Ubisoft przyzwyczaił już graczy do tego, że bardzo często decyduje się na opóźnianie premier swoich gier. Wydawało się, że nie będzie dotyczyć to Rainbow Six Siege, ale i na ten tytuł poczekać trzeba będzie dłużej.
Tłumaczenie nie odbiega od innych tego typu przypadków. Twórcy potrzebują więcej czasu na dopracowanie kilku elementów. Jak zaznaczają swój udział mają w tym gracze biorący udział w testach alfa, dzięki którym udało się zlokalizować to, co poprawek wymaga.
„Czuliśmy, że są pewne rzeczy, które możemy zrobić aby poprawić doświadczenia co-op we wszystkich trybach gry, balans broni i gadżetów, a także menu i interfejs. Potrzebujemy trochę więcej czasu aby wprowadzić te zmiany, ale uważamy, że jest to dobra decyzja.”
Tym samym gra nie zadebiutuje 13 października, jak pierwotnie planowano, ale dopiero 1 grudnia. Dotyczy to wszystkich platform docelowych, a więc PC i konsol PlayStation 4 i Xbox One.
Warto dodać, że planowany na 24 września start testów beta odbędzie się zgodnie z planem.
Źródło: rainbow6.ubi, vg247