PlayStation 5 przetestowane w benchmarku 3DMark - wydajność robi wrażenie
W sieci pojawiły się pierwsze informacje o wydajności inżynieryjnej wersji konsoli PlayStation 5. Jeżeli wierzyć przeciekom, możemy liczyć na dużo lepsze osiągi względem poprzednich PlayStation.
Już od jakiegoś czasu wiemy, że Sony pracuje nad konsolą PlayStation 5. Konstrukcja ma imponować osiągami, co zdają się potwierdzać pierwsze, nieoficjalne wyniki wydajności.
Przypominając, PS5 ma bazować na nowym, autorskim układzie opracowanym przez AMD – znajdziemy tutaj 8-rdzeniowy procesor na bazie mikroarchitektury Zen 2 oraz układ graficzny z generacji Navi. Całość ma uzupełniać szybki dysk SSD, który znacznie przyspieszy ładowanie gier.
Co prawda na premierę konsoli będziemy musieli poczekać przynajmniej jeszcze rok, ale deweloperzy podobno już teraz mają dostęp do inżynieryjnych wersji urządzenia (tzw. Dev Kit). Użytkownik o pseudonimie Apisak natrafił w sieci na pierwsze wyniki wydajności takiej konstrukcji.
W inżynieryjnej wersji PlayStation 5 zastosowano chip o roboczej nazwie AMD Gonzalo (prierwsze przecieki o takiej jednostce pojawiły się już na początku roku). Układ ma osiągać ponad 20 000 punktów w benchmarku 3DMark Fire Strike (wynik ogólny), a więc ponad 4-krotnie więcej niż PlayStation 4. Mówimy mniej więcej o poziomie wydajności komputera z procesorem Ryzen 7 2700X i kartą Radeon RX Vega 64, aczkolwiek odniesienie należy traktować tylko orientacyjnie (chociażby z tego względu, że gry na konsole będą dużo lepiej zoptymalizowane pod dany sprzęt).
Jeżeli informacje o wydajności się potwierdzą, możemy oczekiwać potężnego przyspieszenia względem PlayStation 4 czy nawet PlayStation 4 Pro. Czy konsola rzeczywiście poradzi sobie z obsługą materiałów 8K i ray-tracingu? Przekonamy się po premierze.
Źródło: Twitter @ Apisak