Premiera AMD Polaris - Radeon RX 480 walczy w średnim segmencie

Nowa generacja kart AMD właśnie debiutuje na rynku. Oto testy wydajności modelu RX 480.

Polaris dla wszystkich

Już dawno nie było takiego napięcia, wyczekiwania premiery karty graficznej jak w przypadku recenzowanego dziś Radeona RX 480. I choć niedawno miała miejsce również premiera topowych kart Nvidii z rodziny Pascal to jednak konstrukcja AMD wzbudziła zapewne większe zainteresowanie z uwagi na fakt, iż jest ona kierowana do graczy, którzy nie planują wydać więcej niż 1000 - 1300 zł.

Do naszej redakcji trafiła mocniejsza wersja modelu RX 480 wyposażona w 8 GB pamięci. Słabszy model posiada połowę 4 GB VRAM o nieco niższym taktowaniu (1750 vs 2000 MHz) i ma on oczywiście inną cenę. Ta ostatnia wynosi 1170 zł dla modelu z 8GB VRAM oraz 1005 zł dla modelu z 4 GB VRAM. Należy jednak pamiętać, że są to ceny sugerowane.

Szycha z AMD przybliża Polaris oraz zdradza jaki ma level w Battlefield 4 ;-)

Ogólna specyfikacja najnowszej karty graficznej AMD była już znana od pewnego czasu, a więc trudno aby kogokolwiek zainteresowanego zaskoczyła. Mamy więcj tutaj 36 bloków CU, co przekłada się 2304 procesory strumieniowe, 144 jednostki tekstrujące i tylko 32 rasteryzujące. Na laminacie znajduje się również wspomniane 4 lub 8 GB pamięci.

Radeon RX 480

Zanim jednak zagłębimy sie w liczby, testy wydajności i ich analizę zacznijmy od tego, co nowego przynosi architektura Polaris. Przede wszystkim układy z tej rodziny zostały wykonane w 14 nm procesie technologicznym (FinFET). Dzięki temy wydajność pojedynczego CU skoczyła o 15% względem poprzedniej generacji.

Polaris 10 i 11

Oczywiście przełożyło się to również na lepszą sprawność energetyczną (2,8 krotnie). Doszły ulepszenia w obszarze teselacji, powiększono pamięc L2 oraz dodano Hardware Scheduler, czyli jednostkę kooordynującą i balansującą zadaniami. Udoskonalono także akceleratory i dekodery video.

Radeon RX 480

Jednym z kluczowych haseł reklamowych nowej karty jest udostępnienie użytkownikom konstrukcji, która nada się pod VR w relatywnie niskiej cenie. Na zweryfikowanie tej zapowiedzi trzeba będzie jednak jeszcze poczekać - do czasu pojawienia się stosownych aplikacji. Warto tutaj dodać iż producent zapowiedział wsparcie dla VR również w przypadku CrossFire (dwóch kart).  

Oczywiście Radeon RX 480 wpiera również wszystkie technologie, której do tej pory zaprezentowało AMD. Mowa tutaj o choćby FreeSync, które w połączeniu z wsparciem dla standardu DisplayPort 1.3 HBR3 umożliwi wyświetlanie obrazu bez migotania w rozdzielczości do 4K nawet przy odświeżaniu 120 Hz (takie monitory mają trafić na rynek pod koniec roku).

Radeon RX 480

Radeon RX 480 w liczbach

Karta GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 Radeon R9 390X Radeon RX 480 8 GB
Rdzeń GM204-400 GM204-200 Grenada XT Ellesmere
Proces technologiczny 28 nm 28 nm 28 nm 14 nm
Liczba tranzystorów 5,2 mld 5,2 mld 6,2 mld 6,2? mld
Taktowanie 1126/1750 MHz 1050/1750 MHz 1070/1500 MHz 1120/2000 MHz
Procesory strumieniowe 2048 1664 2816 2304
Jednostki rasteryzujące 64 64 64 32
Jednostki teksturujące 128 104 176 144
Pamięć RAM 4096 MB 256-bit 4096 MB 256-bit 8192 MB 512-bit 4096/8192 MB 256-bit
Przepustowość pamięci RAM 224 GB/s 224 GB/s 384 GB/s 224/256 GB/s

Radeon RX 480 8 GB z bliska

Referencyjna konstrukcja Radeona RX 480 to połączenie tradycyjnych rozwiązań stosowanych przez producenta z materiałami klasy premium znanymi choćby z modelu Fury X. Karta jest relatywnie niewielka (24 cm długości). System chłodzenia zajmuje dwa sloty. Niestety tylna część karty nie została przykryta metalowym backplate.

AMD Radeon RX 480

Złącza

  • 3x DisplayPort
  • 1x HDMI 
  • 6-pinowe zasilania

Zestaw złącz prezentuje się dość standardowo jak na kartę w tym przedziale cenowym. Niektórych z pewnością zdziwi brak DVI, ale w razie potrzeby można nabyć stosowną przejściówkę. Wiemy również, że niektóre autorskie karty będą jednak wyposażone w takie złącze, a więc nie powinno to być problemem dla posiadaczy starszych monitorów.

Radeon RX 480

System chłodzenia zastosowany w najnowszym Radeonie to właściwie ta sama konstrukcja, którą od lat AMD stosuje w swoich referencyjnych modelach. Na całe szczęście jego kultura pracy jest znacznie lepsza niż choćby w legendarnym już (pod tym względem) Radeonie 290X. Niestety jego skuteczność pozostawia nieco do życzenia (relatywnie wysokie temperatury).

Radeon RX 480

Jak już wcześniej wspomnieliśmy tylna część karty nie posiada wzmacniającego backplate, ale sama karta raczej nie jest szczególnie masywna, a więc trudno się spodziewać aby się miała wyginać. W tej cenie jest to jednak zrozumiały kompromis ze strony producenta.

Radeon RX 480

Całościowo wykonanie nowego Radeona oceniamy dość wysoko. Jest to swego rodzaju kompromis pomiędzy kartami z klasy a premium, a zwykły konstrukcjami referencyjnymi. Trudno się tutaj do czegoś przyczepić, nie licząc wspomniej efektywności systemu chłodzenia, ale do tego zagadnienia jeszcze powrócimy - w dalszej części testu.

Sterowniki, system operacyjny i programy:

  • Windows 10 Enterprise 64-bit
  • Program do mierzenia kl./s - Fraps, Action!, PresentMon
  • GeForce Game Ready Driver 368.69
  • Radeon Software Crimson Edition 16.20.1035 RC1

3D Mark Fire Strike

3DMark Fire Strike

3DMark - Fire Strike

GeForce GTX 980 (1126/1750) 11734
Radeon R9 390X (1050/1500) 11217
Radeon R9 290X (1000/1250) 10552
Radeon RX 480 (1120/2000)  10012
GeForce GTX 970 (1051/1750) 9971
Radeon R9 380 (970/1375)  6622
GeForce GTX 960 (1126/1750)  6417

3DMark - Fire Strike Extreme

GeForce GTX 980 (1126/1750) 5745
Radeon R9 390X (1050/1500) 5640
Radeon RX 480 (1120/2000)  5034
Radeon R9 290X (1000/1250) 4811
GeForce GTX 970 (1051/1750) 4803
Radeon R9 380 (970/1375)  3202
GeForce GTX 960 (1126/1750)  3113

Standardowo nasze testy rozpoczynamy od jedyne syntetycznego benchmarka w naszym zestawieniu - 3D Mark. Nowy Radeon wypada w nim dość przyzwoicie, wyprzedzając minimalnie konkurencyjnego GTX 970. Do mocniejszego układu Nvidii (GTX 980) sporo mu jednak brakuje, co nie jest raczej zaskoczeniem.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Image

Ustawienia testowe

Image

Wiedźmin 3 nadal stanowi spore wyzwanie dla kart graficznych i to nawet w rozdzielczości FullHD. Radeon RX 480 poradził sobie w nim nieco poniżej oczekiwań. Szczególnie w rozdzielczości FullHD, gdzie uplasował się poniżej GTX 970. Po przeskoczeniu na 1440p zdołał go jednak minimalnie wyprzedzić.

GTA V

gta v

Ustawienia testowe

Image

GTA V pokazuje (ponownie) niestety, że nowy Radeon niekoniecznie radzi sobie dobrze w grach pod DirectX 11. Testowana karta uzyskała wyniki minimalnie gorsze od konkurencyjnego GTX 970 i to niezależnie od rozdzieczości. GTX 980 jest daleko poza zasięgiem najnowszej konstrukcji AMD.

