No Man's Sky - kilka wieści przed premierą

Drobne opóźnienie premiery wersji pecetowej, wyklarowanie kwestii PlayStation Plus oraz oświadczenie na temat patentów.

Image

Dodaj Benchmark.pl jako preferowane źródło w Google

Nasze treści będą częściej wyświetlać się w Twoich wynikach Google

Czekacie na No Man’s Sky? Jeśli tak, to mamy dla was trzy wiadomości, w tym jedną dotyczącą wersji pecetowej i jedną związaną z PlayStation 4.

Zacznijmy od PC. Otóż okazuje się, że premiera komputerowej wersji gry No Man’s Sky została opóźniona. Dobra wiadomość jest taka, że tylko o trzy dni – a więc odbędzie się 12 sierpnia. Powód? Raczej żaden szczególny – producent nie skomentował tej decyzji.

Ważniejsza może być wiadomość dla graczy z PS4. Co ciekawe, pomimo że jest to gra multiplayerowa, nie będzie ona wymagała posiadania abonamentu PlayStation Plus. Dlaczego? Ponieważ, jak tłumaczą twórcy, wszechświat w No Man’s Sky jest tak ogromny, że na spotkania z innymi graczami raczej nie należy się nastawiać.

Ekipa Hello Games odniosła się także do ostatnich oskarżeń holenderskiej firmy Genicap, jakoby studio wykorzystało bez zezwolenia Superformułę – równanie matematyczne będące rdzeniem systemu generowania proceduralnego. 

Sean Murray z Hello Games skomentował to słowami: „No Man’s Sky nie korzysta z Superformuły i nie łamie prawa patentowego. Nie ma tematu, więc uspokójmy się. Johanowi Gielisowi, jej autorowi, życzę wszystkiego najlepszego w przyszłości”.

Przypominamy, że No Man’s Sky to gra, która pozwala nam poznawać ogromny wszechświat i wchodzić z nim w interakcję. Twórcy opublikowali już trzy zwiastuny poświęcone najważniejszym jej elementom: eksploracji, walce i handlowi.

Źródło: Polygon, VG247, Twitter

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!