Testy, wrażenia, ocena
Słuchawki TRITTON AX 720 stworzono z myślą o graczach oczekujących wysokiej jakości dźwięku przestrzennego. Dzięki zewnętrznym procesorom Dolby Digital i Dolby Pro Logic II oferują dźwięk w systemie 5.1. Słuchawki dedykowane są przede wszystkim platformom PS3 i Xbox 360, ale współpracują również z komputerami PC oraz Mac.
Specyfikacja techniczna
| Producent | MadCatz-TRITTON |
| Model | AX 720 |
| Typ | słuchawki zamknięte |
| Kompatybilność | PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac |
| Komunikacja | USB, Audio Optical, jack |
| System dźwięku | dźwięk 5.1 |
| Przetworniki audio | 2 x 40 mm 106 dB |
| Pasmo przenoszenia | 25 Hz – 22 KHz |
| THD | -97 dB THD |
| SNR (DB/V) | 95 |
| Częstotliwość próbkowania | 8 kHz |
| Mikrofon | tak |
| Parmo przenoszenia mikrofonu | 25 Hz – 20 KHz |
| Długość kabla | 3,8 m |
| Jednostka sterująca | tak |
| Pilot | tak |
| Gwarancja | 2 lata |
- - Budowa słuchawek
Tritton AX 720 to pełne, nauszne słuchawki wykonane głównie z tworzyw sztucznych oraz materiału tekstylnego. Zewnętrzna strona obudowy składa się z profilu z tworzywa „piano white” oraz czarnych nakładek antypoślizgowych. Wewnętrzna strona wykonana została z czarnego, matowego tworzywa sztucznego z domieszką gumy. Materiał ten ma właściwości antypoślizgowe, nie widać na nim odcisków palców oraz zanieczyszczeń. Niestety zewnętrzna strona obudowy została wykonana znacznie gorzej. Błyszczącego tworzywa „piano white” nie pokryto warstwami zapobiegającymi zarysowaniom, efektem są wyraźnie widoczne odciski palców, zanieczyszczenia oraz zarysowania zauważalne już po tygodniu użytkowania.
Od wewnątrz słuchawki wyłożone zostały mocowanymi na rzepach gąbkami dostosowującymi się do kształtu głowy użytkownika. Wykonane zostały one w całości z "nieoddychających" tworzyw sztucznych, które w kontakcie z delikatną skórą wokół ucha mogą wywoływać podrażnienia. Negatywne efekty nasilają się podczas długiego użytkowania, gdyż skóra pod słuchawkami silnie się poci. Biorąc pod uwagę cenę urządzenia jest to duży minus produktu.
Same słuchawki mimo masywnej budowy są bardzo lekkie, a szeroki zakres regulacji pozwala na dość dokładne dostosowanie ich do głowy użytkownika. Z systemu niezadowoleni będą użytkownicy dzielący się swoim sprzętem z innymi. Raz dostosowane słuchawki stabilnie trzymają się ustawień rozmiaru, jednak każda zmiana wymaga skupienia i cierpliwości, gdyż system regulacji dość często się blokuje. Wadą jest również silnie ograniczona ruchomość nauszników - niewielki zakres obrotu jest problemem dla osób z nietypowym kształtem głowy. Warto wspomnieć, że słuchawki nie zostały dostosowane dla osób używających okularów (silny nacisk na skroń i kość za uchem, po 10-15 minutach odczuwalny ból).
W prawej słuchawce znajduje się wejście na jacka, pozwalające na montaż dołączonego do zestawu mikrofonu. Słuchawki komunikują się z jednostką sterującą za pomocą przewodu o długości aż 3,8 m, który w przypadku tak lekkiej konstrukcji wydaje się nieprzemyślany – jedna strona słuchawek jest silnie obciążona i stają się one po prostu niewygodne, zwłaszcza jeśli jednostka sterująca jest odsunięta od użytkownika.
Budowa jednostki sterującej
Jednostka sterująca designem bezpośrednio nawiązuje do słuchawek. Wykonana została z białego matowego tworzywa sztucznego z pomarańczowymi wstawkami. Na froncie umieszczono czarną listwę z przyciskami włącznika, trybem DOLBY, regulacją głośności, wejściami słuchawkowymi oraz diodami sygnalizującymi pracę konkretnych trybów. Urządzenie jest niewielkie (31 mm x 128 mm x 140 mm) i lekkie. Materiały, z jakich zostało wykonane są odporne na zabrudzenia i zarysowania. Na spodzie umieszczono gumowe nóżki stabilizujące. Na tylnej ściance znajdują się wejścia USB, optyczne oraz zasilania. Jednostka sterująca zasilana jest niezależnie od komputera lub konsoli. Wadą dołączonego do zestawu zasilacza jest bardzo krótki kabel, kładąc jednostkę na biurku nie dosięgniemy do gniazdka znajdującego się na podłodze.
