Karty GeForce GTX 1080 i GTX 1070 mają problem z obsługą niektórych monitorów i gogli HTC Vive
Karty graficzne Nvidia Pascal z pewnością należą do jednych z najlepszych modeli na rynku. Mimo wszystko producent nie ustrzegł się problemów.
Nie ma co ukrywać, karty graficzne Nvidia GeForce GTX 1080 i GTX 1070 powstały z myślą o najbardziej wymagających graczach i entuzjastach – również tych, którzy korzystają z gamingowych monitorów i gogli wirtualnej rzeczywistości. Problem jednak w tym, że nowe akceleratory „zielonych” mają problem z poprawnym wyświetlaniem obrazu na niektórych monitorach i goglach HTC Vive podłączonych do złącza DisplayPort.
Pierwsze doniesienia o problemach z wyświetlaniem obrazu na gamingowych monitorach pojawiły się jeszcze pod koniec ubiegłego miesiąca. Usterka występuje w sytuacji, gdy użytkownik korzysta z monitora o częstotliwości odświeżania powyżej 81 Hz podłączonego do złącza DL-DVI i chce się zalogować do systemu Windows – niestety jest to niemożliwe, bo ekranie widać migające kolory. Po obniżeniu częstotliwości i zalogowaniu do systemu, użytkownik może ponownie ustawić wyższą częstotliwość odświeżania.
Warto jednak zaznaczyć, że problem dotyczy stosunkowo niewielkiego grona klientów, bo występuje tylko w monitorach ze złączem DL-DVI z możliwością zwiększenia częstotliwości odświeżania (a więc głównie z modelach koreańskich firm Qnix i Yamakasi). Mimo wszystko pewien niesmak pozostał, bo producent od razu zapowiedział wydanie stosownej poprawki w nowych sterownikach graficznych, a w najnowszej wersji GeForce Game Ready 368.69 WHQL jeszcze jej nie zaimplementowano (podobno zostanie dodana w jeszcze kolejnej wersji). Do tego czasu zalecane jest korzystanie ze złącza DisplayPort, gdzie problemy z wyższą częstotliwością odświeżania nie występują.
To jednak nie koniec wpadek kart graficznych Nvidia Pascal, bo jakiś czas temu na forum producenta pojawiły się doniesienia o problemach z kompatybilnością gogli HTC Vive podłączonych do wyjścia DisplayPort – okazuje się, że nowe karty po prostu ich nie rozpoznają, podczas gdy w modelach z poprzedniej generacji GeForce GTX 900 wszystko działało bez problemu. Informacje te potwierdzili również redaktorzy z serwisu Tom's Hardware.
Producent zapowiedział zbadanie tego problemu, ale nie wiadomo czy uda mu się go rozwiązać. Na chwilę obecną zalecane jest podłączanie gogli HTC Vive do wyjścia HDMI – co prawda większość kart dysponuje tylko jednym takim złączem, ale niektórzy producenci się tutaj „wycwanili” i udostępnili dwa porty HDMI (czyżby wiedzieli o problemie?).
Źródło: Guru3D, Hexus, Tom's Hardware, GeForce