Need For Speed

Need For Speed

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Dla odmiany w nowej odsłonie Need For Speed wydajność Radeona RX 480 nas miło zaskoczyła. Karta AMD bez problemu wyprzedziła GeForce'a GTX 970 zarówno w FullHD i QHD, a nawet zbliżyła się do jego większego brata - GTX 980. Takiej właśnie wydajności RX 480 się spodziewaliśmy.

Rise of the Tomb Raider

The Division

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Rise of the Tomb Raider - 1920x1080, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
GeForce GTX 980 (1126/1750) 64
55
AMD Radeon R9 Fury X(1050/500) 60
52
GeForce GTX 970 (1051/1750) 59
52
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 56
50
AMD Radeon R9 290X (1000/1250) 51
46
Radeon RX 480 (1120/2000)  50
 45
GeForce GTX 960 (1126/1750)  45
 40
AMD Radeon R9 380 (970/1375)  37
 32

Rise of the Tomb Raider - 2560x1440, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
GeForce GTX 980  (1126/1750) 46
41
AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) 44
38
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 40
34
GeForce GTX 970 (1051/1750) 39
33
AMD Radeon R9 290X (1000/1250) 34
28
Radeon RX 480 (1120/2000)  33
 26

Niestety nasz wcześniejszy entuzjazm szybko zniknął. Wyniki w Rise of the Tomb Raider nie pozostawiają złudzeń. Ponownie Radeon RX 480 wyraźnie poniżej GTX 970. Należy jednak w gwoli uczciwości dodać, że RotTR zdecydowanie lepiej (ogólnie) sprawuje się na kartach Nvidii niż AMD.

Forza Motorsport 6: Apex (DirectX 12)

Forza Motorsport 6: Apex

Ustawienia testowe

Forza Motorsport 6: Apex

3840x2160, Ustawienia ultra

AMD Radeon R9 390X (1050/1500)  38
 32
GeForce GTX 980 (1126/1750)  36
 30
Radeon RX 480 (1120/2000)  35
 29
AMD Radeon R9 290X (1000/1250)  33
 28
GeForce GTX 970 (1051/1750)  31
 25

Forza Motorsport 6: Apex to jeden z niezlicznych tytułów, w których nowy Radeon się wyróżnia pozytywnie, szczególnie na tle swojego konkurenta - GTX 970. W zasadzie niewiele mu zabrakło do mocniejszej wersji karty Nvidii. Nie zmienia to oczywiście faktu, że w rozdzielczości 4K żadna ze wspomnianych kart nie zapewnia tutaj płynnej animacji. 

Doom

Doom

Ustawienia testowe

Doom

Doom - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 82
77
GeForce GTX 980 (1126/1750) 81
76
Radeon RX 480 (1120/2000)  73
 65
GeForce GTX 970 (1051/1750) 72
63
AMD Radeon R9 290X (1000/1250) 48
40
GeForce GTX 960 (1126/1750)  38
 30

Doom - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 56
48
GeForce GTX 980 (1126/1750) 54
45
Radeon RX 480 (1120/2000)  50
 40
GeForce GTX 970 (1051/1750)  48
 39
AMD Radeon R9 290X (1000/1250) 35
28

W najnowszej odsłonie Dooma Radeon RX 480 poradził sobie przyzwoicie minimalnie wyprzedzająć GeForce'a GTX 970. Różnica jest naprawdę mała, ale mimo wszystko widoczna. W przypadku tej gry rozsądna zabawa była możliwa tylko w rozdzielczości FullHD.

Ashes of the Singularity (DirectX 12)

Ashes of the Singularity

Ustawienia testowe

Ashes of the Singularity

W przypadku Ashes of the Singularity Radeon RX 480 zdecydowanie bryluje. Bez problemu przegania GTX 970, a nawet GTX 980. Trzeba przyznać, że wynik robi wrażenie. Z drugiej strony należy pamiętać, że AotS jest grą mocno nastawioną na obliczenia asynchroniczne, a więc zdecydowanie preferuje karty AMD.

Podkręcanie

Podkręcanie

Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia. Pomiarów dokonaliśmy po solidnym wygrzaniu kart (30 minutowa sesja).

Nasze próby

  AMD Radeon RX 480 8G
Nominalne taktowanie 1120/2000
Maksymalne taktowanie 1205/2190

Pobór prądu

Pobór energii

Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).

Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]

AMD Radeon RX 480  42
GeForce GTX 970  43
GeForce GTX 980  44
GeForce GTX 1080  45
GeForce GTX 980 Ti  63
AMD Radeon R9 290X 89
AMD Radeon R9 Nano 90
AMD Radeon R9 390X 93
AMD Radeon R9 Fury X 95

Pobór prądu - Obciążenie [W]

AMD Radeon RX 480  314
GeForce GTX 970 321
GeForce GTX 1080  334
GeForce GTX 980 346
AMD Radeon R9 290X 380
ASUS STRIX Radeon 390X 390
AMD Radeon R9 Fury X 395
GeForce GTX 980 Ti 404

Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.

Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]

AMD Radeon R9 Fury X 30
AMD Radeon R9 390X 34
AMD Radeon R9 Nano 37
GeForce GTX 970 37
GeForce GTX 1080  37
AMD Radeon RX 480  37
GeForce GTX 980 40
AMD Radeon 290X 43
GeForce GTX 980 TI 51

Temperatura GPU - Obciążenie - Wiedźmin 3 [°C]

AMD Radeon R9 Fury X 60
GeForce GTX 970 70
AMD Radeon R9 Nano 74
AMD Radeon 290X 78
GeForce GTX 980 79
GeForce GTX 1080  80
AMD Radeon RX 480  82
GeForce GTX 980 Ti 83
AMD Radeon R9 390X 87

Oczekiwania vs rzeczywistość

Radeon RX 480

Na początek przypomnijmy istotne cechy nowego Radeona RX 480 według AMD:

  • Ulepszenia w technologii renderingu klatek, akceleratorów wideo, teselacji 
  • powiększona pamięć L2, kompresja DCC oraz kontrola nad asynchronicznością 
  • Polaris jest gotowy do obsługi HDR z 10 i 12-bitowym kolorem
  • Obsługuje ekrany 4K HDR w 96 Hz (120 Hz SDR), 1440p HDR w 200 Hz (4:4:4)
  • Radeon RX 480 będzie występował w wersji 4 GB i 8 GB VRAM
  • Obsługa multi-GPU w VR

Wszystko to wygląda bardzo ładnie na papierze, a niektóre z wymienionych cech zapewne przypadną do gustu klientom. Niestety w najważniejszej kwestii - wydajności Radeon RX 480 trochę zawodzi. Uśredniając wyniki można rzec, ze pod tym względem jest to odpowiednik ponad 2-letniego Geforce'a GTX 970 - chociaż powinien być od niego zauważalnie tańszy, zwłaszcza jeśli mówimy o wersji z 4GB VRAM (sugerowana cena 1005 zł).

Image

Co gorsza, jest on w praktycznie identycznej (teoretycznie minimalnie niższej) cenie jak wspomniana karta Nvidii. Mimo, że nie liczyśmy (jak wielu z naszych czytelników) iż RX480 dogoni GTX 980 to mimo wszystko mieliśmy nadzieję na wyraźną przewagę nowej konstrukcji AMD nad wspomnianym GTX 970. Tak się jednak nie stało.

Nalezy również wspomnieć, że rozczarował nas potencjał podkręcania, który w przypadku naszej sztuki jest naprawdę niewielki. Nie wspominając już o wysokiej temperaturze rdzenia pod obciążeniem. Szczególnie mając na uwadze, że mówimy tutaj o karcie ze średniej półki wydajnościowej.

Rewolucji brak

Nie zrozumcie nas źle - Radeon RX 480 to nie jest zła karta. Oferuje przyzwoitą wydajność w rozsądnej cenie. Trudno jednak oprzeć się wrażeniu, że miało być nieco lepiej. Wszak AMD zamierza tym modelem podbić mainstream, a mając na uwadze jego wydajność i obecną cenę wydaje nam się, że AMD będzie miało twardy orzech do zgryzienia.

Radeon RX 480

Nvidia obrała nieco inną ścieżkę i podobnie jak ponad 2 lata temu wydała najpierw karty z wysokiej półki wydajnościowej, a dopiero w najbliższym czasie zaprezentuje te z niższej (plotki mówią o GTX 1060). Które podejście okaże się słuszne? Dowiemy się w najbliższych miesiącach.

Ocena końcowa:

  • przyzwoity stosunek wydajności do ceny
  • nieźle wykonana
  • potencjał w grach DirectX 12
  • przekrojowa wydajność nieco poniżej oczekiwań
  • wysoka temperatura pod obciążeniem
  • mały potencjał podkręcania
  • wysokie TDP jak na oferowaną wydajność (identyczne jak w GTX 1070)
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