Radeon HD 4770. Pierwsza karta graficzna w technologii 40nm

Główną bronią tej konstrukcji ma być jej nowoczesność - 40nm, pamięci typu GDDR5, zgodność z API DX10.1, oraz dla końcowego odbiorcy, nie przekraczająca 100$.

Pierwszy na rynku układ wykonany w procesie 40nm

Już od ponad trzech tygodni o kolejnej karcie kanadyjskiego projektanta chipów graficznych, z wszędobylskich przecieków wiedzieliśmy niemal wszystko. Dziś, jako że wygasa właśnie klauzula tajności, prezentujemy najnowszy produkt ATi/AMD – wyposażony w pierwszy na rynku układ wykonany w procesie 40nm. Karty które wykorzystują ten rdzeń, to średnio wydajne akceleratory należące do rodziny Radeon HD4000. Ich główną zaletą, obok konkurencyjnej wydajności, ma być opłacalność zakupu takowego produktu. ATI/AMD udało się po raz pierwszy zejść z wyceną swojej rasowej karty dla segmentu mainstream poniżej 100$. Wpływ na to ma mieć przede wszystkim zastosowanie nowego, zmniejszonego procesu wykonania, znacznie mniejsze zapotrzebowanie na energię (prostsza sekcja zasilania), oraz zastosowanie nowoczesnych i szybkich pamięci typu GDDR5 (uproszczenie ścieżek sygnałowych).

Image

Dzięki takiemu planowaniu, ATi/AMD zaprezentowało Radeona, który nie tylko będzie w swoim przedziale wydajnościowym rozwiązaniem jeszcze bardziej konkurencyjnym, ale być może właśnie najbardziej opłacalnym.

Główny konkurent dla układów ATi – nvidia – od dłuższego czasu segment dla oszczędnych i mniej zamożnych graczy traktuje nieco po macoszemu. Widać to doskonale po wprowadzaniu do obiegu kolejnych kart, które od poprzedników różnią się jedynie nazwą. Mowa oczywiście o układzie G92, którego ostatnie rewizje wykonane w procesie 55nm (G92b), choć jeszcze stosunkowo dzielnie opierają się atakowi nowych chipów ATi/AMD, stanowią realną konkurencję co najwyżej w trybach bez wygładzania krawędzi (a i to z ogromnymi problemami). Jeżeli nvidia nie wprowadzi w ciągu najbliższych tygodni czegoś bardziej rewolucyjnego, gracze celujący w ten segment rynku zaczną się na dobre odwracać od kart, które oferują coraz słabszy współczynnik cena – wydajność, a to nie rokuje ani użytkownikom ani samej firmie niczego dobrego.

Zrzut z materiałów prasowych ATi/AMD: „rebranding” konkurencji na tle kart ATi Radeon

Image

Nowa karta Radeon HD4770, ma wg producenta godnie zastąpić poprzedniczkę z tego samego segmentu, skierowaną do konkurowania z GeForce'em 9800GT. Karty HD4770 od poprzedników będą różnić się nie tylko procesem wykonania, ale także wyższymi taktowaniami oraz węższą szyną pamięci, wykorzystującą jednak już znacznie szybsze moduły. Cała karta ma pobierać nie więcej niż 80W, a więc o 15W mniej od Radeona HD4830. Póki co, producent nie przewiduje także wyposażenia tych urządzeń w więcej niż 512MB, co mimo wszystko przy założonej wydajności (dedykowane rozdzielczości) powinno im póki co wystarczyć.

nazwa marketingowa
Radeon
HD4670
Radeon
HD4830
Radeon
HD4770
Radeon
HD4850
nazwa kodowa rdzenia
RV730
RV770LE
RV740
RV770PRO
technologia wykonania
55nm
55nm
40nm
55nm
liczba tranzystorów
514 mln
956 mln
826 mln
956 mln
powierzchnia rdzenia
146 mm2
256 mm2
137 mm2
256 mm2
maksymalne TDP
59 W
95 W
80 W
110 W
ilość jednostek RBE
8
16
16
16
ilość jednostek TMU
32
32
32
40
ilość jednostek SP
64 (320)
128 (640)
128 (640)
160 (800)
wersja SM / DX
4.1 / DX10.1
4.1 / DX10.1
4.1 / DX10.1
4.1 / DX10.1
częstotliwość GPU
750 Mhz
575 Mhz
750 Mhz
625 Mhz
wydajność wypełniania /pixels
6000 Mpx/s
9200 Mpx/s
12000 Mpx/s
10000 Mpx/s
wydajność wypełniania /texels
24000 MT/s
18400 MT/s
24000 MT/s
25000 MT/s
wydajność zmiennoprzecinkowa
480 GFlops
736 GFlops
960 GFlops
1000 GFlops
częstotliwość pamięci
1000 MHz (1986 Mhz DDR)
900 Mhz (1800 Mhz DDR)
800 Mhz (3200 Mhz QDR)
993 Mhz
(1986 Mhz DDR)
przepustowość pamięci
31,2 GB/s
57,6 GB/s
51,2 GB/s
62 GB/s
ilość i typ pamięci
512MB/1GB GDDR3 128bit
512MB GDDR3 256bit
512MB GDDR5 128bit
512MB/1GB
GDDR3
256bit
magistrala
PCI-E 16x 2.0
PCI-E 16x 2.0
PCI-E 16x 2.0
PCI-E 16x 2.0
chłodzenie
jednoslotowe
jednoslotowe
dwuslotowe
jednoslotowe
sprzętowa obsługa formatów HD
tak (AVIVO HD / UVD2)
tak (AVIVO HD / UVD2)
tak (AVIVO HD / UVD2)
tak (AVIVO HD / UVD2)
długość PCB
19cm (7,5 cala)
23,5cm (9,3 cala)
21cm (8,3 cala)
23,5cm (9,3 cala)
multi-GPU
CrossFireX
CrossFireX
CrossFireX
CrossFireX
dodatkowe zasilanie
brak
1x 6pin
1x 6pin
1x 6pin

Przyjrzyjmy się teraz architekturze nowego układu. Rewolucji tu nie znajdziemy, aczkolwiek pewne nowinki stosowane w najwydajniejszych do tej pory rozwiązaniach producenta trafiają wreszcie „pod strzechy”.

RV740 – czyli RV770LE w 40nm

Image

Układ RV740 pomimo nowego procesu wykonania nadal korzysta z bardzo udanej architektury Terascale. Co ważne nowa logika RV740 składa się już z 826mln tranzystorów. Jak pamiętamy najbardziej wydajne układy ATI posiadają ich niecałe 960mln (RV770/RV790). Zmniejszenie litografii z 55nm do 40nm pociągnęło za sobą także zmniejszenie powierzchni rdzenia - aż do 137mm2 (RV770: 256mm2). Widać zatem gdzie znajdziemy pierwsze oszczędności – mniejszy proces produkcyjny → więcej układów wyprodukowanych z jednego krzemowego wafla. Ale w dużym uproszczeniu zależy to także od  stopnia opanowania produkcji w danym procesie.

Rdzeń RV740, to nie tylko produkt którego główną przesłanką zaistnienia jest cięcie kosztów w dobie kryzysu, ale także nowa „jakość” w segmencie po który często sięgają oszczędniejsi gracze. Do tej pory mogliśmy tu wybierać pomiędzy Radeonem HD4830 a GeForce 9800GT, czyli kartami wyposażonymi w 112-128 jednostek procesorowych oraz 256bitową szynę pamięci GDDR3. Ta pierwsza niebawem zakończy swój rynkowy żywot. Zastąpić ma ją nie kto inny jak właśnie Radeon HD4770.

Zrzut z materiałów prasowych ATi/AMD: wpływ „miniaturyzacji” na wydajność na przestrzeni ostatnich lat

Image

Parametry techniczne 4770-tki na tle swojego starszego odpowiednika są nadzwyczaj zbieżne. Mamy tu więc 128 procesorów strumieni, a zatem i 640 pojedynczych jednostek procesorowych organizowanych w 8 blokach SIMD (Single Instruction – Multiple Data). Całość dopełnia 8 bloków TMU w których znajdziemy po 4 jednostki TA/TF (łącznie 32 jednostki teksturujące) oraz 4 x 4 (16) jednostki RBE - czyli tzw render back endy. Różnica pomiędzy RV770LE a RV740 polega więc przede wszystkim na oszczędności miejsca w nowym układzie (projektowany od nowa), gdzie nie mamy już do czynienia z wyłączaniem części bloków - „natywne” 640SP.

