W „siódemce” nowy DirectX zostanie od razu dołączony do systemu, natomiast do Visty trzeba będzie doinstalować go samodzielnie. Istnieje szansa, że Microsoft zdąży zintegrować DX11 z zestawem poprawek Windows Vista Service Pack 2, jednak na razie nie zostało to potwierdzone.
DirectX 11 ma być w większości kompatybilny z obecnymi kartami DirectX 10. Jednocześnie będzie zawierał funkcje, które do działania będą wymagały nowych kart graficznych, specjalnie zaprojektowanych dla „jedenastki”. Przykład może tu stanowić sprzętowe wykonywanie teselacji, czy nowy Shader Model 5.0 – nie będą one wspierane na obecnych kartach zgodnych z DirectX 10.
Przypomnijmy, że Windows 7 najprawdopodobniej będzie miał premierę w czwartym kwartale 2009, natomiast Vista SP2 w niesprecyzowanym okresie przyszłego roku - zależy to od postępów testów tego zbioru poprawek.