Na tegorocznych targach E3 potwierdzono wreszcie prace nad grą Prey. Jednocześnie nie zdradzono jednak wielu szczegółów, co zaczyna się na szczęście zmieniać.
Z okazji QuakeConie 2016 twórcy ze studia Arkane Studios pochwalili się kilkoma ciekawostkami. Okazuje się, że będący miejscem akcji statek badawczy orbitujący wokół Ziemi od początku oddany zostanie w ręce gracza w całości. Nie znaczy to jednak, że do każdego miejsca dotrzeć można będzie równie łatwo. Tym bardziej, że w każdym zakątku czaić mogą się obce formy życia - Tyfony.
Oczywiście ich nastawienie względem bohatera będzie wrogie. Spodziewać można się kilku typów przeciwników, każdy cechować ma się innymi umiejętnościami i wymagać innego stylu walki. Niezależnie od tego padły obietnice, iż Prey da się ukończyć nie tylko wybierając otwarte starcia, ale również taktykę opierającą się głównie na skradaniu i przemieszczaniu bez zbędnego rozgłosu. Z pomocą przyjdą nie tylko różnego rodzaju gadżety (z możliwością modyfikacji), ale również nadprzyrodzone moce.
„W Prey wcielasz się w pierwszego człowieka, który został ulepszony mocami obcych. Próbujesz odkryć tajemnice na atakowanej, opustoszałej stacji kosmicznej, a aby przetrwać, musisz improwizować i kombinować. Prey to prawdziwie nowa, odważna historia osadzona w niebezpiecznym świecie.”
Na przywoływane już QuakeConie 2016 przygotowany został pierwszy zwiastun zawierający urywki z rozgrywki.
Warto też wspomnieć, że jakiś czas temu opublikowane zostało wideo nawiązujące do pierwszego zwiastuna - tego zapowiadającego grę na E3.
„Ujawniony niedawno pierwszy zwiastun Prey w nęcący sposób zapowiada to, co czeka nas w nadchodzącej grze Arkane Studios. Ale co to wszystko oznacza? Choć (jeszcze) nie odkryjemy wszystkich tajemnic Prey, udało nam się wydrzeć kilka jej sekretów prezesowi Arkane Studios i dyrektorowi kreatywnemu produkcji, Raphaelowi Colantonio. Zechciał on naświetlić nam kilka intrygujących wskazówek ukrytych w zwiastunie Prey, omawiając takie jego aspekty jak kosmiczna stacja, obce istoty, kubek gorącej kawy czy też samo logo gry.”
Źródło: BethesdaSoftworksUK