Recenzja gry Anno 1404

Seria gier Anno jest darzona dużym szacunkiem wśród miłośników gier strategicznych. Pierwsza odsłona gry pojawila się w 1998 roku. Gra jest rozbudowana, ale obsługuje się ją niezwykle łatwo dzięki przyjaznemu interfesjowi. W efektownie i stylowo wykonanych oknach znajdziemy wszelkie niezbędne dane, które pomogą w rozwoju naszych wysp. W grze można używać niemal wyłącznie myszy. Wiele poleceń posiada również skróty klawiszowe. Gdy naciśniemy i przytrzymamy prawy przycisk myszy zaczniemy przesuwać mape i w ten sposob rozglądamy się po okolicy. Za pomocą kółka myszy można przybliżać lub oddalać obraz, służą do tego również klawisze F2-F4 lub Page up/Page down. W ten sposob możemy uzyskać ogólny widok, widok poglądowy czy calej okolicy lub przyjrzeć sie temu jak nasi mieszkancy przechadzają sie po ulicach. Wciskając kółko możemy obracać kamere i przyglądać sie światu z róznych kątow. Niezależnie od tego czy oglądamy nasze miasto bliska czy daleka zawsze dostępne mamy te same przydatne elementy interfejsu.

Znajdujący się u góry ekranu po lewej Pasek informacji ukazuje bieżący stan skarbca i

poziom naszej sławy. Gdy w centrum widoku znajduje się wyspa, ukazana zostanie

również ilość zgromadzonych na niej materiałów budowlanych i narzędzi, a także

informacja o tym, jakie rośliny mogą na niej rosnąć i co można na niej zasiać.

Kliknięcie lewym przyciskiem w Pasek żyzności otwiera dodatkowe okno, ukazujące

zdatne do eksploatacji zasoby surowców, takich jak: kamień, solanka czy żelazo, a także

informację o tym, czy znajdują się tam tereny łowieckie.

Poziom sławy stanowi o naszej ważności i sile, a otrzymujemy ją za rozwój naszych włości a także wykonując różne zadania.  Jesli chcemy postawić budynek na który brak nam składników to tu zobaczymy co nam jest potrzebne i ile sztuk materiału nam brakuje. W dalszej częścci gry pojawiąją sie nowe materiały, które powstają z przetwurstwa róznych surowcow . 

Minimapa pokazuje otaczający świat, informuje o liczbie ludności naszych wysp,     a także ukazuje nasz aktualny bilans. Małe przyciski pozwalają przełączać się pomiędzy statkami i składami.

Image

Starajmy sie zawsze by bilans naszych dochodów był dodatni a jak zaczycznie nam spadac poniżej zera szukajmy tego przyczyn. Oczywiście klikając na mini mape możemy przenośic sie w dowolne miejsce w świecie. Okolice nie odkryte spowija mgła.

Główne menu znajduje się w lewym, dolnym rogu ekranu gry i zawiera następujące

podmenu:

Menu budowy

Menu budowy zawiera wszystkie rodzaje budowli, których potrzebuje kwitnąca osada.

Dostępność poszczególnych budowli zależy od stopnia ucywilizowania, a w późniejszej

fazie gry również od poziomu stosunków z Orientem. Do wzniesienia większości

budowli niezbędna jest również określona liczba obywateli.

Tryb burzenia

Budowle można burzyć przez naciśnięcie klawisza Del lub za pomocą trybu burzenia. Po

jego włączeniu wskaźnik myszy przyjmuje postać kilofa. Kliknięcie nim w budynek

powoduje jego natychmiastowe zburzenie. W zależności od ustawień gry, możesz

otrzymać zwrot kosztów, narzędzi i materiałów zużytych do wzniesienia budynku.

Menu dyplomacji

Pozwala nawiązywać stosunki dyplomatyczne z adwersarzami i innymi kulturami. Nowo

odkryci adwersarze lub inne kultury natychmiast pojawiają się w menu dyplomacji.

Planowanie szlaków

Udostępnia obraz świata gry, pozwalając tworzyć szlaki handlowe dla twoich statków.

Osiągnięcia

W tym menu, które staje się aktywne po osiągnięciu przez ludność statusu obywateli,

widoczne są twoje osiągnięcia – również te, których jeszcze możesz dokonać.

Jednym z głównych mechanizmow gry jest zaspakajanie potrzeb mieszkańców, a te będą zmienialy się w czasie ale za każdym razem ich pełna lista pojawia sie w dolnym prawym rogu ekranu. Klikając na poszczegolne zapotrzebowanie otwieramy dodatkowy panel pokazujący jeszcze dokładniejsze informacje. Rozgrywkę rozpoczynamy od wybrania miejsca dla głownego rynku to kluczowe miejsce w kazdym miescie. Centrum handlowe i cywilazycyjne wokół którego narasta powoli miasto. Rynek tworzy okrągłą strefe w której można stawiać kolejne budynki wiec jego lokalizacje należy przemyslec.

Początkowo nasze miasto to zaledwie wieś, która składa się z mało wymagajacych chłopów którym wiele do szczęścia nie potrzeba i wystarczy  zapewnić im podstawowe surowce, a wówczas nasza wyspa będzie się rozwijac. Nie zapominamy o wyżywieniu mieszkanców. W początkowej fazie gry wystarczają ryby łowione przez rybakow. Dwie małe przystanie na początek wystarczą pamiętajmy jednak o tym by wózki wywozilty zgromadzone zapasy. Stworzysliśmy podstawy, które pozwalają powoli nam sie rozwijać. Gdy osiągniemy liczbę 60 mieszkańców i pojawią sie nowe potrzeby i opcje budowy. W chwili postawienia kaplicy awansujemy i otrzymujemy status / poziom obywateli. Czas zacząć sie rozglądać za złożami surowcow naturalnych jak ruda czy kamień bo bez nich nie będziemy mogli się dalej rozwijać. Kamień jest wymagany przy stawianiu bardziej skomplikowanych budowili.  Handel to kolejny podstawowy element gry. Podatki to solidne źródło stałych dochodów ale nie jedyne a więc jeśli mamy nadmiar produktów w magazynie to najlepiej jest je sprzedać, pamiętajac, aby nie sprzedawać wszystkiego. Do tego czasu powinniśmy dysponować przynajmniej jednym okrętem. W scenariuszu i kampani dba o to komputer, a w grze swobodnej muśimy zadbać o to sami kupując okręt flagowy u Lorda Richarda Northburgha. Okręt pozwala nam nie tylko na handel a takze na ekspansje na nowe wyspy a bez tego nasze królestwo zatrzyma się w rozwoju z powodu braku surowców potrzebnych do rozbudowy. Częsc z nich można kupić na wolnym rynku, ale koszta są duże. Bez nowych kolonii nie mamy szans na rozwój. Na naszej macierzystej wyspie rzadko znajdują sie wszystkie surowce, a nawet jeśli tak jest to ich złoża nie będą wieczne i wkońcu się wyczerpią i surowca braknie, a więc trzeba szukać nowych terenów pod osady, które będą zajmowały się produkcją brakujących towarów i dóbr. Aby móc założyć nową kolonię na pokładzie naszego okrętu flagowego muszą się znajdować niezbędne materialy czyli drewno i narzędzia, które posłużą do budowy magazynu na wyspie. Gdy podpłynimy do nowej wyspy stawiamy magazyn. Od teraz możemy sie rozwijać na nowej wyspie. Po zbudowaniu magazynu powstanie strefa w której będzie można budować. Na nowej wyspie postępujemy analogicznie jak na poprzedniej. Urozmaiceniem rozgrywki są misje, które wykonujemy na zlecenie naszych sąsiadow czy tez mieszkanców naszech wysp.

Anno 1404 prezentuje się naprawdę dobrze. Grafika jest naprawdę piękna. Niewiele gier strategicznych  jest tak dopracowana i estetyczna.  Anno 1404 jest interesujacą pozycja dla różnych graczy. Podsumowując twórcy Anno 1404 dopracowali swój produkt pod każdym względem oprawiając go robiacą wrazenie grafiką i nie gorszą muzyką.

Kontrowersje wzbudza system zabezpieczeń DRM oparty na Tages.  Po instalacji wymagana jest aktywacja on-line przy użyciu klucza, który znajdziemy na stronie tytułowej instrukcji papierowej dodanej do gry. Gra po aktywacji nie wymaga obecności płyty w napędzie DVD. 

WYMAGANIA GRY:

MINIMALNE:

•    System operacyjny: Windows® 2000/XP/Vista

•    Procesor: 3 GHz Intel Pentium®4 lub zbliżony

•    Pamięć RAM: 1 GB

•    Karta graficzna kompatybilna z DirectX® 9.0c z 128 MB własnej pamięci.

Obsługująca Shader 2.0

•    Minimalna ilość wolnego miejsca na dysku: 6 GB

REKOMENDOWANE:

•    System operacyjny: Windows XP SP 2, Windows XP (64-bit), Windows Vista, Windows Vista (64-bit)

•    Procesor: Intel Core2 Duo E4600 (2,4 GHz) lub AMD Athlon64x2 4800+ (2,5Ghz)

•    Pamięć RAM: 2 GB

•    Karta graficzna kompatybilna z DirectX® 9.0c z 512 MB własnej pamięci.

Obsługująca Shader 3.0

Na koniec mini-galeria, zdjęcia opakowania oraz film z rozgrywki.

ANNO 1404 - mini galeria

Image
Image
Image

ANNO 1404 - Opakowanie (przód, tył, środek)

Image

ANNO 1404 - film do recenzji

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE