Project Cars 2 - powrót na tor + testy wydajności

Premiera drugiej odsłony Project Cars już za rogiem. Sprawdzamy czy nowa odsłona ponownie przykuje nas do monitora na dłuższy czas.

Więcej, szybciej, lepiej

Premiera pierwszego Project Cars w pewnym sensie mocno poruszyła scenę wyścigów szczególnie w przypadku graczy komputerowych. Nie dlatego, że była to pierwsza, druga czu nawet trzecia tego typu produkcja, ale ze względu na jej rozmach i założenia. I choć nie wszystko się udało to nie zmienia faktu, że Project Cars okazało się hitem.

Nie dziwi więc fakt, że studio Slightly Mad Studios dość szybko przystąpiło do pracy nad drugą częścią gry. Mając solidny fundament twórcy postanowili ulepszyć wybrane aspekty tytułu, które budziły kontrowersje oraz dodać kilka nowych elementów. Trudno im się dziwić, wszak nie ma sensu wymyślać koła na nowo.

Project Cars 2

Panie...będę mistrzem świata

Każdy, kto miał stycznośc z pierwszą częścią gry zaraz po uruchomienu dwójki zobaczy znajomy widok. Menu, jego układ, opcje wyglądają bardzo podobnie. Wszelkie zmiany są nieco głębiej. A co się zmieniło? Wbrew pozorm całkiem dużo i mowa tutaj o dużych aspektach rozgrywki, a nie kosmetyce.

Najważniejszą nowością dla wielu z pewnością będzie przebudowany tryb kariery, który teraz daje praktycznie wolną rękę graczowi. Sami wybieramy gdzie chcemy ją zacząć, w jakich wyścigach wziąć udział. Na dobrą sprawę cały sezon można skonfigurować pod swoje upodobania.

Project Cars 2

Teoretycznie podobną wolność oferowała nam już jedynka, ale sposób przedstawienia i poinformowania gracza o takich możliwościach pozostawiał sporo do życzenia. Tutaj wszystko jest jasno pokazane, a gracz jest praktycznie prowadzony za rączkę.

Pytanie czy sam tryb kariery jest ciekawy, wciagający nadal jednak pozostaje otwarte. Wszystko zależy od naszych oczekiwań i preferencji, pewne natomiast jest to, że nie ma tutaj mowy o zagubieniu w gąszczu opcji czy możliwości. I raczej trudno coś konkretnego wytknąć twórcom w tej kwestii.

Project Cars 2

Livetrack 3.0

Kolejną dużą nowością w Project Cars 2 są znacząco ulepszone i rozbudowane warunki pogodowe jakie napotkamy w trakcie wyścigów. Oprócz dobrze znanych z poprzedniej odsłony: deszczu, mgły, burzy pojawił się śnieg oraz różne kombinacje wszystkich dostępnych.

Dodatkowo pogoda może być teraz zmienna i to bez żadnych ograniczeń. Na poczatku wyścigu może być śnieżyca, następnie ulewa, później mgła, a na końcu piękna słoneczna pogoda. Wszystko to można dowolnie konfigurować w stosownym menu.

Project Cars 2

Oczywiście każdy z tych elementów ma bezpośredni wpływ na prowadzenie samochodu na torze. A to nie koniec, dodatkowo tak jak w rzeczywistości i tutaj interakcja podłoża z np. śniegiem czy deszczem dodatkowo zmienia warunki jazdy, a te dodatkowo będą różne w zależności od miejsca na trasie.

Nie sposób również nie wspomnieć o fakcie, że Project Cars 2 oferuje nam aż 60 torów, a każda lokalizacja oferuje kilka wariantów, co w konsekwenscji daje nam ponad 130 różnych tras do przejechania. Trudno więc tutaj narzekać na nudę czy ogólnie powatarzalność.

Samochody? Mamy ich ponad 180...

Jeśli ktoś obawiał się, że zabraknie mu fur do ścigania się to spieszę powiedzieć, że nic bardziej mylnego. I pod tym względem Project Cars 2 jest bogatszy od pierwszej części. Wybór jest pokaźny i w zasadzie każdy znajdzie tutaj coś dla siebie.

Project Cars 2

Nie będę was tutaj zanudzał pełną listą dostępnych samochodów w grze. Dość powiedzieć, że wybór jest naprawdę duży. I choć pod tym względem PC 2 ustępuje konkurencji, choćby Forzy Motorsport 7 (ta zadebiutuje na rynku już za 2 tygodnie), to nadal trudno w tym aspekcie narzekać.

Panie, ale to acrade czy symulacja?

Project Cars 2 podobnie jak i jego poprzednik udostępnia szeroke pole manewru jeśli chodzi o ustawienia rozgrywki. Z jednej strony można ją uprościć do poziomu typowego arcade, a z drugiej wyłaczając wszelkie ułatwienia prawie symulację. I choć nadal nie będzie to taka symulacja przez duże S, to dla większości graczy taki poziom realizmu będzie wystarczający.

Właściwie najlepszym określeniem dla Project Cars 2 jeśli chodzi o wspomniany realizm jest chyba "simarcade". Bowiem niezależnie od tego jaki poziom reprezentuje gracz produkcja jest bardzo elastyczna i dzięki temu dostarczy sporo zabawy praktycznie każdemu fanowi wyścigów.

Project Cars 2

A za szybą? 12k i VR... w materiałach prasowych

Pierwsza odsłona Project Cars z pewnością zaliczała się do grona najładniejszych gier w swojej kategorii. I nie inaczej jest przypadku dwójki. Choć już na wstępie należy dodać, że różnice pomiędzy tytuałami pod względem duże nie są. Wynikają głównie z drobnych usprawnień oraz faktu, że Project Cars 2 oferuje nowe warunki pogodowe, o których wspomniałem wcześniej.

Na temat samych wymagań sprzętowych oraz ogólnie testów wydajności możecie przeczytać więcej na kolejnych stronach recenzji, ale dość powiedzieć, że wspomniana w tytule rozdzielczość 12K (trzy monitory) to raczej pieśń przyszłości, szczególnie jeśli ktoś myśli o zabawie przy 60 kl/s oraz wysokim poziomie detali.

Project Cars 2

I nie zrozumcie mnie źle, Project Cars 2 to naprawde bardzo ładne wyścigi. Efekty cząsteczkowe, oświetlenie, cenie wszystko to wygląda dobrze. Ale nie ma mowy o jakimś przełomie pod względem oprawy wizualnej, a wymagania sprzętowe są dość wysokie.

Muzyka, która towarzyszy nam w menu jest dość specyficzna (klasyczna) i raczej nie każdemu przypadnie do gustu. Jeśli chodzi natomiast o dźwięki wydobywające się z samochodów to trudno w tutaj stworzyć coś oryginalnego. Jest dobrze i na tym w zasadzie można zakończyć.

Czyli prawie ideał?

Ideałów nie ma. I Project Cars 2 z pewnością nie zmieni tego stanu rzeczy. Objeżdzając edycję dla prasy oraz finalną trudno było nie dostrzec pewnych pomniejszych błędów. Jednak największe zastrzeżenia póki co mam do multiplayera, który owszem działa nieźle, ale stabilnością nie grzeszył.

Project Cars 2

Dodatkowo, reklamowane "inteligentne" dobieranie przeciwników - graczy do naszego stylu jazdy raczej nie funkcjonuje obecnie za dobrze. Całościowo jednak Project Cars 2 to solidny tytuł w swoim gatunku. Nie przynosi rewolucji, a raczej spokojną ewolucję, którą z pewnością docenią fani wyścigów. Czy to wystarczy, aby pokonać silną konkurencję? Przekonamy się niebawem, bo za niecałe dwa tygodnie swoją premierę będzie miała Forza Motorsport 7.

Ocena końcowa:

  • Wyścigi praktycznie dla każdego (szerokie spektrum ustawień)
  • Ponad 180 samochód i 130 torów
  • Dobra oprawa audio-wizualna
  • Tryb kariery, który daje pełną swobodę
  • Wiele pomniejszych usprawnień względem Project Cars
     
  • Multiplayer do poprawy
  • Wysokie wymaga sprzętowe
  • Mimo wszystko to taki Project Cars na sterydach

  • Grafika:
     dobry
  • Dźwięk:
     dobry
  • Grywalność:
     dobry

Ocena ogólna:

80% 4/5

Platforma testowa

[kontrolka produkt=intel-core-i7-7700k typ=top10new tytul="Intel Core i7 7700K" opis="Intel Core i7 7700K to najwydajniejszy procesor z rodziny Kaby Lake przeznaczony pod podstawkę LGA 1151. Układ dysponuje czterema rdzeniami/ośmioma wątkami o taktowaniu 4,2 GHz w trybie standardowym i 4,5 GHz w trybie Turbo Boost. Oprócz tego został on wyposażony w 8 MB pamięci podręcznej L3, 2-kanałowy kontroler pamięci DDR3L-1600 i DDR4-2400 oraz układ graficzny HD Graphics 630."]

[kontrolka produkt=asus-tuf-z270-mark-1 typ=top10new tytul="ASUS TUF Z270 Mark 1" opis="ASUS TUF Z270 Mark 1 to wytrzymała płyta główna z podstawką LGA 1151 pod procesory Intel Skylake i Kaby Lake. Producent zastosował tutaj komponenty o podwyższonej żywotności, a także osłony: na awersie TUF Thermal Armor, a na rewersie usztywniającą TUF Fortifier."]

[kontrolka produkt=nvidia-geforce-gtx-1080-ti-founders-edit typ=top10new tytul="Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition" opis="Flagowy model graficznych kart gamingowych GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition oparty na architekturze NVIDIA Pascal, który łączy w sobie nieprzeciętną moc obliczeniową oraz najnowszej generacji pamięć GDDR5X. Karta charakteryzuje się wzmocnioną obudową, starannie wykonaną z najlepszych materiałów oraz 7-fazową sekcją zasilania. GTX 1080 Ti idealnie nada się do płynnej rozgrywki w wirtualnym świecie."]

[kontrolka produkt=nvidia-geforce-gtx-1080-founders-edition typ=top10new tytul="Nvidia GeForce GTX 1080 Founders Edition" opis="Nvidia GeForce GTX 1080 to topowa karta graficzna dla komputerów stacjonarnych, która została zaprojektowana głównie z myślą o graniu w rozdzielczości 4K i obsłudze wirtualnej rzeczywistości (VR)."]

[kontrolka produkt=nvidia-geforce-gtx-1070-founders-edition typ=top10new tytul="Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition" opis="Nvidia GeForce GTX 1070 sprawdzi się w wydajnych komputerach do gier i obsługi gogli wirtualnej rzeczywistości (VR)."]

[kontrolka produkt=nvidia-geforce-gtx-1060-founders-edition typ=top10new tytul="Nvidia GeForce GTX 1060 Founders Edition" opis="Nvidia GeForce GTX 1060 to karta graficzna ze średniego segmentu wydajnościowego, która pozwala na komfortowe granie w najnowsze gry i obsługę gogli VR."]

[kontrolka produkt=msi-geforce-gtx-980-gaming-4g typ=top10new tytul="MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G" opis="MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G to autorska karta oparta na układzie GeForce GTX 980."]

[kontrolka produkt=evga-geforce-gtx-970-4gb-ftw-gaming-acx- typ=top10new tytul="EVGA Geforce GTX 970 4GB FTW Gaming ACX 2.0" opis="ZGeForce GTX 970 to z pewnością jeden z ciekawszych układów Nvidii z obecnej generacji. Karta EVGA wyróżnia się wydajnym systemem chłodzenia, podniesionym taktowaniem dla rdzenia (do 1140 MHz), a do tego posiada jeszcze spory zapas mocy."]

[kontrolka produkt=amd-radeon-rx-vega-64 typ=top10new tytul="AMD Radeon RX Vega 64" opis="Radeon RX Vega 64 to karta AMD z rodziny VEGA wyposażona w 4096 procesorów strumieniowych (64 jednostki NGCU), 256 jednostek teksturujących oraz 64 rasteryzujące. Karta posiada także 8 GB pamięci HBM2, powinna zaspokoić potrzeby nawet bardziej wymagających graczy. "]

[kontrolka produkt=amd-radeon-r9-fury-x typ=top10new tytul="AMD Radeon R9 Fury X" opis="Radeon R9 FURY X został opracowany z myślą o graniu w najwyższych rozdzielczościach – w tym także 4K i korzystaniu z VR (wirtualnej rzeczywistości)."]

[kontrolka produkt=amd-radeon-rx-480 typ=top10new tytul="AMD Radeon RX 480" opis="AMD Radeon RX 480 to karta zaprojektowana myślą o graniu w nowsze tytuły w jakości 1440p i komfortowym korzystaniu z gogli wirtualnej rzeczywistości (VR). Akcelerator bazuje na procesorze graficznym z rodziny Polaris z 36 blokami obliczeniowymi (CU), a przy tym dysponuje 4 lub 8 GB pamięci GDDR5 256-bit."]

[kontrolka produkt=amd-radeon-rx-470 typ=top10new tytul="AMD Radeon RX 470" opis="Karta graficzna AMD Radeon RX 470 powstała z myślą o graniu w najnowsze gry w jakości 1080p. Na pokładzie znalazł się procesor graficzny z rodziny Polaris (4. generacja architektury GCN), a całość wspomaga nowoczesna pamięć GDDR5 256-bit."]

[kontrolka produkt=swiftech-h220-x typ=top10new tytul="Swiftech H220-X" opis="Swiftech H220-X to następca modelu H220 – jednego z najlepszych, gotowych zestawów chłodzenia cieczą."]

[kontrolka produkt=dell-up2414q typ=top10new tytul="Dell UP2414Q" opis="Dell UP2414Q to wysokiej klasy monitor wyświetlający obraz w rozdzielczości Ultra HD 3840 x 2160 pikseli."]

[kontrolka produkt=samsung-ssd-850-evo-500-gb typ=top10new tytul="Samsung SSD 850 EVO 500 GB" opis="Samsung SSD 850 EVO 500 GB to jeden z najbardziej opłacalnych dysków pod SATA 6 Gb/s – sprawdzających się w komputerach stacjonarnych i laptopach (też tych cieńszych). "]

[kontrolka produkt=roccat-ryos-mk-fx typ=top10new tytul="ROCCAT Ryos MK FX" opis="ROCCAT Ryos MK FX to mechaniczna klawiatura dla graczy z indywidualnie podświetlanymi klawiszami RGB i świetnym designem. "]

[kontrolka produkt=roccat-kova typ=top10new tytul="Roccat Kova" opis="Mysz gamingowa Roccat Kova z pewnością należy do urządzeń, które zaspokoją wymagania swoich nabywców pod względem wydajności. Oferuje ona czuły sensor umożliwiający pracę w rozdzielczości 3500 DPI, którą można podwoić aż do 7000 DPI dzięki funkcji Overdrive."]

Sterowniki, system operacyjny i programy:

  • Windows 10 Enterprise 64-bit
  • Program do mierzenia kl./s - Afterburner, PresentMon
  • GeForce Game Ready Driver 385.41
  • Radeon Software Crimson ReLive 17.19.1

Testy w rozdzielczości: 1920x1080

Project Cars 2

Ustawienia testowe

Project Cars 2

Testy w rozdzielczości: 2560x1440

Project Cars 2

Ustawienia testowe

Project Cars 2

Testy w rozdzielczości: 3840x2160

Project Cars 2

Ustawienia testowe

Project Cars 2

Nota redaktorska: na wykresach pominęliśmy karty, które nie uzyskały minimum 30 kl/s średnio. Dzięki temu widać jak na dłoni, że intensywne efektywny cząsteczkowe (descz / śnieg) praktycznie zabijają całkowicie wydajność przy tej rozdzielczości nawet bardzo mocnych modeli.

Porównanie ustawień graficznych (4K)

Project Cars 2

Ustawienia ultra

Project Cars 2

Ustawienia wysokie

Project Cars 2

Ustawienia średnie

Project Cars 2

Ustawienia niskie

Testy wydajności - podsumowanie

Project Cars 2

Jaka karta graficzna do Project Cars 2?

Rozdzielczość 1920x1080 (FullHD)

Do zabawy w ustawieniach ultra wystarczy karta pokroju leciwego już GTX 980 / 1060, o ile nie będą wam przeszkadzały spadki do 4X kl/s w trudnych warunkach atmosferycznych. Komfortową rozgrywkę przy takich detalach zapewni dopiero autorski GeForce 1070.

Rozdzielczość 2560x1440 (QHD)

Podbicie rozdzielczości do QHD powoduje, że do przyjemnej rozgrywki będzie nam potrzebna konstrukcja pokroju minimum GTX 1070, lepeij 1080. Dopiero ten ostatni w mocno podkręconej wersji zapewni około 60 kl/s w wyścigach, w których będzie padał deszcz / śnieg.

Rozdzielczość 3840x2160 (UHD)

Najwyższa testowana przez nas rozdzielczość stawia już naprawdę wysokie wymagania. Na komfortową zabawę mogą liczyć jedynie szczęśliwcy posiadający GeForce'a GTX 1080 Ti i to najlepiej mocno podkręconego. Jeśli ktoś zrezygnuje z MSAA, to całkiem sensowa zabawa będzie również możliwa na GTX 1080.

Dobra oprawa wizualna i wysokie wymagania sprzętowe

Nie ma wątpliwości, że Project Cars 2 to naprawdę bardzo ładne wyścigi. Trudno jednak nie odnieść wrażenia, że to tak naprawdę lekko odpicywana jedynka. Dynamiczna pogoda, nieco lepsze (miejcami) tekstury i kilka innych drobiazgów cieszą oko, ale o rewolucji nie może być tutaj mowy.

Project Cars 2

Optymalizację gry oceniamy jako średnią, może nawet nieco poniżej. Fakt, że do rozsądnej zabawy w rozdzielczości FullHD potrzeba minimum karty pokroju GTX 1060 nie jest może niczym szczególnym w dzisiejszych czasach, ale trudno uznać go za sukces. Dodatkowo Project Cars 2 podobnie jak poprzednik mocno faworyzuje karty Nvidii. Można więc rzecz, że na froncie optymalizacji - nihil novi.

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE