NVIDIA Ansel - Print Screen 2.0

Robienie screenshotów z gier już nigdy nie będzie takie same - super rozdzielczości, 360 stopni i 3D w zasięgu ręki.

Alt + F2

[Aktualizacja] - zaktualizowaliśmy artykuł o screenshoty z ARK: Survival Evolved.

Wiele gier potrafi imponować oprawą graficzną do tego stopnia, że gracz czasami chce po prostu przystanąć i... strzelić sobie fotę. Zrobienie zrzutu ekranowego z gry ogranicza się zwykle do wciśnięcia klawisza Print Screen, wykorzystania narzędzi wbudowanych w sterowniki graficzne, czy zewnętrznego oprogramowania, jak np. Fraps. 

Firma NVIDIA postanowiła znacznie rozszerzyć możliwość wykonywania zrzutów ekranowych z gier i tak powstało narzędzie o nazwie Ansel. Ansel jest "zaszyty" w najnowszych sterownikach NVIDII, więc nie trzeba instalować żadnego dodatkowego oprogramowania.

NVIDIA Ansel - co to za zwierz?

  • Jakie są możliwości? Możemy dowolnie ustawiać kamerę, obrabiać zrzuty ekranowe, generować je w bardzo wysokich rozdzielczościach, jako obraz 360 lub 3D (i 360 3D)
  • Wymagania sprzętowe? Karta graficzna GeForce GTX 650 lub nowsza (660M w przypadku układów mobilnych)
  • Jak to włączyć? W trakcie rozgrywki wystarczy wcisnąć kombinację Alt + F2
  • Czy to działa w każdej grze? Nie - gry muszą być specjalnie przystosowane do obsługi Ansel
Image
Zrzut ekranowy w super rozdzielczości pozwala na osiągnięcie niewiarygodnej szczegółowości

Zrzuty ekranowe możemy podziwiać zarówno na ekranie monitora, ale obrazy 360 stopni aż proszą się o wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości. "Zieloni" nie zapomnieli o tej opcji - obrazy 360 stopni możemy oglądać zarówno za pomocą Google Cardboard (aplikacja NVIDIA VR Viewer), HTC Vive, czy Oculus Rift. Mało tego - "360-tki" możemy oglądać bez gogli, po prostu obracając smartfon (dzięki żyroskopowi obraz przesuwa się zgodnie z naszymi poruszeniami).

Na kolejnych stronach sprawdzimy możliwości NVIDIA Ansel w trzech grach - Wiedźmin 3: Dziki Gon, Mirror's Edge: Catalyst i The Witness.

NVIDIA Ansel - filtry

Ok, a więc uruchamiamy grę z obsługą Ansel i wciskamy Alt + F2. Po lewej stronie pojawia się menu i od tej chwili możemy dowolnie poruszać kamerą za pomocą (jakżeby inaczej) klawiszy WSAD i myszki.

Image

Podstawowa obróbka to możliwość zmiany jasności, kontrastu, dodanie winiety, zastosowanie efektu szkicu, zwiększenie temperatury barw, pola widzenia, czy obrócenia obrazu. Gdy już jesteśmy zadowoleni z efektu klikamy po prostu przycisk Snap, a nasz zrzut zostanie zapisany.

Do naszej dyspozycji pozostawiono również kilka filtrów, a każdy z nich możemy w pewnym zakresie modyfikować.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
NVIDIA Ansel - filtr Warm

Interfejs jest przejrzysty i wszystko działa sprawnie, ale nie można się oprzeć wrażeniu, że liczba filtrów mogłaby być nieco większa. Ansel ma jednak znacznie większe możliwości niż tylko obróbka standardowych screenshotów.

NVIDIA Ansel - super rozdzielczość

Ansel umożlwia również robienie screenshotów w naprawdę dużych rozdzielczościach, niezależnie od tego w jakiej rozdzielczości uruchomiona jest gra. Maksymalna rozdzielczość dostępna na naszej maszynie wynosiła - uwaga - 61440 x 34560.

Okazuje się, że opcja super rozdzielczości nie jest dostępna w każdym przypadku - zabrakło jej niestety w Mirror's Edge: Catalyst.

Obrazy w pełnej rozdzielczości umieściliśmy na serwisie Flickr - załadują się one po kliknięciu, co oczywiście może zająć trochę czasu.

Image
ARK: Survival Evolved - super rozdzielczość 19200 x 10880

NVIDIA Ansel - 360, 3D i... 360 3D

Zrzuty ekranowe w 360 stopniach to naprawdę fajna sprawa - można rozejrzeć się po świecie gry. Aby umożliwić ich podgląd na komputerze wrzuciliśmy je do serwisu Google Photos - kliknięcie na obrazek przeniesie was dalej.

Image

ARK: Survival Evolved - kliknij, żeby zobaczyć podgląd 360 stopni

Finalnie mamy opcję tworzenia obrazów 3D (Stereo) oraz 360 w trybie stereo (360 Stereo) - coś dla posiadaczy okularów 3D (np. NVIDIA 3D Vision) lub gogli VR. Oczywiście zwykłą "trzystasześdziesiątkę" również można podziwiać za pomocą gogli.

Image
Screenshot w trybie stereo (3D)
Image
360 w trybie stereo (3D) - z małą wpadką z włosami Faith

Zrzuty ekranowe nowej generacji

Technologia NVIDIA Ansel została zaprezentowana wraz premierą kart graficznych Pascal, ale obsługują ją również karty graficzne poprzednich generacji (do GTX 650). Nie jest to może narzędzie, które wywróci do góry nogami nasze postrzeganie świata, ale jest to z pewnością fajna ciekawostka.

Dowolne poruszanie kamerą czy możliwość robienia zrzutów ekranowych w super rozdzielczościach to świetna sprawa, a obrazy 360 stopni (z opcją stereo) z pewnością ucieszą użytkowników gogli VR. Na deser - eksport w formacie OpenEXR. Fajnie, że otrzymujemy takie możliwości i to wbudowane w sterownik graficzny. Czy AMD wkrótce zaprezentuje podobne narzędzie?

Image

Dochodzimy do największej bolączki Ansel, bowiem na dziś dzień technologię tę obsługują... cztery gry, z czego jedna z wczesnym dostępem na Steam. Jest to Wiedźmin 3: Dziki Gon, Mirror's Edge: Catalyst (bez super rozdzielczości), The Witness i Ark: Survival Evolved (wczesny dostęp Steam). 

Image

Wkrótce obsługą Ansel będą mogły się pochwalić również gry Paragon, Tom Clancy's The Division, Law Breakers, No Man's Sky i Unreal Tournament. Cóż, czekamy!

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE