Robot Atlas od Hyundai umie grać w piłkę nożną. Mundial za rogiem

Hyundai zaprezentował kampanię "School of Football", w ramach której humanoidalny robot Atlas uczy się gry w piłkę nożną i emocji związanych ze sportem. Akcja poprzedza Mistrzostwa Świata FIFA 2026, ukazując potencjał robotyki inspirowanej ludzkimi cechami.

Robot zaprezentowany przez HyundaiRobot zaprezentowany przez Hyundai
Źródło zdjęć: © Licencjodawca
Radosław Kosarzycki

Hyundai Motor postanowił zwrócić oczy świata na swoje innowacje, prezentując globalną kampanię "School of Football" z humanoidalnym robotem Atlas w roli głównej. Kampania, przygotowana z myślą o zbliżających się Mistrzostwach Świata FIFA 2026, koncentruje się nie na możliwościach technicznych robota, lecz na jego nauce ludzkich emocji, kreatywności oraz piłkarskiej pasji. Projekt ma pokazać, jak zaawansowane systemy robotyczne mogą wyjść poza typowo funkcjonalne zadania i stać się narzędziami głęboko współdziałającymi z człowiekiem.

Unikalnym elementem tej kampanii jest narracyjna forma serii filmów, w których Atlas obserwuje grę i zachowania zarówno zawodników, jak i kibiców. W kolejnych odsłonach robot wdraża się w podstawy piłki nożnej, uczy się poruszania, podawania oraz strzelania. Każdy epizod ukazuje jego krok po kroku rozwój — proces ściśle zbliżony do ludzkiej nauki ruchu. Według doniesień, Hyundai celowo postawił na pokazanie ewolucji robota, podkreślając naturalność i autentyczność rozwoju.

W serii centralną rolę odgrywa najnowsza wersja robota Atlas, która korzysta z elektrycznego napędu. Prace wykonano w warunkach rzeczywistych, a wszystkie sceny z udziałem robota nagrano bez wykorzystania komputerowej grafiki — zabieg ten miał podkreślić autentyzm możliwości platformy oraz jej inżynieryjną doskonałość. Popisowym numerem robota jest skomplikowany ruch zwany "Ghost Rabona", wymagający perfekcyjnej równowagi i precyzji.

Wyskoczył z samolotu i stracił przytomność. O włos od katastrofy

W celu wykonania ruchu "Ghost Rabona", Atlas analizował dane dotyczące ludzkiego ruchu piłkarskiego, przenosząc je do środowiska symulacyjnego. Tam, dzięki uczeniu przez wzmacnianie, setki prób pozwoliły mu poprawić równowagę, celność oraz skuteczność wykonania jednego z najbardziej efektownych zagrań w piłce nożnej. Robot musiał opanować pełną kontrolę nad własnym ciałem, koordynację wielu stawów oraz błyskawiczne dostosowanie się do zmian ciężaru i pędu.

Według doniesień, twórcy kampanii chcieli podkreślić potencjał robotyki przyszłości — maszyny mają nie tylko wykonywać polecenia, lecz również inspirować się ludzką kreatywnością i indywidualnością. Kampania pokazuje, że dynamiczne, sportowe ruchy mogą być dokładnie odwzorowywane przez autonomiczne systemy, a proces uczenia przebiega podobnie jak w przypadku ludzi.

W najbliższym czasie Hyundai Motor zapowiedział kolejne publikacje, w tym materiały zza kulis współpracy z Boston Dynamics. Nowe treści mają przybliżyć odbiorcom szczegóły szkolenia robota Atlas i dostarczyć fachowej analizy zagadnień związanych z adaptacją ruchową oraz uczeniem maszynowym. Kampania ma także stanowić element szerszej strategii Hyundai, która koncentruje się na pokazywaniu przełomowych zastosowań robotyki przed mundialem FIFA 2026.

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY