Radeon HD 7970 GHz Edition - test, cena, opinie

Radeon 7970 GHz Edition jest świetną alternatywą dla GeForce'a GTX 680. Często oferuje od niego lepszą wydajność. Polecamy.

HD 7970 GHz Edition - dziś premiera

Radeon 7970 GHz Edition

Aby móc dogonić GeForce’a GTX 680, bez kosztownego i długotrwałego opracowywania chipu, usprawniono go pod innymi względami. Rdzeń graficzny ochrzczono nazwą Tahiti XT2, który obsługuje identyczne funkcje, co poprzednik Tahiti XT, ale został przystosowany do pracy z niższym napięciem zasilania. Ma to wpływ na niższy pobór prądu. Z drugiej strony, w nowym Radeonie podniesiono częstotliwość taktowania, co również wpływa na pobór, ale dla odmiany na jego wzrost.CenaKwestia cen zawsze budzi najwięcej zastrzeżeń. Chcąc bawić się w gorące tytuły, musimy ponieść koszt zakupu karty graficznej. W przypadku dzisiejszego bohatera, AMD ustaliło wyjściowo ok. 2000 - 2050 zł, czyli podobnie, ile teraz trzeba wyłożyć na GeForce’a GTX 680 o referencyjnej budowie.Co nowego…Firma AMD zaimplementowała w Radeonie 7970 GHz Edition tryb turbo. Jest on połączony z funkcją AMD PowerTune i w pewnym sensie stanowi jego rozwinięcie z poprzednich akceleratorów Radeon. Według specyfikacji, jaką podało nam AMD, rdzeń z bazowych 1000 MHz w określonych warunkach może pracować z częstotliwością 1050 MHz. Tzw. „Boost P-State” uaktywnia się w momencie, gdy akcelerator nie przekracza ustalonej granicy poboru prądu bądź temperatury.Ogólna zasada działania trybu turbo jest zbliżona do tego z Keplera, przy czym w nowym Radeonie turbo nie przyspiesza pracy układu w aż takim stopniu, jak w konkurencyjnych akceleratorach z serii GTX 600. Na razie żadne aplikacje nie pokazują, jaką dokładnie częstotliwość taktowania ma chip karty. Można tylko na słowo wierzyć, że waha się pomiędzy 1000 a 1050 MHz.Jeśli chodzi o obsługę nowej funkcji, to turbo nie zostało wprowadzone do sterownika, a tkwi w strukturze karty graficznej. A zatem w tym momencie obsługuje ją tylko Radeon 7970 GHz Edition. Można jednak oczekiwać, że kolejne akceleratory będą już miały „boost”, w tym zbliżający się wielkimi krokami dwurdzeniowy Radeon 7990.…i co staregoJeśli chodzi o architekturę wewnętrzną, to nie nastąpiły żadne zmiany. Radeon 7970 GHz Edition cechuje się identyczną specyfikacją, co poprzednik. Według AMD już samo podniesienie częstotliwości taktowania powinno pomóc w walce z GeForce GTX 680. Czy to wystarczy, przekonamy się już wkrótce. Karta Radeon 7970 GHz Edition Radeon 7970 Radeon 7950 Proces technologiczny 28 nm 28 nm 28 nm Liczba tranzystorów 4,31 mld 4,31 mld 4,31 mld Taktowanie 1000/1500 MHz / Boost: 1050/1500 MHz  925/1375 MHz 800/1250 MHz Procesory strumieniowe 2048 2048 1792 Jednostki rasteryzujące 32 32 32 Jednostki teksturujące 128 128 112 Pamięć RAM 3072 MB 384 bit-GDDR5 3072 MB 384 bit-GDDR5 3072 MB 384 bit-GDDR5 Cena 2 000 - 2 050 zł 1 800 zł 1 500 zł         Karta GeForce GTX 680 GeForce GTX 670   Proces technologiczny 28 nm 28 nm   Liczba tranzystorów 3,54 mld 3,54 mld   Taktowanie 1006/1500 MHz 915/1502 MHz   Procesory strumieniowe 1536 1344   Jednostki rasteryzujące 32 32   Jednostki teksturujące 128 112   Pamięć RAM 2048 MB 256 bit-GDRR5 2048 MB 256 bit-GDDR5   Cena 2 000 zł 1 630 zł     Oprócz tego nowość AMD może spełniać również inne funkcje, np. akcelerować aplikacje. AMD App Acceleration to zespół technologii opracowanych w celu ulepszenia jakości wideo i zwiększenia wydajności aplikacji. Pełne wykorzystanie niektórych funkcji wymaga obsługi standardu OpenCL lub DirectCompute (łącznie z uniwersalnym dekoderem wideo - Universal Video Decoder, UVD). Wymienić tu można chociażby takie operacje, jak kodowanie materiału wideo, pakowanie plików (WinZip 16.5), czy edycja zdjęć (Gimp 2.8, Photoshop CS6). Po więcej informacji na temat architektury oraz obsługiwanych technologii odsyłamy do naszego premierowego artykułu o Radeonie 7970. Czas poznać nowego Radeona bliżej. Czytaj dalej na nast. stronach.

AMD Radeon 7970 GHz Edition

Radeon 7970 GHz Edition

Platforma testowa, metodyka

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Metodologia testowa•3DMark 11Tryb: Performance, 1280x720Podajemy wynik ogólny oraz GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego)•3DMark VantageTryb: Performance, 1280x1024.Podajemy wynik GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego).•Heaven Benchmark 2.5Tryby: 1920x1080 Normal Tesselation 1920x1080 Extreme Tesselation

Mierzymy średnią ilość wyświetlanych kl./s w dwóch ustawieniach stopnia teselacji.Battlefield 3Tryby: 1920x1080 AA x4 / AFx16 2560x1600 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11.Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie gry. Ilość klatek zliczał program Fraps.Crysis Tryby: 1920x1080 AA x4 / AFx16 2560x1600 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Very High Detail. Środowisko testowe: DirectX 10.Testy wykonywaliśmy przy pomocy wbudowanego narzędzia testującego. Ilość klatek zliczał program Fraps.Crysis 2Tryby: 1920x1080 AFx16 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra. Dodatkowo ściągnięty pakiet tekstur o wyższej rozdzielczości. Patch 1.9. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany w nagranym demie w części miasta DownTown.Deus Ex: Human RevolutionTryby: 1920x1080 FXAA Wysoki / AFx16 2560x1600 FXAA Wysoki / AFx16

Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.Dirt 3 Tryby: 1920x1080 AA x4 / AFx16 2560x1600 AAx4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranych odcinku trasy w Norwegii wraz z innymi autami.Dirt:ShowdownTryby: 1920x1080 AA x4 / AFx16 2560x1600 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranym odcinku trasy.Hard ResetTryby: 1920x1080 AA x4 / AF x16 2560x1600 AA x4 / AF x16

Detale grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 9. Pomiar wykonywaliśmy w początkowej fazie gry, przechodząc z punktu A do punktu B. Pomiar wyświetlanych klatek odbywał się za pomocą programu Fraps.Metro 2033Tryby: 1920x1080 AFx16 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.Shogun 2Tryby: 1920x1080 AF x16 2560x1600 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Do mierzenia wydajności wykorzystaliśmy z przeznaczonego benchmarka.STALKER – Zew PrypeciTryby: 1920x1080 AA x4 / AFx16 2560x1600 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Max Detail (wszystkie suwaki na max). Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiaru dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B. W tym czasie była wyliczana średnia oraz minimalna ilość klatek/s przy pomocą programu Fraps.

Podkręcanie, pobór prądu

Podkręcanie

Temperatury

Image

Radeon 7970 GHz Edition w Dirt: Showdown

Dirt: Showdown
Dirt: Showdown
Dirt: Showdown
Dirt: Showdown

Podsumowanie

Radeon 7970 GHz Edition
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE