Ekipa Cloud Imperium Games uzbierała już na produkcję gry Star Citizen ponad 250 milionów dolarów, a więc mniej więcej trzy razy tyle, ile CD Projekt RED wydał na stworzenie Wiedźmina 3. Oczywiście trudno porównywać oba te tytuły, ale zdecydowanie można wymagać od kosmicznej hybryd przygodówki i strzelanki wysokiej jakości. Autorzy co jakiś czas wypuszczają aktualizacje, chwaląc się przy okazji tym, co udało im się osiągnąć. Najnowsza z nich jest oznaczona jako Alpha 3.8, a bawić się przy niej mogą już wszyscy ci, którzy wsparli zbiórkę.
Zobacz najnowszy zwiastun gry Star Citizen: Alpha 3.8 z fragmentami rozgrywki:
Aktualizacja Alpha 3.8 to paczka nowości dość pokaźnych rozmiarów. Możemy liczyć na przykład na poprawę wydajności, ponieważ elementy do załadowania w świecie gry Star Citizen będą ustalane indywidualnie. Jest również nowa, lodowa planeta microTech, a wszystkie planety i księżyce stają się bardziej szczegółowe i żywsze, między innymi za sprawą efektów pogodowych, takich jak wiatr, śnieg czy burze piaskowe (które nie tylko wyglądają, ale też zmieniają zasady gry). Wreszcie są też nowe misje solowe i drużynowe, opcje walki wręcz oraz nowe karabiny. Oczywiście to wszystko to zaledwie mały wycinek tego, co przygotowali twórcy.
Przyznacie, że wygląda to obecnie naprawdę nieźle i są powody, by spoglądać w przyszłość z optymizmem. Z drugiej strony, po tylu latach produkcji – a przypomnijmy, że zbiórka ruszyła w 2012 roku – można by już oczekiwać czegoś więcej niż tylko „alfy”. Wygląda jednak na to, że społeczności „kosmicznych obywateli” nieszczególnie to przeszkadza, bo zbiórka na Star Citizen idzie świetnie, a studio Cloud Imperium Games odnotowało rekordowy rok pod względem finansowym, osiągając przychody na poziomie prawie 49 milionów dolarów.
Źródło: Cloud Imperium Games, Dark Side of Gaming, informacja własna