Image

Kolejna różnica, należy już do tych bardziej znaczących. Nowy układ posiada jedynie 2 (a nie 4) bloki kontrolera pamięci o szerokości 64 bitów. Zewnętrzna szyna jest więc, podobnie jak w średnio półkowym HD4670 „zaledwie” 128-bitowa. W odróżnieniu jednak od starszych kart z serii HD4600 / 4830 / 4850 zastosowano tu wzorem najmocniejszych dostępnych na rynku konstrukcji ATI moduły typu GDDR5 o wysokiej, efektywnej częstotliwości pracy. Podczas zapisu przepustowość podsystemu pamięci sięga zatem 25GB/s; przy odczycie aż do 50GB/s. Jak na 128-bitową magistralę wyniki można uznać zatem za bardzo imponujące.

Karta referencyjna Radeon 4770

Tym razem nie mieliśmy możliwości przyjrzenia się konstrukcjom autorskim, dlatego pokrótce przybliżę jedynie kartę referencyjną. Testowany Radeon, jak na referenta przystało posiada taktowania na poziomie 750MHz dla rdzenia, oraz 799MHz dla pamięci (efektywnie 3198MHz).

ATi proponuje producentom kart kolejną bardzo estetycznie wykonaną konstrukcję, bazującą na czerwonym laminacie wraz ze specyficznym dla kanadyjczyków systemem chłodzenia. Moduł ten nie tylko ładnie wygląda (dbałość o szczegóły), ale jak się okazało również bardzo efektywnie działa.

Image

Chłodzenie nowego Radeon HD4770, do złudzenia przypomina moduł stosowany w Radeonach HD3870 w wersji z pamięciami GDDR4. Tym razem zarówno karta jednak jak i obudowa samego chłodzenia są nieco krótsze. Laminat HD4770 posiada długość jedynie 21cm (8,3cala). Pod plastikową, częściowo przezroczystą obudową znajdziemy 9,5cm aluminiowy radiator odprowadzający ciepło z maleńkiego rdzenia. Radiator ten został doposażony w dwa dodatkowe, miedziane ciepłowody (heat-pipe'y), mające na celu przyspieszenie wymiany energii cieplnej na jak największej jego powierzchni w jak najkrótszym czasie.

W przypadku pamięci zastosowano system połączonego cienkiego radiatora (aluminium), który wychodzi aż nad górną krawędź karty (metalowy element w kolorze czarnym).

Zasilanie rozwiązano za pomocą trzech (układ) plus jednej fazy (pamięci). Karta w związku z TDP przekraczającym 75W, wymaga również zastosowania dodatkowej wtyczki zasilającej w formacie 6-pin PEG.

Konstrukcja referencyjna posiada standardowy komplet wyjść sygnałowych (2 x DVI-I, S-Video), a także podwójne złącze krawędziowe CrossFire umożliwiające spięcie ze sobą do czterech kart w trybie multi-GPU na obsługującej ten standard płycie głównej.

Głośność chłodzenia i pobór energii. Temperatura pracy

W przypadku kart referencyjnych nie często zdarza się aby konstrukcje te spełniały nasze wszelkie oczekiwania zarówno w trybie spoczynku jak i podczas intensywnej pracy. Tym razem jest inaczej. W odróżnieniu od chłodzenia jedno- slotowego w serii kart Radeon HD4830/4850, dla niższego segmentu mainstream przygotowano moduł typowo dwu- slotowy, wyposażony przy tym w charakterystyczną, szeroką turbinkę rozpraszającą nagromadzone ciepło. Sprawdza się on do tego stopnia, iż pracującej karty na stanowisku niemal nie będziemy w stanie usłyszeć i to także podczas pracy w trybie 3D.

Image

**natężenie generowanego przez karty hałasu wraz platformą testową (zasilacz, wentylator procesora)

Image

**natężenie generowanego przez karty hałasu wraz platformą testową (zasilacz, wentylator procesora)

Z tak cichym, aktywnym systemem chłodzenia może się równać jedynie autorski moduł stosowany przez Gainwarda na karcie Golden Sample wykorzystującej Radeona HD4850.

Pobór energii

TDP nowego Radeona ustalone na poziomie 80W wskazuje, iż karty z HD4770 będą jednymi z najoszczędniejszych konstrukcji jakie ostatnio mieliśmy okazję ujrzeć w segmencie mainstream. Przykłady takich kart to między innymi: HD3870 – 105W, HD4830 – 95W, 9600GT – 95W, 9800GT – 105W. Widać tu zatem znaczącą poprawę (od 15 do 25W), której głównym sprawcą będzie z jednej strony niższe napięcie zasilania układu (proces 40nm), z drugiej – niższe napięcie zasilania modułów GDDR5.

