Wygląd i specyfikacja
To nie pierwszy zakrzywiony monitorSamsunga jaki trafił w moje ręce (testowałem już model C27F591), więc poniekąd byłem przygotowany na to jak efektownie się prezentuje. Nie mniej wciąż jego design zrobił na mnie bardzo duże wrażenie. Samsung Curved C34F3791 to oczywiście nie tylko wygląd. To konkretny sprzęt przeznaczony dla graczy. Mamy tutaj wsparcie technologii AMD FreeSync, odświeżanie 100 Hz oraz doskonały ekran ultrapanoramiczny WQHD o przekątnej 34 cali, zakrzywionej płaszczyźnie, wykonany w technologii Quantum Dot. Słowem cud, miód i orzeszki.
Specyfikacja Samsung Curved C34F791:
| Model | Samsung Curved C34F791 |
| Cena w dniu testu | 4299 zł |
| Przekątna ekranu | 34'' |
| Rozdzielczość | 3440×1440 px |
| Proporcje ekranu | 21:9, zakrzywiony ekran 1500R |
| Czas reakcji | 4 ms |
| Częstotliwość odświeżania | 100 Hz |
| Rodzaj matrycy | VA |
| Powłoka ekranu | matowa |
| Podświetlenie | Quantum Dot LED |
| Jasność i kontrast | 300 cd/m2, 3000:1 (statyczny) |
| Kąty widzenia poziom/pion | 178º/178º |
| Złącza | HDMI 2.0, Display Port 1.2 |
| Złącza audio | HDMI, słuchawkowe |
| Złącza danych | 2x USB 3.0, 1x USB 3.0 Upstream |
| Głośniki | 2x 7W |
| Zasilacz | zewnętrzny |
| Inne cechy | AMD FreeSync, regulacja kąta nachylenia od -2° do +34°, regulacja wysokości 100 mm, zakrzywiony ekran 1500R, |
| Akcesoria w zestawie | zasilacz, HDMI, DisplayPort, karta gwarancyjna, instrukcja obsługi |
| Wymiary | 809 x 516 x 309 mm |
| Waga | 7,6 kg |
Ergonomia i złącza
No dobrze. Przyjrzyjmy się bliżej temu, jak prezentuje się ten monitor. Efektowna stylistyka cieszy oczy już od pierwszego spojrzenia. Ba, nie tylko cieszy, ale robi ogromne wrażenie - także rozmiarami. Nic zresztą dziwnego, skoro mamy tutaj do czynienia z ekranem o przekątnej aż 34 cali. Przy ultrapanoramicznych proporcjach wyświetlacza 21:9, Samsung zajmuje sporą część biurka. W pierwszym momencie może nawet przytłaczać, ale bardzo szybko da się do tego przyzwyczaić. Zwłaszcza, że w zamian otrzymujemy naprawdę imponującą przestrzeń roboczą, która bez problemu mieści kilka otwartych jednocześnie okien.
Ekran jest nie tylko wyjątkowo duży, ale też zakrzywiony. To jednak nie wszystko, co można o nim powiedzieć. Istotny jest także stopień zakrzywienia, który w tym modelu wynosi 1500R, co czyni go najbardziej zakrzywionym monitorem do gier, jaki dostępny jest na rynku.
Istotny jest również fakt, że ramki wokół ekranu są odpowiednio wąskie. Sama obudowa ma ok. 2 mm, do czego dochodzi jeszcze czarna obwódka wyświetlacza. Efekt końcowy prezentuje się doskonale. Cały przód oraz właśnie ramki wykonane są z matowego tworzywa sztucznego w srebrnym, metalicznym kolorze.
Ergonomia monitora obejmuje regulację wysokości oraz kąta nachylenia do przodu i do tyłu. Zakres regulacji jest w pełni wystarczający aby łatwo uzyskać optymalną pozycję ekranu.
zdj. bok minimalna wysokość i odchylenie maksymalne odchylenie i wysokość
Tył monitora to także tworzywo sztuczne, ale dla odmiany w kolorze białym i w wersji błyszczącej. Ramię podstawy można zdemontować i skorzystać z systemu VESA 100x100, aby zainstalować monitor na odpowiednim uchwycie.
Po prawej stronie umieszczone zostały dwa porty USB 3.0 oraz gniazdo słuchawkowe.
Pozostałe złącza wideo ukryte są pod plastikową klapką. Po jej usunięciu uzyskamy dostęp do dwóch portow HDMI 2.0, DisplayPort, kolejnego portu USB, tym razem w wersji upstream.
Takie rozmiary monitora wymagały zaprojektowania odpowiedniej podstawki, która utrzyma urządzenie w stabilności. Podstawka jest płaska i podobnie jak reszta front obudowy wykonana z matowego, srebrnego tworzywa. Jest na tyle duża, że może posłużyć także jako podstawka np. pod smartfona. Szkoda, że nie ma tutaj wbudowanej funkcji bezprzewodowej ładowarki - tak jak w innym monitorze Samsunga S27E370DS.
Na kolejnych stronach prezentujemy szczegółowe wyniki testów obrazu prezentowanego monitora.
Testy kolorymetrem
Menu OSD obsługujemy za pomocą joysticka umieszczonego z tyłu obudowy po prawej stronie.
Naciśnięcie manipulatora otwiera skrócone menu obrazkowe, z którego mamy szybki dostęp do źródła obrazu, trybu Picture in Picture, menu głównego, możemy także wyłączyć monitor.
Jeśli menu nie jest uruchomione, odchylając manipulator uzyskamy natomiast dostęp odpowiednio do:
- góra i dół - regulacja jasności, kontrastu, ostrości
- lewo i prawo - regulacja głośności, wyciszenie dźwięku
W menu głównym znajdziemy kilka zakładek: Obraz (Samsung MagicBright, Jasność, Kontrast, Ostrość, Kolor, Samsung MagicUpscale, Tryb oszczędzania oczu, Tryb gry, Czas reakcji, Rozmiar obrazu), PiP/PbP (ustawienia trybów Picture in Picture oraz Picture by Picture), Wyświetlacz ekranowy (ustawienia menu OSD), System (FreeSync, Dźwięk, Oszczędzanie energii plus, Wyłącznik czasowy, Tryb PC/AV, wersja DisplayPort, Tryb HDMI, Wykrywanie źródła obrazu, Przywrócenie ustawień fabrycznych), Informacja (dane techniczne monitora).
Pomiary kolorymetrem
Samsung oferuje pięć predefiniowanych trybów wyświetlania obrazu nazwanych Samsung MagicBright: standard, kino, kontrast dynamiczny, kolor podstawowy, wysoka jasność. W menu znajdziemy także dwa dodatkowe ustawienia - tryb gry oraz tryb oszczędzania wzroku.
Standard
luminancja maksymalna: 140.3 cd/m2
luminancja minimalna (czerń): 0.1 cd/m2
temperatura barw: 5500K
Kino
luminancja maksymalna: 285.9 cd/m2
luminancja minimalna (czerń): 0.2 cd/m2
temperatura barw: 6000K
Kontrast dynamiczny
luminancja maksymalna: 32.7 cd/m2
luminancja minimalna (czerń): 0.0 cd/m2
temperatura barw: 5600K
Kolor podstawowy
luminancja maksymalna: 294.8 cd/m2
luminancja minimalna (czerń): 0.2 cd/m2
temperatura barw: 6000K
Wysoka jasność
luminancja maksymalna: 290.3 cd/m2
luminancja minimalna (czerń): 0.2 cd/m2
temperatura barw: 6100K
Tryb gry
luminancja maksymalna: 279.2 cd/m2
luminancja minimalna (czerń): 0.2 cd/m2
temperatura barw: 5700K
Tryb oszczędzania oczu
luminancja maksymalna: 66.8 cd/m2
luminancja minimalna (czerń): 1.8 cd/m2
temperatura barw: 4600K
Kilka słów o wrażeniach z poszczególnych trybów. Korzystając z trybu oszczędzania oczy otrzymujemy mocno ocieplony, przyciemniony obraz (obniżenie niebieskich tonów) o niższym kontraście. Dzięki temu czytanie dłuższych partii tekstu, będzie mniej męcząca dla oczu. Oczywiście z oczywistych względów odwzorowanie kolorów nie jest przy tym ustawieniu zbliżone do optymalnego.
W trybie gry z kolei mamy mocno podbity kontrast, jasność, ostrość oraz nasycenie kolorów. Efekt jest wyraźnie widoczny, ale mam wątpliwości, czy jest to korzystne dla jakości obrazu, ale być może komuś przypadnie do gustu. Lepiej skorzystać z jednego z pozostałych trybów.
Tryby kolor podstawowy i wysoka jasność różnią się w istotny sposób jasnością. Wysoka jasność ma też odrobinę chłodniejszy odcień. Z kolei tryb standardowy ma jasność zbliżoną do optymalnej wartości 120 cd/m2.
