Mafia III vs średni segment
Radeon RX 480 oraz GeForce GTX 1060 (w wersji 6 GB) to dwa najbardziej zbliżone (zarówno pod względem możliwości, jak i cenowo) do siebie modele kart graficznych najnowszych generacji firm AMD i NVIDIA. Są to nowoczesne konstrukcje, które oferują dobrą wydajność przy przyzwoitej cenie, co czyni je obecnie najbardziej godnymi zainteresowania modelami.
W platformie testowej wykorzystaliśmy dwa autorskie modele tych kart:
- ASUS Radeon RX 480 STRIX OC (8GB)
- MSI GeForce GTX 1060 6GT OC (6GB)
Te obie karty zmierzą się z najnowszą odsłoną gry Mafia... co do której użytkownicy mają wiele zastrzeżeń technicznych.
Na kolejnych stronach zaprezentujemy porównanie ustawień graficznych, galerię zrzutów ekranowych z gry w wysokiej rozdzielczości, oraz oczywiście testy wydajnościowe.
Galeria w 4K / UHD
Porównanie ustawień graficznych
Cóż... delikatnie mówiąc kolosalnych różnic nie zauważymy. W oczy rzuca się jedynie bardziej zaawansowana okluzja otoczenia.
Testy wydajnościowe i podsumowanie
Testy przeprowadziliśmy na platformie z procesorem Core i7 6700K i 16 GB pamięci RAM 3000 MHz. Test polegał na trzyminutowej przejażdżce po mieście (dzień, zmienne warunki atmosferyczne).
Mafia III - 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia niskie
| GeForce GTX 1060 | 100 75 |
| Radeon RX 480 | 90 71 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Mafia III - 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia średnie
| GeForce GTX 1060 | 60 45 |
| Radeon RX 480 | 57 46 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Mafia III - 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia wysokie
| GeForce GTX 1060 | 46 36 |
| Radeon RX 480 | 44 37 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Przy ustawieniach niskich GeForce jest wyraźnie górą, ale przy średnich i wysokich różnice nie są duże. Co ciekawe Radeon zalicza lepsze wyniki w minimalnych klatkach na sekundę, ale różnica jest w granicach błędu pomiarowego.
Mafia III - 2560 x 1440 - [kl./s.] ustawienia niskie
| GeForce GTX 1060 | 68 52 |
| Radeon RX 480 | 63 51 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Mafia III - 2560 x 1440 - [kl./s.] ustawienia średnie
| Radeon RX 480 | 39 31 |
| GeForce GTX 1060 | 39 29 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Mafia III - 2560 x 1440 - [kl./s.] ustawienia wysokie
| Radeon RX 480 | 35 29 |
| GeForce GTX 1060 | 35 27 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Rozdzielczość QHD i przy ustawieniach niskich GeForce ponownie górą, jednak przy średnich i wysokich rzutem na taśmę wygrywa Radeon, oferując nieco wyższy minimalny framerate. W praktyce obie karty sprawują się bardzo podobnie.
Mafia III - 3840 x 2160 - [kl./s.] ustawienia niskie
| GeForce GTX 1060 | 35 28 |
| Radeon RX 480 | 33 26 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Mafia III - 3840 x 2160 - [kl./s.] ustawienia średnie
| Radeon RX 480 | 20 16 |
| GeForce GTX 1060 | 20 16 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Mafia III - 3840 x 2160 - [kl./s.] ustawienia wysokie
| Radeon RX 480 | 19 15 |
| GeForce GTX 1060 | 19 15 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Testy w UHD nie zmieniają sytuacji. Obie karty nie zapewniają odpowiedniej płynności w tej rozdzielczości.
Podsumowanie
Nasze miejsce testowe prezentuje typowy element rozgrywki w Mafię 3, ale oczywiście znajdą się sytuacje, w których liczba klatek na sekundę potrafi spaść niżej.
Jaka Mafia III jest pod względem technicznym, każdy widzi. Generalnie - szału nie ma, a optymalizacja leży i kwili cichutko. Pierwsza łatka zdjęła absurdalne ograniczenie do 30 klatek na sekundę i chwała twórcom chociaż za to. Wnioskując z komentarzy klientów wersji PC, to dopiero początek łatania gry.