No Man's Sky - kilka wieści przed premierą
Drobne opóźnienie premiery wersji pecetowej, wyklarowanie kwestii PlayStation Plus oraz oświadczenie na temat patentów.
Czekacie na No Man’s Sky? Jeśli tak, to mamy dla was trzy wiadomości, w tym jedną dotyczącą wersji pecetowej i jedną związaną z PlayStation 4.
Zacznijmy od PC. Otóż okazuje się, że premiera komputerowej wersji gry No Man’s Sky została opóźniona. Dobra wiadomość jest taka, że tylko o trzy dni – a więc odbędzie się 12 sierpnia. Powód? Raczej żaden szczególny – producent nie skomentował tej decyzji.
Ważniejsza może być wiadomość dla graczy z PS4. Co ciekawe, pomimo że jest to gra multiplayerowa, nie będzie ona wymagała posiadania abonamentu PlayStation Plus. Dlaczego? Ponieważ, jak tłumaczą twórcy, wszechświat w No Man’s Sky jest tak ogromny, że na spotkania z innymi graczami raczej nie należy się nastawiać.
Ekipa Hello Games odniosła się także do ostatnich oskarżeń holenderskiej firmy Genicap, jakoby studio wykorzystało bez zezwolenia Superformułę – równanie matematyczne będące rdzeniem systemu generowania proceduralnego.
Sean Murray z Hello Games skomentował to słowami: „No Man’s Sky nie korzysta z Superformuły i nie łamie prawa patentowego. Nie ma tematu, więc uspokójmy się. Johanowi Gielisowi, jej autorowi, życzę wszystkiego najlepszego w przyszłości”.
Przypominamy, że No Man’s Sky to gra, która pozwala nam poznawać ogromny wszechświat i wchodzić z nim w interakcję. Twórcy opublikowali już trzy zwiastuny poświęcone najważniejszym jej elementom: eksploracji, walce i handlowi.
Źródło: Polygon, VG247, Twitter