Pojedynek wydajnościowy Windows XP i Windows 7 

Już około 8 miesięcy minęło od premiery najnowszego systemu Microsoftu na PC, a mowa oczywiście o Windows 7. Czy jest on lepszy od swojego starszego brata (Kaina), wydanego już prawie 9 lat temu? W tej kwestii jest bardzo dużo zagadnień do rozstrzygnięcia. Część z nich to obsługa nowych technologii, takich jak DirectX 10 i 11, czy poprawna obsługa dysków SSD. Również o kwestii interfejsu by można dużo mówić. Między Kainem i Ablem jest jeszcze trzeci brat – Windows Vista (biblijny Set), ale stoi on raczej na przegranej pozycji.

Paweł Maziarz

Oczywiście po stronie starszego brata stoi duże dopracowanie, przez wydane już trzy Service Packi. Młodszy brat nadal figuruje jako system „goły” - bez Service Packów. Oczywiście Microsoft wydaje na bieżąco uaktualnienia do obydwóch systemów w postaci aktualizacji. Po stronie Windows 7 stoi doświadczenie Microsoftu, które zyskał po wydaniu poprzednich systemów.

W tym artykule skupię się na oferowanej wydajności w programach i grach. Który system może nam zagwarantować większą wydajność? Który system zapewni większą ilość FPS-ów w naszej ulubionej grze? Który system renderuje szybciej scenę 3D? A który szybciej konwertuje scenę wideo? Na te oraz inne pytania postaram się odpowiedzieć w tej minirecenzji. Zapraszam!

Platforma testowa:

  • Procesor: AMD Athlon II X2 240 @ 3,5GHz
  • Płyta główna: ASRock A785GXH/128M
  • Pamięć RAM: G.SKILL PI 1000MHz CL5 @ CL6
    GOODRAM 800MHz CL5 @ 1000MHz CL6
  • Karta graficzna: AMD/Ati Radeon HD 4200 128MB+512MB @ 850/400MHz
  • Dysk twardy: WD WD3200AAKS
  • Zasilacz: OCZ MODXSTREAM PRO 500W

Obydwa systemy zainstalowałem na nowo, aby wyeliminować tak zwany problem „zaśmiecenia”. Systemy testowałem w wersji 32 bitowej oraz pracowały z tą samą wersją sterownika do karty graficznej – 10.2. Windows XP testowałem w wersji wraz z Service Packiem 3.

Programy

7zip

Image
Image

Wbudowany w program test szybkości pokazuje nam dosyć dużą przewagę „siódemki” nad „ikspekiem”. Oczywiście jeżeli weźmiemy pod uwagę to, że sprzęt ciągle pozostaje taki sam, a zmianę wydajności powoduje zmiana zaledwie systemu operacyjnego. Różnica sięga aż 5%.

Cinebench R10

Image
Image

Tu oba systemy mają prawie takie same wyniki, ale nieznacznie (o parę punktów) prowadzi XP. Oczywiście może to być sprawka błędu pomiarowego – niczego nie można wykluczyć. Różnica między systemami to zaledwie 0,1% w trybie 1CPU oraz 0,6% w trybie XCPU. Przy takiej małej różnicy ciężko powiedzieć, który system jest wydajniejszy w tej konkurencji.

Fritz Chess Benchmark

Image
Image

Fritz Chess Benchmark to benchmark, który testuje nasz komputer pod względem wszelkiego rodzaju operacji stosowanych przez komputer podczas gry w szachy. Wynik naszego procesora porównuje do Pentiuma III 1GHz. We Fritz Chess Benchmarku zdecydowana wygrana Windows-a XP. Oczywiście, jeżeli znowu weźmiemy pod uwagę pojedynek systemów, bez jakichkolwiek zmian w sprzęcie. Różnica między obydwoma systemami to aż 2%, a to dosyć dużo jak na różnicę między systemami operacyjnymi.

Super PI / mod 1.5 XS

Image
Image
Image

Super PI to ulubiony benchmark Overclockerów i nie może go zabraknąć w żadnych zawodach overclockerskich – po prostu program legenda. Super PI sprawił nam niespodziankę – obydwa systemy liczyły próbkę 1MB w takim samym czasie. Natomiast w drugim teście na próbce 16MB wyniki nie były już takie same – tu wygrał Windows XP o prawie 2 sekundy. Co prawda na tle prawie 600 sekund wydaje się to nieporównywalnie mało, ale te 2 sekundy czasami mogą mieć znaczenie na zawodach overclockerskich.

TrueCrypt

Image
Image

Program TrueCrypt służy do szyfrowania danych na dysku twardym. Służą do tego trzy algorytmy – AES, Twofish oraz Serpent. Ja użyłem wbudowanego benchmarka i porównałem średnie prędkości szyfrowania dwoma metodami. W tym teście prowadzi o dziesiąte części megabajta na sekundę Windows XP. W pierwszym teście różnica sięga 0,5MB/s, co na tle prawie 90MB/s jest małą różnica, ale na tle różnych systemów jest to dużo. W drugim teście różnica to 0,4MB/s, co również na tle 26MB/s nie jest dużą różnicą, ale gdy okaże się, że porównujemy dwa systemy to już coś.

WinRAR

Image
Image

Drugi test archiwizera (pierwszym był test 7zip-a) i tym razem prowadzi XP. Różnica jest dosyć pokaźna – wynosi 44KB/s, co przekłada się na ponad 3,5% przewagę.

X264 Benchmark

Image
Image

W X264 Benchmarku wyniki są bardzo wyrównane, ale bardzo nieznacznie prowadzi Windows 7. W pierwszym trybie jego przewaga wynosi 1,09 fps, co przekłada się na różnicę 1%. W drugim trybie jest to zaledwie różnica 0,02 fps, co przekłada się na różnicę 0,08%. Takie znikome różnice mogą być wynikiem błędu pomiarowego lub wahania taktowania procesora.

Aplikacje 3D i gry:

3DMark 2006

Image
Image
Image
Image
Image

3DMark 2006 to już benchmark legenda (podobnie jak Super PI). Jeżeli chodzi o wynik ogólny i składowe graficzne to prowadzi „siódemka” o nawet sporą ilość punktów. Procentowa przewaga przedstawia się następująco – 2,5% w ogólnym wyniku, 3% w składowej SM2.0 oraz 2,5% w składowej HDR/SM3.0. Natomiast jeżeli chodzi o składową CPU, to tu prowadzi wyraźnie Windows XP – o około 4%. Jako, że najbardziej liczą się składowe graficzne, to właśnie dla tego w wyniku ogólnym prowadzi Windows 7.

Unigine Heaven 2.0

Image
Image

Benchmark Unigine Heaven zasłynął z pierwszej w świecie benchmarków obsługi DirectX 11, ale oczywiście test da się uruchomić w trybie DirectX 9, 10 oraz linuksowym OpenGL. W tym benchmarku oba systemy idą „łeb w łeb” - żaden nawet minimalnie nie wystawia się na prowadzenie.

Batman Arkham Asylum

Image
Image
Image

W Batmanie różnice są niewielkie – sprowadzają się do różnicy między minimalną ilością fps-ów. Właśnie w tej różnicy prowadzi Windows 7. W obydwóch testach ma o 1 klatkę na sekundę w minimalnej ilości fps-ów więcej. Jeżeli chodzi o średnią ilość to obydwa systemy oferują w tej grze identyczną wydajność.

Call of Duty Modern Warfare 2

Image
Image
Image

W pierwszym trybie – w mniejszej rozdzielczości – mamy ciekawą sytuację. Jeżeli chodzi o średnią wartość fps-ów, to prowadzi „seven” - o cały jeden fps. Natomiast w minimalnej ilości fps-ów, więcej ich może zapewnić XP – aż o 2 fps-y. Myślę, że tu większy zysk odczujemy przy średniej ilości fps-ów, więc można powiedzieć, że Windows 7 wygrywa.

Jeżeli zaś chodzi o większą rozdzielczość to tu niewątpliwie prowadzi młodszy brat. O jednego fps-a w minimalnej i średniej ilości fps-ów – zawsze to coś.

Call of Juarez

Image
Image
Image

Tu już nie mamy takiego problemu jak w przypadku Call of Duty. W obydwóch rozdzielczościach prowadzi Windows XP i tylko ta różnica jest widoczna w średnich fps-ach. Co prawda jest to różnica o zaledwie jednego fps-a, ale to zawsze coś.

Counter Strike-Source

Image
Image
Image

Tym razem gra lepiej działa w Windows 7, co widać dosyć dokładnie. W niskiej rozdzielczości przewaga siódemki sprowadza się do większej ilości minimalnej liczby fps-ów – jest ich aż o 4 więcej.

W wyższej rozdzielczości różnica sięga średnich i minimalnych fps-ów – w obydwu przypadkach po 3 klatki.

FEAR

Image
Image
Image

W niższej rozdzielczości wygrywa Windows 7 – o jedną klatkę na sekundę w średnich fps-ach. Natomiast w wyższej rozdzielczości sprawa jest już bardziej skomplikowana – w minimalnych wygrywa „seven”, a w średnich „ikspek” - w obydwu przypadkach o jednego fps-a. Myślę, że to właśnie XP zapewnia większą wydajność w tej rozdzielczości.

Grand Theft Auto IV

Image
Image

GTA IV to bardzo wymagająca gra, dlatego też postanowiłem przeprowadzić zaledwie jeden test w dosyć niskiej rozdzielczości i w najmniejszych detalach.

Tu także mamy ciekawą sytuację – XP gwarantuje wyższą liczbę minimalnych fps-ów, a „seven” średniej ilość fpsów. Ale jak już to w poprzednich testach rozstrzygnąłem – wygrywa w tym pojedynku Windows 7, oferujący większą liczbę średnich fps-ów.