Optymalna jasność
Przyjmuje się, że optymalny poziom luminancji w warunkach domowych to 120 cd/m2, a najlepszą temperaturą barwową uznawana jest wartość 6500K. Dzięki możliwości zmiany ustawień poszczególnych składowych kolorów (RGB) można bez problemu dostroić monitor do tych wartości. Przy kontraście 50 i jasności 51, poszczególne kolory należy ustawić w taki sposób:
R = 43
G = 48
B = 59
Poziomy luminancji
W specyfikacji technicznej producent podaje wartość maksymalnej luminancji na poziomie 300 cd/m2. W trakcie testów nie udało mi się takiej wartości uzyskać. Przy maksymalnej jasności i kontraście kolorymetr pokazał wynik 280 cd/m2. Co ciekawe, nawet tak skrajne parametry nie powodują zbytniego zaburzenia krzywej kolorów (chociaż idealnie też już nie jest), co jest w zasadzie normą. Duży plus, gdyż dzięki temu można faktycznie korzystać z monitora przy takich ustawieniach.
Obniżenie kontrastu o połowę, przy pozostawieniu jasności na najwyższym poziomie, przyniosło znaczne obniżenie wartości luminancji - do 188 cd/m2. Krzywa kolorów jest już jednak znacznie bliższa pożądanym wartością.
Następny test polegał na zmierzeniu poziomów luminancji. Monitor ustawiliśmy na 6500K i wybraliśmy kontrast 50%. Wyniki:
- 0% = 45 cd/m2
- 10% = 59 cd/m2
- 20% = 74 cd/m2
- 30% = 88 cd/m2
- 40% = 103 cd/m2
- 50% = 119 cd/m2
- 60% = 134 cd/m2
- 70% = 150 cd/m2
- 80% = 166 cd/m2
- 90% = 183 cd/m2
- 100% = 200 cd/m2
Przy ustawieniu jasności na 0 obraz jest wciąż wystarczająco jasny, aby korzystać z monitora. Optymalną jasność uzyskuje się w połowie skali. Wartość luminancji wzrasta równomiernie o ok. 16 cd/m2, na każde 10 punktów na skali jasności monitora.
Równomierność podświetlania
113 cd/m2 94.2% | 111 cd/m2 92.5% | 115 cd/m2 95.8% |
| 112 cd/m2 93.3%\ | 120 cd/m2 100% | 118 cd/m2 98.3% |
110 cd/m2 91.7% | 113 cd/m2 94.2% | 114 cd/m2 95% |
Różnice w równomierności podświetlenia są naprawdę niewielkie, zwłaszcza biorąc pod uwagę rozmiar wyświetlacza. Różnice nie przekraczają 9 procent (lewy dolny róg). Gołym okiem różnice są praktycznie niezauważalne, a nawet przy wyświetlaniu czarnego obrazu, nie widać efektu backlight bleed. To duży atut testowanego monitora.
Zakrzywiony ekran
Monitor może pochwalić się ekranem o krzywiźnie 1500R. To najbardziej wygięty monitor jaki miałem okazję testować i faktycznie to widać. Dzięki temu faktyczne pole widzenia staje się większe i bez obracania głową możemy objąć wzrokiem całą powierzchnię wyświetlacza. Dodatkowym bonusem jest większa imersja w trakcie gry dzięki wrażeniu "otoczenia obrazem".
AMD FreeSync i odświeżanie 100 Hz
AMD FreeSync to technologia synchronizująca obraz generowany przez kartę graficzną z tym wyświetlanym na ekranie monitora. Ma to na celu minimalizowanie zacięć i opóźnień obraz podczas grania, co zdecydowanie poprawia komfort rozgrywki.
Ważna jest także częstotlwiość odświeżania ekranu na poziomie 100 Hz oraz czas reakcji 4 ms. Producent zaimplementował także specjalny tryb wyświetlania obrazu dostosowany do gier.
Rozdzielczość Ultra WQHD
Większa rozdzielczość połączona z proporcjami ekranu 21:9 przekłada się na większą przestrzeń roboczą. Pozwala to na wygodniejsze korzystanie z kilku aplikacji jednocześnie, można też mieć otwartych kilka okien przeglądarki lub plików pakietu biurowego. Ma to także istotne znaczenie w grach, gdzie pole widzenia staje się wyraźnie większe, co pozwala uzyskać przewagę nad przeciwnikami.
Technologia Quantum Dot
To flagowe rozwiązanie implementowane w telewizorach koreańskiego producenta, teraz obecne także w monitorach. Quantum Dot przekłada się na więsze pokrycie przestrzeni barwowej sRGB, a także wpływa na lepszą równomierność podświetlenia.
Czas reakcji, kąty widzenia, pobór prądu, ocena końcowa
W monitorze zastosowano matrycę typu VA. Oferuje ona szerokie kąty widzenia zarówno w pionie jak i w poziomie. Dzięki temu każdy obszar powierzchni monitora pozostaje wyraźny, kolory i konrast nie ulegają zaburzeniu. Zakrzywiona płaszczyzna ekranu dodatkowo wzmacnia to pozytywne wrażenie "przybliżając" wyświetlany obraz do oczu użytkownika.
Na matowej powierzchni matrycy nie odbija się otoczenie więc nie ma problemu też z refleksami światła w mocno oświetlonych pomieszczeniach.
Nominalny czas reakcji monitora według specyfikacji technicznej wynosi 4 ms. Do przetestowania monitora pod tym kątem użyłem programu Pixel Persistance Analyzer i testu Streaky Pictures. Efekt smużenia pojawił się przy tempie 6-7. Można go nieco zniwelować korzystając z opcji czas reakcji (dostępne są trzy ustawienia).
Monitor obsługuje także technologię AMD FreeSync, która może być obsługiwana zarówno przez złącze HDMI jaki i DisplayPort. Technologia ta synchronizuje częstotliwość odświeżania obrazu z liczbą klatek generowanych przez komputer. Dzięki temu obraz pozostaje płynny, likwidowane są przycięcia i rwanie obrazu. Zakres w jakim obsługiwany jest FreeSync to 48-100 Hz.
Pobór energii
Monitor Samsung Curved C34F791 pracując z optymalną luminancją (czyli ok. 120 cd/m2) pobiera 42,5 W energii elektrycznej. Przy maksymalnej jasności pobór energii wzrasta do 60,2 W. W trybie czuwania monitor pobiera 0,1 W. Wartości te są nieco większe niż w przypadku innych modeli o podobnych rozmiarach ekranu (szczególnie przy jasności optymalnej).
Zobacz jak testowany model wypada pod tym względem na tle innych testowanych przez benchmark monitorów.
Podsumowanie
Samsung Curved C34F791 to monitor przeznaczony dla graczy, którego funkcjonalność wychodzi jednak daleko poza tę działkę. Od niej jednak zacznę. Specyfikacja tego modelu jasno bowiem wskazuje na to, do czego głównie powinien być używany. Mamy tutaj bowiem wsparcie dla technolgii AMD FreeSync, matrycę z szybkim czasem reakcji 4 ms oraz odświeżanie obrazu z częstotliwością 100 Hz. Dzięki temu wszystkie tytuły prezentować się będą bardzo dobrze, działać płynnie i bez zacięć (oczywiście jeśli dysponujemy odpowiednio mocnym sprzętem).
Testowałem go na kilku tytułach (między innymi na Mass Effect Andromeda, Battlefield 1 no i Wiedźmin 3 oczywiście) i wrażenia z rozgrywki są naprawdę bardzo, bardzo przyjemne. Ultrapanoramiczny ekran o przekątnej 34 cali oferuje wyjątkowo szerokie pole widzenia, a dodatkowy efekt zakrzywienia płaszczyzny wyświetlacza sprawia, że powstaje wrażenie głębszego uczestnictwa w rozgrywce. Ktoś może powiedzieć, że jest to efekt autosugestii, ale ja odpowiadam tylko za swoje wrażenia, a te były jednoznaczne - grało mi się wyjątkowo komfortowo.
Samsung postarał się także jeśli chodzi o design. Monitor prezentuje się naprawdę doskonale. Jest elegancki, srebrna, matowa obudowa z szeroką podstawką, wąskimi ramkami wokół zakrzywionego ekranu - każdy detal zaprojektowano z dbałością, co przekłada się na pozytywny efekt końcowy. Poprawnie wypada też jego ergonomia - można regulować wysokość i kąta nachylenia, więc uzyskanie optymalnej jego pozycji jest absolutnie bezproblemowe.
Jakość obrazu stoi na bardzo dobrym poziomie. Koreański producent chwali się zastosowaniem technologii Quantum Dot (kropek kwantowych), czego efektem są nasycone kolory oraz równomierne podświetlenie ekranu. Monitor zużywa wprawdzie nieco więcej energii niż konkurencyjne urządzenia z ekranami o podobnej przekątnej, ale myślę, że da się z tym żyć.
Samsung Curved C34F791 nie jest może tani (w momencie testu jego cena wynosiła 4299 zł), ale trzeba wziąć pod uwagę, że jest tutaj podatek od fajności i nowości. Mamy zakrzywiony ekran, mamy dużą przekątną, są technologie stricte dla graczy, jest też wyjątkowo staranny i elegancki design. Czy warto? Jeśli zamówiłeś już Samsunga Galaxy S8 i nadal nie masz co robić z gotówką, to czemu nie? Poza tym, konkurencyjny Asus ROG PG348Q o podobnych parametrach (ma jedynie Nvidia G-Sync zamiast AMD FreeSync), kosztuje o tysiąc złotych więcej.
Ocena końcowa:
- rewelacyjny design
- duża przestrzeń robocza dzięki rozdzielczości WQHD
- matryca VA o szybkim czasie reakcji i odświeżaniu 100 Hz
- obsługa AMD FreeSync
- bardzo dobra jakość wykonania
- duży pobór energii
- dość wysoka cena