Hawajskie prezentacje AMD
W dniach 23-25 na wyspie Oahu (Hawaje) odbyła się konferencja firmy AMD GPU'14 Tech Day. Przeprowadzona z ogromnym rozmachem impreza obfitowała w wiele atrakcji, o czym możecie się przekonać oglądając nasz materiał wideo. Wbrew oczekiwaniom nie była to premiera nowych kart AMD Radeon serii R7/R9, ale wstęp do niej oraz prezentacja nowych technologii tego producenta.
Przed premierą nowych Radeonów, która nastąpi już niebawem uporządkujmy wszystkie informacje dotyczące konferencji. Do dnia premiery jesteśmy związani przez NDA, dlatego też prezentujemy tutaj wyłącznie oficjalne informacje. Oczywiście nie dało się uniknąć przecieków i internet jest pełen mniej lub bardziej wiarygodnych informacji dotyczących nowych kart graficznych AMD. Po więcej informacji dotyczących konferencji oraz nowych kart Radeon zapraszamy do naszej strefy AMD GPU'14.
Na konferencji poruszano między innymi temat rynku gier PC. Na regularnie pojawiające się informacje o jego upadku nikt już nie zwraca uwagi. Rynek gier PC ma się znakomicie, a jego wartość wciąż rośnie. Dzięki nowym konsolom oraz projektowi Mantle (więcej na ten temat w dalszej części artykułu) ma się on jeszcze bardziej umocnić, bowiem portowanie gier z konsol nowych generacji na PC ma być wręcz bajecznie proste.
Firma AMD zwróciła szczególną uwagę na wysokie rozdzielczości 4K (4 x Full HD) - wiadomo, że monitory i telewizory o takich rozdzielczościach nieprędko staną się powszechne w domach graczy, jednak karty AMD Radeon mają być gotowe na takie wyzwanie i oferować obsługę rozdzielczości 4K. Nowy standard VESA ma znacznie zwiększyć możliwości kart AMD Radeonów w kwestii obsługi paneli o takiej rozdzielczości.
Nie mniejszą uwagę AMD przykłada do Eyefinity - czyli swojej technologii umożliwiającej wyświetlanie obrazu na kilku monitorach na raz.
W rozmowie z Davidem Glenem, osobą odpowiedzialną za technologię wyświetlania obrazu w kartach graficznych AMD, dowiedzieliśmy się, że technologia Eyefinity w nowych kartach graficznych przy podłączeniu trzech wyświetlaczy nie będzie już wymagała portu DisplayPort (dotychczas DP musiał być jednym z trzech portów do których podłączało się monitory). Mało tego - ta funkcjonalność zostanie też udostępniona w wybranych modelach poprzedniej generacji.
Nowa rodzina kart graficznych
Konferencja tylko w części dotyczyła nowych kart graficznych, ale oczywistym jest, że to właśnie one najbardziej interesują odbiorców.
Rodzina nowych Radeonów podzieli się na modele R7 oraz R9. Premiera najwydajniejszych modeli serii R9 nastąpi nieco później niż pozostałych kart. AMD podkreśla na każdym kroku znakomity stosunek ceny do wydajności nowych modeli - jest to z pewnością najbardziej istotne kryterium wyboru nowych kart graficznych.
AMD Radeon R7 250 będzie kartą klasy Radeona HD 7770 - niedroga, niewielka i energooszczędna.
R7 260X to z kolei klasa "wagowa" Radeona HD 7790 - niezwykle udanej kart AMD z niższego segmentu średniego. Już ten model będzie wyposażony w 2GB pamięci.
AMD Radeon R9 270X uderzy w segment zajęty obecnie przez Radeona HD 7870 - karty mocnej, a równocześniej o niewygórowanej cenie.
Model R9 280X to już możliwości porównywalne z Radeonem HD 7970 GHz Edition, czyli obecnym topem AMD jeśli chodzi o jednoprocesorowe karty graficzne.
AMD dłużej przetrzyma nas w niepewności jeśli chodzi o najwydajniejsze modele R9 290X. Ich premiera nastąpi bowiem nieco później. Czy faktycznie uda im się rozłożyć na łopatki Titana NVIDII? Przekonamy sie już wkrótce.
Nowe technologie i rozwiązania AMD
Do dnia premiery nie możemy ujawnić szczegółowych specyfikacji nowych kart graficznych. Jakie są kluczowe punkty strategii AMD?
Architektura GCN
Firma AMD chwali się, że znacząco poprawiła energooszczędność nowych modeli, nie zapominając o implementacji nowych technologii takich jak DirectX 11.2.
Technologia AMD TrueAudio
Dużym zaskoczeniem na konferencji było położenie tak dużego nacisku na technologie audio. Wyobraźcie sobie konferencję dotyczącą nowych kart graficznych, w której zaczyna rozmawiać się o audio ;-). Technologia AMD TrueAudio to programowalny silnik dźwięku, który ma pozwolić na tworzenie znacznie bardziej realistycznego, wielokanałowego dźwięku w grach i jego prostszą implementację.
Możliwe stanie się pełne wykorzystanie istniejących na rynku rozwiązań DSP oraz odciążenie CPU od zadań związanych z dźwiękiem.
Równocześnie firma AMD doskonale zdaje się sobie sprawę, że stosunkowo niewiele graczy posiada zestawy 7.1 czy 5.1 więc zaprezentowała również nowe rozwiązania dźwięku przestrzennego dla audio stereo. Dzięki temu z zalet nowych technologii dźwięku będzie można się cieszyć nawet zestawach 2.1 czy zwykłych słuchawkach.
Obsługa rozdzielczości Ultra HD 4K
Wspomniane wcześniej przygotowanie do obsługi rozdzielczości 4K (Ultra HD) obejmuje nie tylko nowego standardu VESA, ale również odpowiednie przygotowanie sterowników.
Mantle - pomost pomiędzy konsolami, a PC
Mantle jest uważany za czarnego konia konferencji - API umożliwiające łatwe i wydajne portowanie gier z konsol może być prawdziwym strzałem w dziesiątkę. Więcej informacji na temat Mantle można spodziewać się już na AMD Developer Summit, czyli 11-14 listopada.
raptr - jeden by wszystkie zgromadzić i... zoptymalizować
Oprogramowanie raptr jest rozwiązaniem łączącym użytkowników Steam, Origin, UPlay i innych platform - miło, że pomyślano o takim rozwiązaniu. Dodatkowo raptr zapewni nam optymalizację usatwień gier za pomocą jednego kliknięcia, nie tylko na podstawie posiadanej konfiguracji, ale również analizy działania gier na komputerach innych graczy o podobnej konfiguracji.
AMD Gaming Evolved - gry
Firma AMD nie omieszkała pochwalić się nowymi grami, które będą uczestniczyć w programie AMD Gaming Evolved i garściami czerpać z nowych technologii, takich jak DX 11.2, czy znane z Tomb Raidera TressFX (realistycznie renderowane włosy). Zaprezentowano również nowe technologiczne demo z "maskotką" AMD, czyli Ruby z wykorzystaniem tej technologii. Ruby TressFX demo powinno być wkrótce dostępne do pobrania.
Dużym zaskoczeniem było to, że główną konferencję rozpoczęła prezentacja polskiej gry Dying Light firmy Techland. Dalej było jeszcze lepiej.
Następnie zaprezentowano nową produkcję nazwie Lichdom, która będzie bitewnym cRPG fantasy, którego akcja dzieje z widoku pierwszej osoby.
Oczywiście nie mogło zabraknąć wielkich tytułów w rodzaju Battlefield 4. Firma AMD ujawniła również promocję, dzięki której kupując specjalną edycję gry w przedsprzedaży, można stać się posiadaczem karty AMD Radeon R9 290X.
Zaprezentowano również wczesne demo gry Star Citizen - twórcy takich hitów jak Wing Commander, Privateer and Freelancer.
Najnowsza odsłona przygód Garreta, czyli Thief nadchodzi wielkimi krokami - z logo AMD.
Murdered: Soul Suspect również przedstawia się niezwykle interesująco.
Pozostaje nam czekać na oficjalną premierę kart graficznych i możliwość odsłonięcia przed wami wszystkich tajemnic nowych Radeonów. Obiecujemy, że oczekiwanie nie potrwa już długo ;-).