STALKER Call of Pripyat

Image
Image
Image

Ze względu na aż cztery tryby testowania wydajności w stalkerze, zajmijmy się na razie niższą rozdzielczością. W teście w dzień prowadzi Windows XP z większą ilością minimalnych fps-ów, ale w teście w nocy prowadzi o taką samą ilość (jednej klatki na sekundę) minimalnych fpsów Windows 7. Przyjmując, że dwa pierwsze wyniki się znoszą, decydujący wpływ mają pozostałe dwa testy. W teście w deszczu wygrywa „siódema” przewagą aż 3 klatki, ale o świcie wydajniejszy okazuje się XP zapewniając większą wydajność również o 3 fps-y w minimalnej liczbie fpsów i o 1 klatkę w średniej ilości fps-ów. O podsumowanie takiego testu bardzo ciężko - „suma sumarum” wygrywa Windows XP.

Jeżeli zaś chodzi o test w wyższej rozdzielczości to tu także nie jest łatwo i przyjemnie, ale gdy się głębiej przyjrzymy praktycznie wszędzie lepszą płynność animacji zapewnia Windows XP.

Unreal Tournament 3

Image
Image
Image

Już na pierwszy rzut oka widać, że w tej grze lepszą wydajność oferuje Windows XP, oferując w obydwóch rozdzielczościach większy poziom minimalnych i średnich fps-ów.

Podsumowanie

Niewątpliwie Windows 7 odniósł wielki sukces osiągając bardzo dużą liczbę sprzedanych kopii, ale czy jest lepszy od ulubieńca ortodoksyjnych radykałów – Windows-a XP? W grach pojedynek jest bardzo zacięty – 3:3 z dwoma nie rozstrzygniętymi pojedynkami. Po stronie starego dobrego XP-ka stoi polski Call of Juarez, STALKER Call Of Pripyat oraz Unreal tournament 3. Na stronę nowoczesnej „siódemki” przeszedł Batman Arkham Asylum, Counter Strike Source oraz GTA4. Natomiast w Call of Duty Modern Warfare 2 i FEAR rozkład sił jest różny – zależny od rozdzielczości.

Jeżeli biorąc pod uwagę benchmarki graficzne to mamy 1:0 dla nowszej „siódemy” wraz z remisem w Unigine Heaven 2.0. Co prawda zdecydowanie lepiej w teście procesora prezentował się „ikspek”, ale bardziel się liczy moc karty grafiki, gdzie lepszy był młodszy brat. I to właśnie tą bardzo małą różnicą Windows 7 okazuje się minimalnie wydajniejszy od starszego brata.

W programach także żaden konkurent nie poddawał się zbyt łatwo, ale jednak lepszy okazał się Windows XP. Jego stosunek zwycięstw to aż 5:2. Zdarzały się bardziej zacięte sytuacje, na przykład jak w przypadku próbki 1MB w Super PI, jak i zdecydowane wygrane, jak na przykład w 7zip-ie.

Jeżeli chodzi o podsumowanie całego testu wydajnościowego to jest... remis. Wygrana XP w aplikacjach bardziej wymagających procesora i pamięci RAM oraz wygrana Windows-a 7 w grach i aplikacjach 3D. No cóż, taki wynik daje nam do myślenia, gdyż jeżeli więcej gramy to chyba lepiej wybrać Windows-a 7, ale i to nie jest do końca pewne – jedne gry „lubią” bardziej nowszy, a inne starszy system. No a jeżeli bardziej w naszej „maszynce” wykorzystujemy procesor i raczej mniej gramy to lepiej pozostać przy starszym bracie. Choć jest tu wyjątek – w teście kodowania wideo wygrał nowszy Windows, więc warto nad tym pomyśleć.

Są oczywiście inne rzeczy do przemyślenia, które wpływają raczej na korzyść nowszego systemu – takie jak obsługa DirectX 10 i 11. Oczywiście krążą w internecie programy umożliwiające uruchomienie gry w trybie DirectX 10 na XP, ale raczej nie polecam tego rozwiązania ze względu gdyż nie jest ono do końca legalne, a wydajność na pewno będzie niższa niż na „oryginalnym” trybie DX10.

Natomiast jeżeli ktoś „siedzi” dalej na Windows XP i zastanawia się nad przesiadką, to z jednej strony śmiało polecam ten system i odsyłam do recenzji opisujących go, a z drugiej warto jednak lepiej wydać te pieniądze na podzespoły komputerowe lub na nową grę. I tu także kryje się haczyk, gdyż jest coraz więcej gier nie obsługujący starszego Windowsa. Gdy jednak się ktoś zastanawia czy nowy system zapewni mu większą wydajność, śmiało mówię – minimalnie lepszą, ale tego nie odczuje i nie ma powodu, aby kupować nowy system.

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE