Większość graczy, a już z pewnością fanów strzelanek, ma za sobą spotkanie z serią Quake. Bardzo możliwe, że znajdą się tutaj tacy, którzy pamiętają jeszcze pierwszą jej odsłonę. Może mały powrót do przeszłości?
Zastanawialiście się, jak klasyk ten prezentowałby się w ładniejszych szatach, na przykład na silniku Unreal Engine 4? Ekipa UE4Arch postanowiła na to odpowiedzieć. Efekty zobaczyć możecie na poniższym materiale ukazującym fragmenty mapy E1M1.
Nie należy nastawiać się, że Quake 1 na Unreal Engine 4 doczeka się komercyjnej premiery. Słowa przedstawicieli UE4Arch dają to dość jasno do zrozumienia.
„Pracujemy nad tym w naszym wolnym czasie, tylko dla zabawy i nie mamy zamiarów handlowych.”
Źródło: UE4 Architecture
Mateusz Tomczak
Od prawie 15 lat obserwujący szeroko pojętą branżę technologiczną, ale z największą uwagą przyglądający się poczynaniom producentów urządzeń mobilnych i gier. Nigdy nie odmawia testu nowego smartfona, co nie znaczy, że każdy model zachwala. Daleki od uzależnienia – niezmiennie twierdzi, że najprzyjemniejszy czas to ten poza zasięgiem sieci.