Przegląd kart GF7: ASUS GeForce 7600 GS 

Kolejny zawodnik (choć miejmy nadzieje że nikogo nie zawiedzie ;) w nowej serii nVidii, to GeForce 7600 GS. Jego GPU ma dokładnie tą samą architekturę co testowany już u nas 7600GT - ta sama liczba potoków PikselShader i renderujących, tyle samo jednostek Vertex Shader. Główna różnica to częstotliwość taktowania GPU - tylko 400MHz i słabsze kości pamięci - DDR2@400Mhz. GeForce 7600GS jest tylko niewiele droższy od dotychczasowego lidera klasy średniej - serii GeForce 6600GT - biorąc pod uwagę modele wyposażone w tyle samo pamięci co 7600GS, czyli 256MB.

ASUS GeForce 7600 GS 256MB

Kolejny zawodnik (choć miejmy nadzieje że nikogo nie zawiedzie ;) w nowej serii nVidii, to GeForce 7600 GS. Jego GPU ma dokładnie tą samą architekturę co testowany już u nas 7600GT - ta sama liczba potoków PikselShader (PPS) i renderujących (ROP), i tyle samo jednostek Vertex Shader. Główna różnica to częstotliwość taktowania GPU - tylko 400MHz i słabsze kości pamięci - DDR2@400Mhz (efektywne 800).

 
GeForce
6600 GT
GeForce
7600 GS
GeForce
7600 GT
GeForce
7900 GT
architektura (rodzina)
NV43
G73
G73
G70
technologia wykonania
110 nm
90 nm
90 nm
90 nm
Silnik graficzny
CineFX 3.0
SM 3.0
CineFX 4.0
Shader Model 3.0
procesory vertexów
3
5
5
8
wydajność geometryczna
(wierzchołków/s)
375 mln
500 mln
700 mln
900 mln
liczba potoków
8 PPS
8 ROP
12 PPS
8 ROP
12 PPS
8 ROP
24 PPS
16 ROP
zegar GPU
500 MHz
400 MHz
560 MHz
450 MHz
wydajność
4000 MP/s
4800 MP/s
6700 MP/s
10800 MP/s
pamięć
128MB
GDDR3
128-bit
@ 500 MHz
256MB
DDR2
128-bit
@ 400 MHz
256MB
GDDR3
128-bit
@ 700 MHz
256MB
GDDR3
256-bit
@ 700 MHz
przepustowość pamięci
15,5 GB/s
12,5 GB/s
22 GB/s
40 GB/s

GeForce 7600GS jest tylko niewiele droższy od dotychczasowego lidera klasy średniej - serii GeForce 6600GT - biorąc pod uwagę modele wyposażone w tyle samo pamięci co 7600GS, czyli 256MB.

G73 jest wykonany w technologii 90nm i pracuje z niższą o 100MHz częstotliwością, a więc wytwarza dużo mniej ciepła niż procesor na kartach 6600GT. Dla porównania pasywnie chłodzony 6600GT osiąga nawet ~90°C - po dłuższym obciążeniu, podczas gdy 7600GS zaledwie 60°C.

To właśnie dlatego karty z serii 7600GS zobaczymy (prawdopodobnie) tylko z chłodzeniem pasywnym, jak karta ASUS, którą właśnie wzięliśmy na 'warsztat'.

Jak sami widzicie, karta w zasadzie nie wyróżnia się niczym szczególnym - oprócz marki rzecz jasna. Duży, aluminiowy radiator chłodzący, dwa wyjścia VGA: analogowe D-sub i cyfrowe DVI, wyjście TV w standardzie S-Video i dodatkową przejściówką na HDTV, złącze SLI do łączenia kart, kości pamięci DDR2 z czasem 2.5ns.

Image
Image

Mogło by się wydawać, że skoro GPU w kartach 7600GS jest taki sam jak w modelach 7600GT, w zasadzie można by go podkręcić do ~550MHz. Niestety, karta nie pracuje stabilnie przy zegarze wyższym niż 460MHz. Funkcja wykrywania optymalnych częstotliwości w sterownikach nVidii podniosła je jedynie na 440/450 MHz. Być może akurat karta ASUSa nie podkręca się najlepiej, a może cała seria procesorów 7600GS nie nadaje się do podkręcania... a może sama nVidia nie chce, abyśmy przetaktowywali jej procesory?

Image

W 3DMarku05 GeForce 7600GS otrzymuje niecałe 15% lepszy wynik niż karty 6600GT, co biorąc pod uwagę jego niższą częstotliwość GPU i mniejszą przepustowość pamięci, jest bardzo dobrym wynikiem. Plasuje się mniej więcej na tym samym poziomie, co Radeony X1600 Pro i starsze X800GT.

Image
Image

Silnik graficzny gry FEAR jak już wiemy sprzyja kartom nVidii, dlatego osiągi 7600GS są tu znacznie lepsze nawet od Radeona X1600XT. Tak samo będzie w Doom3 i Quake4.

Duże znaczenie w tej grze ma także ilość pamięci, dlatego wyposażony w 256MB 7600GS ma lepsze wyniki niż 128MB 6600GT.

Image

Pograliśmy sobie też troszkę na nowej karcie, z włączonym w tle programem FRAPS i oto kilka wniosków.

W Quake 4 absolutnie płynny rendering dostajemy nawet w rozdzielczości 1600x1200 przy ustawieniach jakości na MAX. To samo w HalfLife2 (wyłączając LostCoast, który rządzi się innymi prawami). Dodatkowo można włączyć filtrowanie Anizo x8, lub grać w rozdzielczości 1280 z włączonym FSAAx4. Jednym słowem: 'Vanilla'.

Nieco gorzej jest już w strategicznej grze o znakomitej grafice - StarWar Empire at War. Tu od biedy można zagrać ze wszystkimi efektami 3D na MAX, ale przy większych bitwach, podczas przewijania ekranu trochę 'niemiło' szarpie (min.12 FPS). Jeśli myślicie o całkowicie komfortowej grze w najwyższym poziomie jakości grafiki, lub rozdzielczości 1600x1200, będziecie musieli wybrać mocniejszą grafikę. Podobnie w Call of Duty 2. W zasadzie można grać w 1280 jakość MAX, ale traci na tym płynność renderingu i dynamika gry. Jeśli nie będziemy wchodzić na poziom jakości: 'everything', 'insane', 'extra', to płynne 25-30 fps w rozdzielczości 1280x1024 będziemy mieć zapewnione.

Image

Testy wydajności nowych kart 7900 i 7600: 3DMark05

GeForce 7900GT oferuje wydajność nieco wyższą niż 7800GTX, co przy jego stosunkowo niskiej cenie zapowiada tej karcie niezłą przyszłość. W tej sytuacji karty z serii 7800 albo będą musiały mocno potanieć, albo całkowicie zniknąć z oferty.

Równie dobrze wypada 7600GT, który dorównał mocą staremu 6800 Ultra i jest dużo szybszy od 6800GS.

W ogólnej punktacji 3DM05 nowemu GTX'owi zabrakło zaledwie 170 punktów do pokonania Radeona X1900XTX - co stanowi zaledwie 1.5%. Z punktu widzienia praktycznego obie karty można uznać za tak samo szybkie. Tymbardziej, że więcej zdradzają nam szczegółowe wyniki...

Image

Okazuje się, że w dwóch na trzy 'game-testach', 7900GTX i X1900XTX mają zbliżone osiągi. Dopiero w trzecim, 'GT3 - Canyon Flight', Radeon wykazuje się 8% szybszym renderingiem.

Image
Image
Image

Wydajność jednostek PixelShader najnowszego 7900GTX jest teraz taka sama jak w najmocniejszej karcie ATi. nVidii udało się też pobić bardzo wydajny do tej pory silnik geometryczny procesorów R500.

Image
Image

W wyższych rozdzielczościach, ostatnie słowo z całą pewnością ma bardziej zaawansowana technologia podwójnego 256-bitowego 'pierścieniowego kontrolera pamięci' ATi. GeForce 7900GTX, ze swoją -zaledwie- 256-bitową szyną do pamięci, traci tu nieco więcej punktów w stosunku do najszybszej karty ATi. Różnica wynosi 4%.

Image

Testy wydajności nowych kart 7900 i 7600: 3DMark06

Dla odmiany w nowszym 3Dmarku, który de facto może być teraz wykładnią wydajności najnowszych procesorów graficznych, 7900GTX radzi sobie dużo lepiej od konkurenta. W kolejnych "Game-testach' jest to różnica: +30%!, +22%, +0%, +22%. A więc silnik nVidii G70 jest średnio o ~20% wydajniejszy niż ATi.

Image
Image
Platforma testowa
› AMD Athlon 64 X2 4200+
› Asus A8N-SLI Premium
› Corsair TwinX 1GB CL2
› Seagate 160GB
› Chieftec CFT-620W
zobacz szczegółowe informacje
Image
Image

Niestety, to na czym silnik nVidii łapie ujemne punkty, to brak obsługi HDR z równoczesnym wygładzaniem krawędzi FSAA.

Image
Image

Testy wydajności nowych kart 7900 i 7600: FSAA i filtrowanie anizotropowe

Od kiedy obaj producenci zaczęli stosować różne techniki wygładzania krawędzi - miejscowe, czasowe, etc - porównywanie konkurencyjnych kart graficznych pod tym kątem stałe się chyba trochę bezcelowe. Czy FSAA X4 w nVidii porównywać do ATi AA X4, czy może raczej dającego rzekomo ten sam efekt X2 Temporal? A jeśli tak, jak interpretować wyniki FPS które są 'obcinane' przez VSync, które zostaje włączone wraz z aktywacją 'czasowego wygładzania'? Włączać, czy wyłączać technologię A.I. przy porównywaniu wyników z nVidią?

Porównując jakość złapanych z ekranu obrazków, można bardzo szybko zabrnąć w ślepą uliczkę. W rzeczywistości nie da się złapać 'do pliku' jakości wygładzania jaką oferuje Temporal antyaliasing. Czy ewentualne błędy w renderingu AA są spowodowane błędami w aplikacji/grze testującej, czy sterowników producenta?

Zbyt wiele jest możliwych kombinacji, aby to wszystko przetestować i wyciągnąć poprawne wnioski. Mimo to spójrzmy, jak wypadają karty po włączeniu tych funkcji. Będą wymuszone nie przez sterownik karty, ale aplikacje testującą.

Na początek 'straty' w szybkości, jakie powoduje włączenie FSAA i filtrowania anizotropowego. W porównaniu do tego, co obserwowaliśmy dwa lata temu w starszych silnikach NV40, utrata FPS na nowych kartach graficznych nie jest tak mocna. W przypadku 7900GTX to zaledwie 15%. W dysponującym jedynie 128-bitową szyną do pamięci 7600GT jest już nieco większa - 25%.

Image

- czysty rendering

Image

filtrowanie anizo x16

- tylko wygładzanie FSAA x4

Image

FSAA x4 i anizotropowe x16

Platforma testowa
› AMD Athlon 64 X2 4200+
› Asus A8N-SLI Premium
› Corsair TwinX 1GB CL2
› Seagate 160GB
› Chieftec CFT-620W
zobacz szczegółowe informacje

A teraz porównanie wydajności do innych kart, także do konkurencji.

Image
Image
Image

Testy wydajności kart w trybie SLI

Już w chwili premiery mieliśmy okazję przetestować dwie karty 7900GT. Sukcesywnie będziemy uzupełniać wyniki o kolejne duety z nowej serii.

Wiemy już więc, że dwie połączone 7900GT oferują nam około 65% wyższą wydajność niż jedna karta i zaledwie 20% więcej niż najmocniejszy 7900GTX czy X1900XTX.

Image

Prawdę powiedziawszy nie ma tych wynikach żadnych rewelacji, jeśli weźmiemy pod uwagę, jakie są relacje ceny i wydajności. Za dwie karty SLI 7900GT zapłacimy o 30% więcej niż za najmocniejszego 7900GTX, otrzymując w zamian nieco ponad 20% więcej mocy 3D.

Tak jak serie GeForce 7800GTX, nowe 7900GT sprzedawane są z następującym ostrzeżeniem: dla dwóch GeForce 7900 GT dziąłających w konfiguracji SLI, zalecana jest minimalna moc 450W (12V i 26A).

Podsumowanie

Nowa technologia wykonania 90nm, wyższe częstotliwości taktowania i jeszcze wyższa wydajność. Tak w skrócie można podsumować nowe procesory nVidii i karty na nich oparte.

Najmocniejszemu 7900GTX naszym zdaniem udało się pokonać konkurenta, jakim jest w obecnej chwili Radeon X1900XTX. Co prawda w 3DMark05 zabrakło trochę punktów, ale już w nowszej wersji tego benchmarka, GeForce osiągał średnio o 20% lepsze wyniki.

Jeden drobny szczegół nie powinien nam umknąć w podsumowaniu. Pamięci na karcie ASUSa działają z częstotliwością 800 MHz (efektywne 1600), podczas gdy specyfikacja nVidii oraz pozostali producenci deklarują 850. To samo w przypadku GeForce 7900GT - ASUS ma taktowanie DDR 660, konkurencyjne marki o 40MHz wyższe.

Gdy tylko wpadną nam w ręce kolejne modele, z takimi właśnie zegarami, uaktualnimy nasze wyniki. Jednak pod podkręceniu testowych kart ASUSa już teraz wiemy, że wyższe o 50MHz pamięci dają wzrostu wyników od 1 do 2% w zależności od rozdzielczości.

Image

GeForce 7900GT oferuje wydajność nieco wyższą niż 7800GTX, co przy jego stosunkowo niskiej cenie zapowiada tej karcie niezłą przyszłość. W tej sytuacji karty z serii 7800 albo będą musiały mocno potanieć, albo całkowicie zniknąć z oferty.

Równie dobrze wypada 7600GT, który dorównał mocą staremu 6800 Ultra i jest dużo szybszy od 6800GS.

ASUS GeForce 7900 GTX 512MB
650/1600MHz,
ciche chłodzenie, regulowana prędkość obrotów




ASUS GeForce 7900 GT 256MB
650/1320MHz,
wydajność wyższa od 7800GTX, przy sporo niższej cenie



ASUS GeForce 7600 GT 256MB
560/1400MHz,
cicha praca chłodzenia, regulowana prędkość obrotów
wydajność do 20% wyższa niż 6800GS i 6800GT
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!