Czy praca w wirtualnej rzeczywistości dobrze wpływa na produktywność?

Okazuje się, że nie bardzo. Jak wskazują najnowsze wyniki badań, świat, mimo ogromnych inwestycji ze strony chociażby firmy Meta w VR, nie jest jeszcze gotowy do powszechnego używania wirtualnej rzeczywistości w miejscu pracy.

Image

Jak wygląda opłacalność długoterminowej pracy w środowisku wirtualnym? Zastanawiał się nad tym zespół badawczy z Uniwersytetu Coburg w Niemczech. Zebrano 16 osób i poproszono ich, by pracowali przez tydzień w VR przy użyciu podstawowych ustawień komputera oraz gogli VR Oculus Quest 2. Wyniki badań zostały opublikowane w artykule zatytułowanym „Kwantyfikowanie efektów pracy w VR przez jeden tydzień”.

Praca w wirtualnej rzeczywistości? Frustrująca i przytłaczająca

Wyniki, jak się okazuje, nie są pozytywne.

Jeszcze zanim badacze przeszli do większości testów, dwóch badanych zrezygnowało z dalszego udziału, z powodu nudności, migreny oraz lęku. Pozostali pracowali po 8 godzin dziennie, przeznaczając 45 minut na przerwę. Każdy z nich ocenił następnie swoje doświadczenie w pracy w wirtualnej rzeczywistości i porównał ją do tej w środowisku fizycznym:

Zgodnie z wynikami badań, uczestnicy odczuli, że:

  • obciążenie zadaniami wzrosło średnio o 35%;
  • frustracja wzrosła o 42%;
  • niepokój wzrósł o 19%.
  • samopoczucie psychiczne spadło o 20%.

Jednak to nie wszystko. Praca w wirtualnej rzeczywistości przez tydzień miała również swoje fizyczne skutki - m.in. zmęczenie oczu wzrosło o 48%. Co więcej, produktywność badanych spadła o 16%.

Co dalej?

Aktualnie mają być przeprowadzane dalsze badania, które pomogą w zidentyfikowaniu niedociągnięć, a co za tym idzie, w modifikacji doświadczenia pracy w VR.

Co myślicie o pracy w wirtualnej rzeczywistości? Dajcie znać w komentarzach!

Źródło: pcgamer.com

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!