Obecna umowa nie jest pierwszym porozumieniem koncernów na temat wykorzystania tego silnika odpowiadającego za wyświetlanie realistycznych efektów fizycznych w grach. SEGA ma już kilka gier wykorzystujących PhysX, jednakże stara licencja wygasała. Podpisanie kolejnej umowy ma bardzo istotną zaletę - twórcy gier mają już doświadczenie w tworzeniu gier wykorzystujących PhysX i dzięki temu będą mogli tworzyć jeszcze lepsze tytuły.
Wygląda na to, że umowa obu koncernów to porażka ATI i jej programu Havok. Nie może on na razie znaleźć większego uznania wśród twórców gier, a co za tym idzie także nabywców.
Źródło: Fudzilla