Jakiś czas temu zapowiadaliśmy benchmark VRMark, który sprawdzi wydajność komputera pod kątem obsługi gogli wirtualnej rzeczywistości (VR). Wygląda na to, że projekt będzie funkcjonować jako jeden z testów w pakiecie 3DMark – producent właśnie udostępnił jego wersję testową. Przy okazji poznaliśmy nowości, które zadebiutują w przyszłorocznej aktualizacji.
Na początku zacznijmy od menu, gdyż nawet tutaj szykują się nowości – producent wprowadził nowy interfejs, który nie tylko lepiej wygląda, ale też szybciej działa i jest bardziej intuicyjny. Główny screen ma przedstawiać test rekomendowany dla naszej konfiguracji sprzętowej.
Przy okazji zmieniono sposób aktualizowania testów, bo każdy z testów można pobrać i aktualizować niezależnie od siebie. Rozwiązanie to pozwala lepiej spersonalizować benchmark do naszych wymagań i zmniejszyć ilość pobieranych danych. Dostępne testy mają kolorowe ikony, natomiast niedostępne czarno-białe.
Jednym z nowych testów ma być właśnie zapowiadany VRMark – benchmark korzysta ze scen Fire Strike, ale jest od niego jeszcze bardziej wymagający. Nowy tryb wspiera gogle Oculus Rift i HTC Vive, lecz nie są one niezbędne do uruchomienia testu i nie wpływają na wynik konfiguracji (po prostu można przez nie podziwiać animację).
Testy nowej aktualizacji (3DMark 2.0) niestety nie są dostępne dla wszystkich – mogą z nich skorzystać tylko posiadacze wykupionej licencji benchmarka na platformie Steam. Warto jednak zauważyć, że aktualizacja jeszcze nie radzi sobie z konfiguracjami SLI/CrossFire i ma problem działaniem na niektórych kartach graficznych AMD Radeon. Gogli wirtualnej rzeczywistości natomiast nie uruchomimy pod obsługą systemu operacyjnego Windows 7.
Źródło: Steam