LG 32GK850F - monitor QHD z AMD FreeSync 2 i HDR
Test monitora do gier LG 32GK850G z 32-calowym ekranem o rozdzielczości 2560x1440, matową matrycą VA o czasie reakcji 5 ms i odświeżaniu 144 Hz, technologią AMD FreeSync 2, wsparciem dla HDR i pełną ergonomią.
Wygląd i specyfikacja
Wybór odpowiedniego monitora do gier to nie jest prosta sprawa. Przede wszystkim związane jest to z faktem, że wyspecjalizowane modele kosztują po prostu więcej, niż zwyczajny, uniwersalny monitor do pracy biurowej, czy przeglądania internetu. Oczywiście na rynku są urządzenia z różnych półek cenowych, więc każdy znajdzie coś dla siebie. Najbardziej wymagający użytkownicy będą jednak zwracać uwagę na szczegóły i niuanse.
Kilka miesięcy temu testowałem inną wersję tego monitora o bardzo zbliżonej nazwie LG 32GK850G. Mimo iż różnica jest w zaledwie jednej literce na końcu, to są to jednak urządzenia o innej charakterystyce. Przede wszystkim mamy tutaj AMD FreeSync 2 (zamiast Nvidia G-Sync), a także wsparcie dla technologii HDR, czego w modelu z "G" w nazwie nie było. Mniej istotną kwestią jest brak ledowego oświetlenia w tylnej części monitora, ale nie jest to element decydujący o zakupie, chociaż dla wielu będzie ważnym elementem.
Specyfikacja LG 32GK850F-B:
| Model | LG 32GK850F-B |
| Przekątna ekranu | 31,5'' |
| Rozdzielczość | 2560 x 1440 px |
| Proporcje ekranu | 16:9 |
| Czas reakcji | 5 ms (1 Motion Blur Reduction) |
| Częstotliwość odświeżania | 144 Hz |
| Rodzaj matrycy | VA |
| Powłoka ekranu | matowa |
| Podświetlenie | W-LED |
| Jasność i kontrast | 400 cd/m2, 3000:1 (statyczny) |
| Kąty widzenia poziom/pion | 178º/178º |
| Złącza | DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0 |
| Złącza audio | słuchawkowe |
| Dodatkowe złącza | 2x USB 3.0, 1x USB 3.1 typ B |
| Dodatkowe funkcjonalności | VESA 100x100, AMD FreeSync 2 |
| Regulacja pozycji ekranu | nachylenie przód tył w zakresie -5/ 15 stopni, lewo prawo -20 / 20 stopni, regulacja wysokości 110 mm, pivot |
| Zasilacz | zewnętrzny |
| Akcesoria w zestawie | zasilacz, kabel DisplayPort, HDMI, USB, skrócona instrukcja obsługi, instrukcja bezpieczeństwa, uchwyt na kable |
| Wymiary | 715 x 494 (604) x 272 mm |
| Waga | 8,3 kg |
| Sugerowana cena | 2699 zł |
Ergonomia i złącza
Wizualnie oba monitory LG 32GK850 praktycznie nie różnią się od siebie, więc osoby, które są zaznajomione z poprzednim artykułem, mogą spokojnie pominąć ten fragment i przejść do testów kolorymetrem. Dla pozostałych oczywiście opiszę wszystko, jak należy.
Stylistyka monitora jest jednoznacznie gamingowa, co podkreśla chociażby podstawka w kształcie litery V (czyli zwycięstwo - dobry omen każdego gracza). Kolorystyka także jest charakterystyczna dla urządzeń zaprojektowanych z myślą o graczach, czyli stanowi połączenie czerwieni i czerni.
Sama obudowa jest wykonana z matowego tworzywa. Boki są natomiast błyszczące, czyli jest ryzyko przyciągania kurzu i odcisków palców. Ramki ekranu są wąskie, ale trzeba do nich doliczyć kilkumilimetrowy pasek. W dolnej części ramka jest już szersza i mierzy ok. 2 cm.
Jeśli chodzi o ergonomię, to nie można się do niczego przyczepić. Regulować możemy kąt nachylenia ekranu, możemy obracać go na boki, a także ustawić wysokość nam odpowiadającą (zakres regulacji to 11 cm).
Co ciekawe, mamy tutaj także funkcję pivot, czyli możemy obrócić ekran do pionu, co w grach może nie będzie specjalnie przydatne, ale w pracy już i owszem.
Z tyłu monitora widać przede wszystkim charakterystyczny pierścień, to w odróżnieniu od swego bliźniaczego modelu, ten monitor nie jest wyposażony w podświetlenie LED. Nie zabrakło natomiast systemu montażowego w standardzie VESA 100x100.
Oprócz tego umieszczono tam także wszystkie złącza, czyli dwa porty HDMI, Display Port, gniazdo słuchawkowe oraz porty USB 3.0. W porównaniu do wcześniej testowanego modelu, mamy tutaj o jedno HDMI więcej do dyspozycji.
Menu OSD
Menu obsługujemy za pomocą joysticka znajdującego się na dolnej krawędzi obudowy, pod logo LG. Jeśli wychylimy go na bok, możemy regulować głośność (niezbędne jest podłączenie słuchawek, jako iż monitor nie ma wbudowanych głośników). Z kolei odchylenie joysticka w górę lub w dół pozwala dostosować jasność.
Po wciśnięciu przycisku uruchamiane jest skrócone menu, gdzie możemy przejść do wyboru źródła obrazu, trybu obrazu, wyłączyć monitor lub otworzyć pełne menu.
Samo menu ma przejrzysty układ, więc odnalezienie interesującej nas opcji nie powinno zająć zbyt wiele czasu. Plusem jest obecność języka polskiego, co w modelu 32GH850G nie miało miejsca.
Na kolejnych stronach prezentujemy szczegółowe wyniki testów obrazu prezentowanego monitora.
Procedura testowa
Testy monitora wykonałem za pomocą X-Rite i1 Display Pro. Skorzystałem z firmowego oprogramowania i1Profiler oraz aplikacji DisplayCAL. Procedura obejmuje pomiar najważniejszych parametrów monitora (najpierw w ustawieniach fabrycznych, a następnie przy optymalnych ustawieniach). Mierzone parametry to:
- Jasność i kontrast
- Gamut (odwzorowanie palety barw sRGB wyrażone w procentach) - im wyższa wartość tym lepiej
- Temperatura barwowa (optymalna to 6500K - wartość niższa oznacza cieplejszy obraz (przewaga czerwieni), podczas gdy wyższa oznacza chłodniejszy obraz (większa ilość barwy niebieskiej)
- Gamma - odwzorowanie jasności wyświetlania tonów pośrednich (im pomiar bliższy krzywej referencyjnej tym lepiej)
- Delta E - jakość odwzorowania kolorów (im niższy wynik tym lepiej, punkt odniesienia to 3)
Ustawienia fabryczne
Pierwszego pomiaru wykonałem po wyjęciu monitora z pudełka, na ustawieniach fabrycznych, co oznacza tryb Gracz 1. Oto najważniejsze wyniki:
- Jasność bieli: 382 cd/m2
- Temperatura: 7180K
- Kontrast: 2590:1
- Jasność czerni: 0.1875 cd/m2
- Delta E: 3,14
Jasność fabryczna jest naprawdę wysoka. Wprawdzie nieznacznie poniżej 400, które wskazuje producent w dokumentacji urządzenia, ale wciąż jest to wartość w pełni satysfakcjonująca. Także kontrast jest wysoki, co jest charakterystyczne dla matryc VA i co stanowi wyraźną przewagę nad ekranami typu IPS. Charakterystyczną cechą matrycy zastosowanej w tym monitorze, jest chłodna temperatura kolorów. Wartość 7180K świadczy o zauważalnej przewadze niebieskich tonów.
Monitor pokrywa 98,5% palety sRGB przy objętości 128,6%. W przypadku palety Adobe RGB pomiar pokazał pokrycie 82,2% przy objętości 88,6%. To wartości przekraczające poziom deklarowany przez producenta, który w specyfikacji podaje 95-procentowe pokrycie sRGB. Takie wyniki zdecydowanie należy pochwalić. Dzięki nim monitor staje się naprawdę o wiele bardziej funkcjonalny i wszechstronny, nie ograniczając się jedynie do zastosowań typowo gamingowych.
Wskaźnik Delta E przy fabrycznych ustawieniach przekroczył 3 pkt., co jest graniczną wartością, poza którą ewentualne błędy w odwzorowaniu kolorów stają się widoczne gołym okiem. Na szczęście da się to zniwelować kalibracją i profilowaniem, o czym za chwilę.
Większe zastrzeżenia miałem do wykresu gammy, który pokazuje dość mocne odchylenia od optymalnych wartości, szczególnie w początkowej części wykresu. Także ten element można jednak poprawić.
Pomiar parametrów obrazu wykonałem także w pozostałych trybach przygotowanych przez producenta. Wyniki prezentują się następująco:
Gracz 2
- Jasność - 363 cd/m2
- Kontrast - 1280:1
- Temperatura kolorów - 7310K
- Jasność czerni - 0,1976 cd/m2
- Delta E - 3,2
FPS 1
- Jasność - 359 cd/m2
- Kontrast - 744:1
- Temperatura kolorów - 7300K
- Jasność czerni - 0,4436 cd/m2
- Delta E - 6,85
RTS
- Jasność - 331 cd/m2
- Kontrast - 740:1
- Temperatura kolorów - 7320K
- Jasność czerni - 0,4458 cd/m2
- Delta E - 5
Efekt HDR
- Jasność - 512 cd/m2
- Kontrast - 2325:1
- Temperatura kolorów - 7490K
- Jasność czerni - 0,2196 cd/m2
- Delta E - 5,57
Żywy
- Jasność - 333 cd/m2
- Kontrast - 2480:1
- Temperatura kolorów - 7190K
- Jasność czerni - 0,1848 cd/m2
- Delta E - 4,53
Czytelnik
- Jasność - 88 cd/m2
- Kontrast - 117:1
- Temperatura kolorów - 5040K
- Jasność czerni - 0,751 cd/m2
- Delta E - 7,85
sRGB
- Jasność - 174 cd/m2
- Kontrast - 2560:1
- Temperatura kolorów - 6980K
- Jasność czerni - 0,094 cd/m2
- Delta E - 1,66
Tryby różnią się od siebie bardzo mocno (głównie jasnością i kontrastem, który potrafi spaść nawet poniżej 1000, a w przypadku trybu czytelnika niemal do 100), więc warto przejrzeć każdy z nich, aby wybrać najbardziej odpowiadający naszym potrzebom. Warto przy tym wiedzieć, że tylko tryb Gracz 1 daje możliwość zmiany wszystkich parametrów obrazu (np. kolorów, czy kontrastu). W pozostałych wariantach poszczególne opcje są niedostępne i musimy zadowolić się np. regulacją jasności.
Na uwagę zasługuje tryb Efekt HDR. Charakteryzuje się on bardzo wysoką jasnością, siegającą 512 cd/m2. Jak sama nazwa wskazuje, pozwala on uzyskać efekt technologii High Dynamic Range, dzięki czemu oglądając "zwykłe" treści SDR, możemy odczuć różnicę w postaci mocniej nasyconych kolorów, wyrazistemu kontrastowi oraz wspomnianej już wcześniej wysokiej jasności. Oczywiście nie jest to tożsame z faktycznym HDR, bardziej ze znanym z telewizorów trybem "kontrast dynamiczny", ale warto sprawdzić tę opcję.
Najbliższy optymalnym parametrom obrazu jest tryb sRGB, w którym i kontrast i temperatura kolorów mają bardzo poprawne wartości. Jedynie jasność maksymalna wyraźnie się obniża, ale do pracy będzie w pełni wystarczająca.
Spośród pozostałych wariantów wspomnieć jeszcze można np. o trybie czytelnika, w którym temperatura obrazu jest bardzo wyraźnie ocieplona (poniżej 5000K), co ma ograniczać zmęczenie oczy w przypadku pracy z dużą ilością tekstu.
I jeszcze jedna rzecz, która dla wielu osób może okazać się bardzo przydatna. Jest to funkcja My Display Preset, dzięki której możemy zdefiniować ustawienia monitora, które będą stosowane automatycznie w momencie uruchomienia konkretnej aplikacji na komputerze.
Ustawienia optymalne
Przyjmuje się że optymalny poziom luminancji w warunkach domowych to 120 cd/m2, a za najlepszą temperaturą barwową uznawana jest wartość 6500K. Dzięki możliwości zmiany ustawień poszczególnych składowych kolorów (RGB) można bez problemu dostroić monitor do tych wartości, zwłaszcza że już fabryczne ustawienia są niemal idealne.
Przy kontraście 70 i jasności 24, poszczególne kolory należy ustawić w taki sposób:
R = 34
G = 26
B = 27
Oto uzyskane wyniki:
- Jasność bieli: 120 cd/m2
- Temperatura: 6500K
- Kontrast: 2455:1
- Jasność czerni: 0.0887 cd/m2
- Delta E: 0.5
Mimo iż kontrast jest delikatnie niższy niż w fabrycznych ustawieniach, to wciąż pozostaje na tyle wysoki, aby uznać go za mocny punkt testowanego monitora. Poprawiła się także jasność czerni oraz przede wszystkim wskaźnik Delta E, który spadł do wartości zaledwie 0,5 pkt.
Jeśli chodzi o gammę, to tutaj także profilowanie bardzo poprawiło wynik, co widać na wykresie, który jedynie w końcowej części odbiega od optymalnych wartości w wyraźny sposób.
Poziomy luminancji
W specyfikacji technicznej producent podaje wartość maksymalną luminancję na poziomie 400 cd/m2. W trakcie testów taką wartość uzyskałem jedynie w trybie Efekt HDR, gdzie kolorymetr pokazał imponujący wynik 512 cd/m2. W pozostałych ustawieniach rezultaty nie zbliżyły się do 400 cd/m2.
Test poziomu luminancji przeprowadziłem przy optymalnych ustawieniach monitora, temperaturze barwowej 6500K i kontraście 70. Oto wynik:
- 0% = 53 cd/m2
- 10% = 80 cd/m2
- 20% = 108 cd/m2
- 30% = 136 cd/m2
- 40% = 163 cd/m2
- 50% = 190 cd/m2
- 60% = 216 cd/m2
- 70% = 241 cd/m2
- 80% = 267 cd/m2
- 90% = 292 cd/m2
- 100% = 318 cd/m2
Przy ustawieniu jasności na 0 obraz jest ciemny, więc korzystanie z monitora nie będzie wygodne ani komfortowe. Optymalną wartość 120 uzyskuje się ok. 1/4 skali jasności monitora. Warto podkreślić, że luminancja rośnie bardzo stabilnie o ok. 26-27 cd/m2 na każde 10 punktów na skali jasności monitora. Z kolei zakres regulacji jasności wyniósł 265 cd/m2, co jest ponadprzeciętnym wynikiem.
Ponieważ parametr kontrastu ma istotny wpływ na poziom jasności, dokonałem kolejnego pomiaru, przy kontraście obniżonym do 50, czyli wartości, jaką zazwyczaj przyjmuję w trakcie testów monitorów.
Oto zaś wyniki:
- 0% = 31 cd/m2
- 10% = 47 cd/m2
- 20% = 63 cd/m2
- 30% = 79 cd/m2
- 40% = 95 cd/m2
- 50% = 111 cd/m2
- 60% = 125 cd/m2
- 70% = 140 cd/m2
- 80% = 155 cd/m2
- 90% = 169 cd/m2
- 100% = 185 cd/m2
Wyraźnie widać, jak wielki jest ten wpływ. Maksymalna luminancja obniżyła się o 130 cd/m2. Zakres regulacji oczywiście także uległ zmniejszeniu i wyniósł 154 cd/m2.
Równomierność podświetlania
114 cd/m2 95% | 113 cd/m2 94.2% | 114 cd/m2 95% |
| 121 cd/m2 100.8%\ | 120 cd/m2 100% | 120 cd/m2 100% |
113 cd/m2 94,2% | 112 cd/m2 93.3% | 116 cd/m2 96.7% |
Poziom równomierności podświetlenia wypadł nieźle. Różnice pomiędzy środkiem ekranu, a jego skrajnymi punktami utrzymują się na poziomie 5-6 procent, co jest praktycznie niezauważalne w trakcie pracy, czy grania. Środkowa część wypada szczególnie dobrze, bowiem tutaj zmierzona wartość luminancji jest niemal idealna, co jest niezmiernie rzadkim zjawiskiem.
Czas reakcji, kąty widzenia, pobór prądu, ocena końcowa
Matryce VA oferują kąty widzenia lepsze niż panele TN i nieco gorsze od ekranów IPS. Tak też jest w tym przypadku. Siedząc generalnie na wprost monitora nie można mieć żadnych uwag. Obraz jest wyraźny, czysty, a kolory nasycone. Także osoba siedząca obok nas będzie mogła cieszyć się podobnymi odczuciami. Różnice pojawiają się dopiero kiedy spojrzymy na ekran pod znacznym kątem. Wówczas zauważymy wyraźne obniżenie kontrastu i spadek nasycenia barw.
Nominalny czas reakcji monitora według specyfikacji technicznej wynosi 5 ms (Gray-to-gray). Do przetestowania monitora pod tym kątem użyłem programu Pixel Persistance Analyzer i testu Streaky Pictures. Efekt smużenia pojawił się przy tempie 6-7.
Monitor wspiera także technologię AMD FreeSync 2, która zapobiega rwaniu się obrazu i poprawia płynność animacji. Oczywiście wymaga ona posiadania komputera z podzespołami AMD. Nie można też zapomnieć o częstotliwości odświeżania matrycy na poziomie 144 Hz, co w składa się w zgrabną i niewątpliwie atrakcyjną dla graczy całość.
Monitor oferuje wsparcie dla technologii HDR, czyli High Dynamic Range. W skrócie oznacza ona możliwość wyświetlania bardzo jasnych i bardzo ciemnych obrazów jednocześnie, przez co dana scena prezentuje się bardziej naturalnie, a zarazem efektownie. Cóż, w przypadku tego monitora nie do końca udało się ten efekt osiągnąć, bowiem aktywowanie trybu HDR (który, tak dla jasności, jest czym innym niż predefiniowany tryb "Efekt HDR", o którym wspominam na poprzedniej stronie) powoduje wyraźne obniżenie kontrastu oraz obniżenie jakości odwzorowania barw. Można to w pewien sposób zniwelować, korzystając z różnych ustawień monitora, ale żadne z nich nie jest idealne. Dlatego nie pozwalają w pełni docenić tego, co HDR potrafi zrobić z obrazem.
Pobór energii
Monitor LG 32GK850F pracując z optymalną luminancją (czyli ok. 120 cd/m2) pobiera 24,3 W energii elektrycznej. Przy maksymalnej jasności pobór energii wzrasta do 41,5 W. W trybie czuwania monitor pobiera 0,7 W. Każdy z tych wyników zdecydowanie zasługuje na słowa uznania, będąc wyraźne niższym niż inne monitory o przekątnej 32 cale. Duży plus za energooszczędność.
Zobacz jak testowany model wypada pod tym względem na tle innych testowanych przez benchmark.pl monitorów.
Podsumowanie
LG 32GK850F to inny wariant testowanego już na łamach benchmarka modelu oznaczonego jako 32GK850G. Ta jedna litera w nazwie przejawia się przede wszystkim w rodzaju technologii synchronizacji obrazu - tutaj mamy AMD FreeSync 2, a w modelu "G" - Nvidia G-Sync. Z tego powodu zwrócić na niego powinny przede wszystkim osoby, w których komputerach znajdują się podzespoły AMD, gdyż tylko one będą mogły w pełni wykorzystać możliwości urządzenia.
Druga z funkcji różniących obie wersje monitora, to obsługa technologii HDR, którą ten monitor oferuje. Nie do końca działa ona jednak tak, jak można by oczekiwać, przez co obraz generowany w tym trybie odznacza się niższym kontrastem niż w normalnym trybie pracy, a także efektem słabo nasyconych kolorów. Jeśli więc ktoś zamierza kupić ten model właśnie ze względu na technologię High Dynamic Range, to radzę nie oczekiwać efektu "wow". Na ten w monitorach trzeba jeszcze poczekać.
Pomijając jednak ten aspekt, LG 32GK850F wypadł w testach naprawdę dobrze. Matryca VA oferuje bowiem ogólnie wysoką jakość obrazu, dobre odwzorowanie kolorów, niemal pełne pokrycie palety barw sRGB, a także wysoki kontrast. Dzięki temu monitor oprócz swojego gamingowego przeznaczenia dobrze sprawdzi się także w innych zastosowaniach - zarówno w pracy, jak i w wolnym czasie.
Oczywiście głównym przeznaczeniem monitora pozostają gry, w czym wspomniany wyżej AMD FreeSync będzie jak najbardziej przydatny. Podobnie jak częstotliwość odświeżania obrazu na poziomie 144 Hz oraz niski czas reakcji. Rozdzielczość tego modelu to 2540x1440 pikseli. Według mnie jest to na tę chwilę optymalna wartość dla większości osób, chociaż rozumiem, że część kręcić będzie nosem, że nie jest to 4K. Problem w tym, że na tę chwilę staje się przed wyborem - albo rozdzielczość 4K albo wysoka częstotliwość odświeżania. Połączenie obu tych cech jest bardzo kosztowne i kilkukrotnie przewyższa cenę testowanego monitora.
Ocena końcowa:
- częstotliwość odświeżania 144 Hz
- AMD FreeSync 2
- pełny zakres regulacji pozycji ekranu
- niemal 100-procentowe pokrycie palety sRGB
- wysoki kontrast
- dobra jakość obrazu
- niskie zużycie energii
- wsparcie dla HDR...
- ...ale wciąż pozostawia do życzenia
- brak tylnego podświetlenia LED (dla niektórych osób)