Gra Resident Evil 6 wylądowała w końcu na platformie PC. Gra po swojej premierze na konsolach wzbudziła sporo kontrowersji, bowiem okazała się produkcją budzącą dość mieszane uczucia.
Firma Capcom starała się stworzyć grę dla każdego, tworząc różnorodne kampanie z innymi bohaterami (Leon - groza, Chris - akcja itp.), ale wyszła z tego dość dziwna mieszanka. Tak jak w przypadku Resident Evil 5, także i teraz Capcom wypuścił również samodzielny benchmark do gry.
W odróżnieniu od benchmark z poprzedniej wersji gry, wykorzystuje one jedynie biblioteki DirectX 9.0c (Resident Evil 5 benchmark wykorzystywał również DirectX 10), co wydaje się krokiem wstecz.
Resident Evil 6 Benchmark wylądował w naszym dziale Benchmarki. W tym dziale każdy zarejestrowany użytkownik może publikować wyniki swojego komputera w popularnych benchmarkach i porównywać z zestawami innych czytelników.
Benchmark Resident Evil 6 podaje wyniki w punktach. W testach wykorzystujemy maksymalne możliwe ustawienia, bowiem gra nie ma wysokich wymagań sprzętowych.
Możliwe jest publikowanie wyników w trzech rozdzielczościach: 1920 x 1080, 1680 x 1050 oraz 1280 x 1024. Należy pamiętać, aby przed testem wyłączyć synchronizację pionową.
Kliknij obrazek, aby przejść do działu benchmarki
Zachęcamy do publikacji swoich wyników. Jeśli macie sugestie dotyczące funkcjonowania działu, dajcie nam znać w komentarzach. Przypominamy również o odpowiednim dziale tematycznym na naszym forum.
Źródło: informacja własna