Budowa pilota
Pilot znajduje się na kablu pomiędzy słuchawkami a jednostką sterującą. Designem oraz zastosowanymi materiałami bezpośrednio nawiązuje do jednostki sterującej. Wykonany został z białego matowego tworzywa sztucznego i jest dość ciężki. Na froncie i po bokach zastosowano listwy z tworzywa „piano black”, na których umieszczono włączniki mikrofonu, regulację głośności dźwięku, mikrofonu oraz wejścia Xbox i źródła dźwięku.
Zastosowane technologie
Dolby Digital to powszechna nazwa A/52 - standardu stratnego kodeka dźwięku używanego na większości płyt DVD-Video. Dźwięk jest kodowany z oryginalnego zapisu PCM o częstotliwości próbkowania 48,1 kHz i próbkowania 16-24 bit, czyli o jakości wyższej niż CD-Audio. Taki zapis to ponad 5 Mb/s, jest więc kompresowany do 384 kbps lub 448 kbps dla dźwięku 5.1 albo 192 kbps dla dźwięku 2.0 z pewną stratą jakości.
Dolby Pro Logic II to format dekodowania dźwięku otaczającego, wykorzystujący dekodowanie matrycowe. Powstał w roku 2000, pozwala na zapis w sygnale stereo pełnej ścieżki 5.1 (głośnik lewy, centralny, prawy, lewy surround, prawy surround i głośnik niskotonowy subwoofer).
Wrażenie przestrzenności dźwięku potęguje również zastosowanie w słuchawkach osobnego kanału dla dźwięków gry oraz osobnego dla chatu. Efektem jest wysoki realizm dźwięku - rozmowy odbywają się w bliższym planie niż odgłosy przestrzeni, tak jak ma to miejsce w rzeczywistości.
Odsłuchy. Podsumowanie
Odsłuchy wykonywane były na PC oraz na konsoli PlayStation3, przy zastosowaniu różnych trybów ustawień i komunikacji.
• Muzyka
Charakterystyka dźwięku słuchawek Tritton AX 720 ukierunkowana została na gry wideo, co wyraźnie zaznacza się podczas odsłuchiwania muzyki. Dźwięki są dość płytkie, wyraźnie brakuje skrajnie wysokich i niskich tonów, a dynamika pozostawia wiele do życzenia. Różnice pomiędzy trybem Dolby Pro Logic II a wyłączonymi wszelkimi efektami są praktycznie niezauważalne. Jakość dźwięku podczas odsłuchów muzyki jest niska, co niemile zaskakuje biorąc pod uwagę cenę słuchawek.
• Gry
Testy zestawu wykonywaliśmy grając w Battlefield: Bad Company 2, wsłuchując się w rewelacyjne tło muzyczne Wiedźmina oraz piski i szaleństwa „sługów” z Overlorda II. Efekt przestrzenności i głębi dźwięku zauważamy już po kilku minutach gry. Co ciekawe, jest on znacznie wyraźniejszy podczas gry na konsoli niż na komputerze stacjonarnym. Niestety oba źródła nie wyeliminowały braku wysokich tonów.
Gracze „strzelanek” z słuchawek będą zadowoleni. Przy wykorzystaniu dostępnych trybów Dolby efekty dźwiękowe są wysoce realistyczne, a osobny kanał na rozmowy podczas gry wzmacnia ten efekt. Mniej zadowoleni będą fani gier z bogatą ścieżką dźwiękową o wyraźnie artystycznym charakterze. Brakuje wysokich tonów, a barwy dźwięków bywają zakłamane (szczególnie jeśli gramy na PC). Od słuchawek za taką cenę oczekiwaliśmy większej uniwersalności.
• Filmy
Dzięki zastosowaniu systemu Dolby Pro Logic II mamy wrażenie pełnej przestrzenności dźwięku podczas oglądania filmów w trybie DVD 5.1. Braki niskich czy wysokich tonów nie są odczuwalne, a słuchawki bardzo dobrze reagują na nagłe zmiany natężenia dźwięków.
Podsumowanie
Jakość muzyki odtwarzanej poza trybem gry pozostawia wiele do życzenia, co w przypadku słuchawek w tak wysokiej cenie jest zaskoczeniem.
| Podsumowanie | |||
| plusy: • oryginalny design • bardzo dobra jakość dźwięku w grach • dobrej jakości dźwięk 5.1 • kompatybilność z wieloma urządzeniami • łatwa, intuicyjna obsługa | |||
| minusy: • zacinający się system regulacji • nauszniki wykonane z syntetycznego materiału mogącego wywoływać podrażnienia • nieprzystosowane dla osób noszących okulary • słaba jakość muzyki odtwarzanej poza trybem gry • zakłamania barw dźwięków podczas odtwarzania z PC • braki w niskich i wysokich tonach | |||
| Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 550 zł | |||