Image
Image

Wykonane pomiary nie do końca jednak oddają to o czym pisałem powyżej. Jeżeli ktoś będzie się więc sugerował samym parametrem TDP, może dojść do nieco mylących wniosków. Nowy Radeon nie jest jak widać znacząco oszczędniejszy od GeForce'a 9600GT. Pobiera jednak nieco mniej energii (5-6W) od standardowego GT-ka 9800. Biorąc jednak pod uwagę prezentowaną wydajność, HD4770 należy zaliczyć do rozwiązań nad wyraz energooszczędnych.

Temperatura pracy

Niskie TDP w połączeniu z zastosowaniem wydajnego systemu chłodzenia daje nadzieję na dobre wyniki testu generowania temperatury. Jak się okazuje jest tak w rzeczywistości. W trybie idle (spoczynek) karcie udało się nagrzać rdzeń do zaledwie 45°C. Przy czym wentylator pracował co najwyżej z 32-34% swoich maksymalnych obrotów (bardzo cicho). Pamięci natomiast, dogrzały się do temperatury 48-49°C.

GPU-Z 0.3.3 /Sensors – Radeon HD4770 – temperatura w trybie idle /2D

Image

GPU-Z 0.3.3 /Sensors – Radeon HD4770 – temperatura podczas pracy /3D

Image

W trybie intensywnej pracy układ nie osiągnął nawet 70°C. Wynik należy więc uznać za udany, tym bardziej iż najgorętsze na karcie pamięci osiągnęły „zaledwie” 72,5°C.

Testy kultury pracy nowej, referencyjnej konstrukcji od ATi/AMD wypadają więc bardzo obiecująco.

Platforma testowa. Procedura pomiaru głośności

  • procesor: Intel Core2Duo E8400 Wolfdale 3.0@3.8GHz 1.3V
  • płyta główna: DFI X48-T2R (iX48) CrossFireX s775 (bios CDC24)
  • chłodzenie CPU: Scythe Ninja rev2
  • pamięci RAM: Kingston HyperX DDR2-1066 2x1GB CL 5-5-5-18 CR 2T
  • dysk twardy: Seagate 250GB 7200.10 ST3250410AS 16MBcache NCQ
  • monitor LCD: iiyama ProLite E2403WS 24”
  • obudowa: Chieftec CH-03-PA MIDI Tower
  • zasilacz: Chieftec CFT-620-A12S 620W
    (+12V1 – 16A, +12V2 – 25A, +12V3 – 17A) – max 500W
    (+5V – 30A, +3,3V – 28A) – max 180W

Sterowniki, system operacyjny i narzędzia:

  • Windows VISTA Home Premium SP1 PL
  • DirectX November'08 update
  • intel INF update utility v9.1.0.1007
  • nVIDIA PhysX driver v9.09.02.03
  • ati: Catalyst 9.2 (8.582) – Radeon HD4670
  • ati: Catalyst 9.3 (8.591) – Radeon HD4000 series
  • ati: Catalyst 9.4beta (8.592.1) – Radeon HD4890
  • ati: Catalyst 9.4beta2 (8.60.0) – Radeon HD4770
  • nvidia: ForceWare 181.22 whql – GeForce GTX260-core216
  • nvidia: ForceWare 182.06 whql – GeForce 9600GT
  • nvidia: ForceWare 182.08 whql – GeForce 9/GTX/GTS250
  • nvidia: ForceWare 182.50 whql – GeForce GTX275
  • ATiTool 0.27b4
  • GPU-Z 0.3.3
  • FRAPS 2.9.7
  • Fur Stability Benchmark v1.6.5

Karty użyte do testu:

  • Sapphire HD4670 (750/2000) 512MB
  • ATi Radeon HD4770 (750/3200) 512MB
  • Sapphire HD4830 (575/1800) 512MB
  • MSI HD4850 (625/1986) 512MB
  • Gigabyte HD4870 (750/3600) 512MB
  • Gigabyte HD4890 (850/3900) 1GB
  • EVGA 9600GT (650/1625/1800) 512MB
  • Gainward GeForce 9800GT (600/1500/1800) 512MB
  • EVGA GeForce 9800GTX+ (756/1836/2246) 512MB
  • Gigabyte GeForce 9800GTX+ (740/1836/2000) 1GB
  • Gigabyte GeForce GTS250 (740/1836/2000) 1GB
  • EVGA GeForce GTX260-core192 (576/1242/1998) 896MB
  • EVGA GeForce GTX260-core216 SSC @(576/1242/1998) 896MB
  • Gainward GeForce GTX275 (633/1404/2322) 896MB
  • Gigabyte GeForce GTX285 (648/1476/2482) 1GB
Image

- ** poglądowy schemat rozmieszczenia punktów pomiaru generowanego hałasu [dB]

1.pierwszy punkt pomiarowy - karta

2.drugi punkt pomiarowy - stanowisko

Testy: 3DMark'06

Image
Image
Image
Image
Image

W środowisku DirectX 9c, karta jak widać powinna prezentować się nieco lepiej od Radeona HD4830. Wynik HDR dla nowej konstrukcji jest tu także o około 300-400pkt niższy od wyniku uzyskanego na 512-sto megabajtowej wersji HD4850. Nowy Radeon wykonany w procesie 40nm jest również szybszy od konkurencyjnego GeForce'a 9800GT, szczególnie przy uaktywnionym wygładzaniu krawędzi.

Testy: 3DMark Vantage

Image
Image
Image

Bardzo obiecująco wyglądają wyniki uzyskane pod 3dmark Vantage. Karta prezentuje tu niemal zbieżną wydajność z niżej taktowanym, ale i posiadającym więcej jednostek przetwarzających Radeonem HD4850. Ogólny wynik nowej konstrukcji jest jak widać lepszy także od GeForce'ów 9800GTX+/GTS250.

Testy: STALKER Cień Czarnobyla

Image
Image
Image
Image

W teście pod Stalkerem Cień Czarobyla (wymagające środowisko DirectX 9c), Radeon HD4770 sprawuje się nieco lepiej zarówno od swojego segmentowego poprzednika (HD4830), jak i od GeForce'a 9800GT. Testowana karta jest także minimalnie wolniejsza od HD4850 – na poziomie 2-3kl/s.

Testy: STALKER Czyste Niebo

Image
Image
Image
Image
Image
Image

W środowisku DirectX 10.1 (Stalker Czyste Niebo), nowa karta ATi uzyskuje znaczną przewagę nie tylko nad GeForce'em 9800GT, ale również nad GTS250 wyposażonym w 1GB pamięci GDDR3. Co ciekawe przekrojowo jest także nieco szybsza od Radeona HD4850. Uwidacznia się to szczególnie w wymagającym teście „Czerwony Las”.

Testy: Assassin's Creed, Mirror's Edge

Image
Image

W Assassin's Creed HD4770 ponownie góruje nad rozwiązaniami nvidii, także tymi z wyższego segmentu cenowego – GTS250. Jak także doskonale widać i tym razem HD4830 okazuje się kartą o znacznie mniejszym potencjale.

Image
Image
Image

Gra stosunkowo dobrze zoptymalizowana pod układy nvidii i jej silnik zaawansowanej fizyki PhysX. Tu jest już znacznie gorzej, aczkolwiek Radeon HD4830 kolejny raz musi uznać wyższość nowocześniejszego rozwiązania. GeForce 9800GT jest tu szybszy o kilka klatek, co należy także dodać z włączonym przetwarzaniem środowiska fizycznego.

Testy: Dead Space. Far Cry 2

Image
Image

W Dead Space wydajność nowego radka pozwala mu pokonać co najwyżej średnio półkowego GeForce'a 9600GT, ale jak nie trudno zauważyć to kolejna gra której optymalizacja promuje układy GeForce. Radeon HD4830 odstaje od 4770-tki jedynie o 1-3klatek/s.

Image
Image
Image
Image

Far Cry 2 bazący na alternatywnym dla CryEngine2 silniku Dunia, jest nieco bardziej przychylny dla kart Radeon. HD4770 prezentuje się tu podobnie jak GTS250, ale tylko kiedy nie uaktywnimy antyaliasingu – zauważalny wpływ pojemności pamięci w wysokich rozdzielczościach. Nowa karta ATi daje sobie radę także z HD4850, pokonując przy tym 4830-stkę nawet o 7-10kl/s w zależności od ustawień.

Testy: World in Conflict. Race Driver GRID

Image
Image
Image

W World In Conflict HD4770 minimalnie ustępuje HD4830, co szczególnie widać po osiąganych minimach. Różnice pomiędzy obiema kartami nie są jednak znaczące. W tej grze także GeForce 9800GT będzie kartą minimalnie wydajniejszą.

Image
Image
Image

W Gridzie ponownie całkiem przyzwoicie. HD4770 osiąga niemal identyczną wydajność jak 9800GTX+/GTS250, ale tylko do momentu gdy nie uaktywnimy wygładzania krawędzi na poziomie x8. Ponownie daje się odczuć więc brak pamięci w wysokich ustawieniach. W przypadku tej karty jednak, z tak wysokich rozdzielczości w normalnych warunkach korzystać raczej nie będziemy.

Testy: Crysis. Crysis Warhead

Image
Image
Image
Image

Pod Crysisem nowa karta oferuje podobny framerate jaki uzyskamy na HD4850, 9800GTX+ oraz GTS250. Radeon HD4770 będzie także wydajniejszy o około 2-3kl/s od HD4830.

Image
Image
Image
Image

Warhead odbiega już nieco od podstawowej odsłony Crysisa, zarówno pod względem wymagań jak i wydajności kart graficznych prezentowanych w tym tytule. Gra na Radeonie HD4770 nie będzie tu znacząco odbiegać od gry na 4850-tce. GTS250 oraz 9800GTX+ zdecydowanie poza zasięgiem (także przez pojemniejszą pamięć), choć myślę że tak naprawdę od karty za niecałe 100$ aż tak dużo wymagać nie możemy ;)

Podkręcanie karty

Podkręcanie sprzętowych nowości do których na czas nie mamy specjalizowanych aplikacji, na pewno nie należy do łatwych i przyjemnych zadań. Tym razem jednak obyło się bez większych problemów.

Referencyjna karta, która dotarła do testów korzystała ze sterowników Catalyst w wersji 8.60.0 (kolejna beta paczki v9.4). Panel sterowania wspomnianego drivera umożliwia jednak raczej stosunkowo „lajtowy” overclocking co najwyżej do 830MHz na rdzeniu, oraz (tu się nie popisano) do zaledwie 850MHz na pamięciach GDDR5. Przyjemny dla oka panelik zostawiamy więc w spokoju i szukamy czegoś bardziej uniwersalnego, co pozwoli przy okazji na wyszukanie kresu taktowań rdzenia oraz pamięci.

Catalyst Control Center / zakładka ATi Overdrive: stosunkowo niewielkie możliwości overclockingu

Image

Na pierwszy ogień idzie oczywiście RivaTuner, z której zawsze w miarę możliwości staram się korzystać podczas testów. Niestety w tym przypadku brak wsparcia dla nowości na rynku jest niemal obligatoryjny, stąd w efekcie nadal pozostajemy „z jedną ręką w nocniku” ;)

RivaTuner 2.24: popularna aplikacja nie rozpoznaje niestety  nowego układu

Image

Na szczęście istnieje jeszcze autorskie narzędzie od AMD „GPU Clock Tool”, z którego z powodzeniem skorzystałem podczas niedawnych testów Radeona HD4890. Po serii prób okazało się jednak, iż wyszukane wartości zostają przywracane do domyślnych w momencie przełączania stanu pracy kartu graficznej. Pomogło jednak odinstalowanie nakładki sterownika Catalyst Control Center zarządzającej ustawieniami oraz profilami użytkownika.

AMD GPU Clock Tool v.0.9.20: maksymalne stabilne zegary HD4770 jakie udało się osiągnąć

Image

Po tych kilku pomniejszych niedogodnościach udaje się wreszcie wyszukać ostatnie stabilne zegary O/C. Rdzeń RV740 pozwolił się taktować częstotliwością 856MHz, podczas gdy pamięci, podobnie jak w przypadku HD4890, 1068MHz (4272MHz w trybie QDR). Daje to 10% zwyżkę w przypadku układu oraz aż 33% w przypadku modułów GDDR5. Średnio udało się zatem podkręcić testowaną kartę o 21,5%.

Overclocking całkiem niezły, choć biorąc pod uwagę nowoczesną technologię wykonania rdzenia (40nm) liczyłem po cichu na zegar w granicach 900MHz. Co prawda jeszcze się nie udało, jednak kolejne rewizje układów, a być może nawet same konstrukcje niereferencyjne jakie trafią niebawem na rynek, będą w tym względzie posiadać już nieco lepszy potencjał.

Podkręcanie karty - wzrost wydajności

Tymczasem spójrzmy jak uzyskane O/C przełoży się na podniesienie wydajności w aplikacjach syntetycznych oraz kilku popularnych tytułach:

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

W 3dmark'06 zanotowany zysk oscyluje wokół 20-22%; w Vantage natomiast wokół 22%. Syntetyki potwierdzają więc założenia. O/C karty skaluje się tu niemal idealnie z osiągniętą wydajnością. Pod FarCry'iem zysk ten sięga 14-16%, a pod Stalkerem (środowisko DX10.1) około 19%. Crysis wygląda tu nieco lepiej – 17% (z włączonym wygładzaniem krawędzi) oraz 26% w ustawieniach bez AA. Niska rozdzielczość oraz mniejsze obciążenie układu promują więc wysoko taktowane moduły GDDR5 (przepustowość tegoż podsystemu).

Podsumowanie

Image

Główną bronią tej konstrukcji ma być jej nowoczesność (40nm, pamięci typu GDDR5, zgodność z API DX10.1) oraz cena jaką dla końcowego odbiorcy ustalił producent układu. 100$ jak się okazuje, to dla wielu użytkowników znacząca bariera. Chcąc więc unowocześnić swój wysłużony zestaw, nie tracąc przy tym fortuny, sięgamy po kartę która przyniesie nieco świeżości naszemu blaszakowi. Taką kartą ma być właśnie Radeon HD4770.

Widać zatem iż polityka koncernu ATi/AMD idzie w dobrym kierunku. Firma w stosunku do głównego konkurenta na rynku, jeżeli chodzi o proces produkcji układów GPU, w dalszym ciągu jest daleko w przodzie. Kiedy nvidia projektowała układy w technologii 55nm, ATi już takie rdzenie sprzedawało w gotowych produktach. Dziś przewaga ta staje się jeszcze bardziej zauważalna. Nvidii nie pozostaje zatem nic innego, jak tylko możliwie najszybsze wprowadzenie chipów nowej generacji, najlepiej wykonane w 40nm procesie, wyposażone przy tym w szybkie pamięci GDDR5. Miejmy nadzieję że producent upora się z tym w miarę szybko, albowiem bez cienia wątpliwości recenzowanie odgrzewanych rozwiązań do zbyt przyjemnych zadań nie należy ;)

Radeon HD4770, to karta niewątpliwie udana, posiadająca ogrom zalet (cicha praca, niskie temperatury, czy też niski pobór energii oraz całkiem niezła wydajność) na które znaczna część potencjalnych nabywców bardzo często zwraca uwagę. Dodatkowymi atutami przemawiającymi na korzyść tego rozwiązania jest także dobra podatność na podkręcanie, oraz w stosunku do głównego rywala (GeForce 9800GT), bardziej przyszłościowa architektura.

Zrzut z materiałów prasowych ATi/AMD: zalecane ceny kart ATi Radeon na dwa pierwsze kwartały 2009 roku

Image

Karty z RV740 powinny spowodować nie tylko spadek cen u nvidii, ale również cenową degradację mało opłacalnego w produkcji Radeona HD4830. Jeżeli ktoś celował zatem w kartę z tego segmentu, będzie miał więc do wyboru zainwestowanie w produkt nowocześniejszy i zarazem nieco szybszy w dzisiejszych grach, bądź też okazyjny zakup wypieranego właśnie z rynku HD4830.

Radeon HD4770 zaskoczył mnie jednak najbardziej w jednym aspekcie. Mianowicie wydajności w rozdzielczości 1280x1024 oraz swoistej „skalowalności” po overclockingu w tych warunkach. Karta w wielu tytułach posiada tu nie tylko lepszą wydajność od HD4830, ale również depcze po piętach Radeonowi HD4850; co jest zasługą zastosowanych pamięci oraz drobnych optymalizacji w samym układzie.

Czy Radeonowi HD4770 uda się zatem „skok na kasę” w dolnym segmencie mainstream? Po przeprowadzonych testach nie mam najmniejszych wątpliwości że tak właśnie będzie.

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE