S.T.A.L.K.E.R. 2 głównie z myślą o PC 

Producenci czernobylskiej strzelanki FPP twierdzą, że nie zamierzają iść na żadne kompromisy z posiadaczami konsol.

Kontynuacja S.T.A.L.K.E.R.a wykuwa się w spokoju w biurach ukraińskiego studia GSC GameWorld, a my tymczasem wyglądamy najnowszych informacji na temat drugiej wycieczki do Zony. Kilku odpowiedzi w temacie S.T.A.L.K.E.R.a 2 udzielili ostatnio za pośrednictwem portalu facebook producenci gry. Najważniejszymi i najciekawszymi z nich są chyba te, dotyczące wersji jej wersji pecetowej.

Otóż - choć S.T.A.L.K.E.R. 2  ma zostać wydany również na konsole - projektanci z GSC zapewniają, że nie ma mowy o kompromisach i że wersja PC na pewno nie ucierpi z tego powodu. Gra jest tworzona od początku do końca na pecety, a dopiero później zostanie przekonwertowana na konsole i bez wątpienia wersja PC będzie najbardziej efektowna graficznie.

Również interfejs użytkownika ma być zaprojektowany tylko i wyłącznie z myślą o kombinacji klawiatura+mysz, a dopiero w końcowych fazach tworzenia projektanci zajmą się dostosowaniem wersji konsolowych pod gamepad. Nie jest to zbyt dobra wiadomość dla posiadaczy konsol, którzy chcieliby zagrać w S.T.A.L.K.E.R.a 2, ale za to świetna dla właścicieli PC. Nieraz zdarzało się, że kultowe produkcje były odchudzane lub zmieniane tylko dlatego, że trzeba je było dostosować do rynku konsol. Tym razem tak nie będzie.

Image

A co z resztą informacji? Dowiedzieliśmy się między innymi, że w grze pojawi się więcej elementów survivalowych, że ilość postaci w wątku fabularnym zostanie mocno zwiększona i że zwiedzimy zupełnie nowe miejsca w Zonie. Producenci z GSC na pewno nas nie zawiodą, oby tylko gra - tak jak w przypadku pierwszej części - nie była zanadto opóźniona. Na szczęście póki co nie ma żadnej konkretnej daty wydania S.T.A.L.K.E.R.a 2, a więc nie ma też czego przesuwać.

Źródło: facebook.com

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY