Star Wars: Battlefront - testy wydajności kart graficznych

Jedna z większych premier tego roku już za nami. Sprawdzamy, jakie karty graficzne mają wystarczająca ilość "mocy", aby zapewnić płynną animację w Battlefront.

Moc jest z nami

Star Wars: Battlefront to z pewnością jedna z ciekawszych gier tego roku. I choć opinie na jej temat są mocno zróżnicowe to raczej nikt nie ma wątpliwości, że tytuł ten odniesie, a właściwie już odniósł rynkowy sukces. Miliony graczy na całym świecie walczą ze sobą, aby przechylić szalę zwycięstwa na jasną bądź ciemną stronę mocy. My postanowiliśmy sprawdzić jakiej karty graficznej potrzeba, aby cieszyć się płynną animacją w Battlefront.

Studio DICE nikogo raczej nie zaskoczyło decyzją o stworzeniu gry na bazie swojego autorskiego silnika - Frostbite. Wszak jest on poteżnym narzędziem sprawdzonym w bojach i to dosłownie, bowiem napędza on m.in. znaną serię - Battlefield. I trzeba od razu powiedzieć, że i w przypadku Battlefront nie można mieć do niego większych zastrzeżeń. Zarówno oprawa jak i optymalizacja stoją na rozsądnym poziomie.

Star Wars: Battlefront - testy kart graficznych

Wymagania sprzętowe

Trzeba przyznać, że producent Star Wars: Battlefront całkiem rozsądnie skalkulował zarówno minimalną jak i zalecaną konfigurację do gry. Jedyne co nieco razi w oczy to zalecana ilość pamięci RAM - 16 GB, to mimo wszystko całkiem sporo. Sparowanie procesora klasy i3-6300T z kartą pokroju GeForce GTX 660 lub Radeonem 7850 powinno zapewnić całkiem przyjemną zabawę z niskich ustawieniach. Jeśli ktoś chciałby cieszyć się 60 kl/s w rozdzielczości FullHD to powinien posiadac minimum i5 z rodziny Skylake oraz GTX 970 lub R290.

Minimalne wymagania:

  • System: Windows 7/8/10 w wersji 64 bit
  • Procesor: Intel Core i3-6300T lub lepszy
  • Pamięć RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 660 lub Radeon 7850

Zalecane wymagania:

  • System: Windows 7/8/10 w wersji 64 bit
  • Procesor: Intel Core i5-6600 lub lepszy
  • Pamięć RAM: 16 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 970 lub Radeon 290

Jak już wcześniej napisaliśmy - trudno mieć jakieś większe zastrzeżenia względem konfiguracji sprzętowych podanych przez producenta. Nic tutaj jakoś specjalnie nie zaskakuje i co ważniejsze - jak będziecie mogli się przekonać na kolejnych stronach naszych testów - zarówno minimalna jak i zalecana konfiguracja faktycznie umożliwia sensowną zabawę w Star Wars: Battlefront.

Star Wars: Battlefront

Założenia testowe

W naszych testach wydajności wykorzystaliśmy gotowe zestawy ustawień graficznych. Nie przeprowadzaliśmy pomiarów z niższym poziomem detali z uwagi na fakt, że nawet najsłabsze karty graficzne w naszym zestawieniu zapewniały sensowną płynność animacji (średnio 30 kl/s) w dwóch najwyższych trybach. Widać, że ciągłe prace nad usprawnieniem silnika Frostbite dały porządany efekt. I choć mamy pewne zastrzeżenia, co do jakości modeli i tekstur, raczej nikt na to nie zwróci uwagi w ferworze walki.

Star Wars: Batlefront

Ogólnie oprawa wizualna Battlefront jest całkiem przyzwoita, szczególnie "w ruchu", jeśli jednak ktoś się na chwilę zatrzyma, aby przyjrzeć się dokładniej otoczeniu i modelom to zapewne zauważy sporo uproszczeń. Warto również wspomnieć, że o ile różnica pomiędzy maksymalnymi, a minimalnymi ustawieniami jest wyraźna, o tyle pomiędzy średnimi, a wysokimi ledwo widoczna. Standardowo, margines błędu pomiarowego wynosi 1 kl/s.

Platforma testowa

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Sterowniki, system operacyjny i programy:

  • Windows 7 64-bit
  • Program do mierzenia kl./s - Fraps, AfterBurner
  • GeForce Game Ready Driver 359.00
  • AMD Catalyst 15.11.1 Beta
  • Radeon Software Crimson Edition

Wyniki i analiza testów: 1920x1080

Star Wars: BattleFront

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Miejsce testowe

Star Wars: Battlefront - 1920x1080, Bitwa bohaterów na Endorze, Ustawienia ultra

W przypadku rozdzielczości FullHD prawie każda testowana karta była wstanie zapewnić średnio ponad 30 kl/s w ustawieniach wysokich. Jeśli ktoś celuje w 60 klatek na sekundę to powinien posiadać kartę pokroju Radeona 380. W ustawieniach ultra sytuacją również nie wygląda źle. Rozsądna płynność animacji zapewni już GTX 960, a na optymalne warunki do gry mogą liczyć posiadacze GTX 970 lub Radeona 290X.

Wyniki i analiza testów: 2560x1440

Star Wars: BattleFront

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Miejsce testowe

Star Wars: Battlefront - 2560x1440, Bitwa bohaterów na Endorze, Ustawienia ultra

W rozdzielczości QHD Battlefront stawia już spore wymagania względem karty graficznej. W miarę sensowną płynność animacji zapewnia tutaj Radeon 380X, a optymalne warunki do gry dopiero R390X lub GTX 980.  Oczywiście posiadacze topowego GeForce'a GTX 980 Ti mogą spać spokojnie, średnio 80 kl/s robi wrażenie.

Wyniki i analiza testów: 3840x2160

Star Wars: BattleFront

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Miejsce testowe

Star Wars: Battlefront - 3840x2160, Bitwa bohaterów na Endorze, Ustawienia ultra

Jeśli ktoś planuje granie w rozdzielczości 4K w maksymalnych ustawieniach to musi posiadać dwie mocne karty graficzne. W przypadku jednej jedynie mocno podkręcony GTX 980 Ti zapewniał względnie płynną animację (średnio 45 kl/s). Jeśli jednak ktoś celuje w optymalne warunki do gry to nie obejdzie się bez lekkiego cięcia detali. Warto zauważyć, że w rozdzielczości 4K Radeon 290X minimalnie wyprzedził GTX 980.

Porównanie ustawień graficznych (4K)

Ustawienia ultra
Ustawienia Ultra
Ustawienia wysokie
Ustawienia Wysokie
Ustawienia średnie
Ustawienia Średnie

Ustawienia Niskie

Ustawienia Ultra

Ustawienia Wysokie

Ustawienia Średnie

Ustawienia Niskie

Radeon Software Crimson Edition vs Catalyst 15.11.1 Beta

Image

Przy okazji standardwoych testów wydajności kart graficznych w grze Star Wars: Battlefront postanowiliśmy sprawdzić czy nowe otwarcie w historii sterowników dla konstrukcji AMD przynosi jakieś korzyści w tym tytule (w relacji do ostatniej wersji Catalyst beta). Nie spodziewaliśmy się wiele, wszak według oficjalnej prezentacji firmy największy postęp w tym zakresie dokonał się w przypadku produkcji dedykowanym DirectX 12 (Fable, Ashes of the Singularity). Poniżej kilka przykładowych wyników z wykorzystaniem Radeona 380X i 390X.

Star Wars: Battlefront - 3840x2160, Asus STRIX Radeon 390X, Ustawienia ultra

Różnica względem ostatnich sterówników Catalyst jest marginalna w Star Wars: Battlefront, można nawet rzec, że na granicy błędu pomiarowego. Nie jest wielka niespodzianka, wszak producent w materiałach promujących Radeon Software Crimson Edition szacował wzrost wydajności w tej grze na 3%. Tyle tylko, że względem Catalyst w wersji 15.10 beta, a nie 15.11.1, której my do tej pory używaliśmy.

Po ciemnej czy po jasnej stronie mocy?

Star Wars: Battlefront

Jaka karta graficzna do Star Wars: Battlefront?

Rozdzielczość 1920x1080

W przypadku FullHD i wysokich detali o sensownej płynności można mówić już przypadku GeForce'a GTX 950 i Radeona 270X. Przy maksymalnych ustawieniach potrzeba już nieco mocniejszych kart, ale nadal mowa tutaj o średniej półce wydajnościowej. Jeśli ktoś celuje w optymalne warunki do gry (60 kl/s), to powinien posiadać minimum GTX 970 lub R290X.

Rozdzielczość 2560x1440

Sytuacja nieco się komplikuje jeśli przymierzacie się do zabawy w QHD. W przypadku tej rozdzielczości o w miarę płynnej rozgrywce można mówic posiadając minimum Radeona 380X. Natomiast magiczną granicę 60 kl/s przekroczyły jedynie topowe karty (Radeon 390X, GTX 980 i GTX 980 Ti).

Rozdzielczość 3840x2160

Powoli popularyzujące się 4K jest w zasadzie poza zasięgiem obecnej generacji kart graficznych. Jedynie autorski GeForce GTX 980 Ti zapewnia w przypadku tej rozdzielczości w miarę płynną animację (średnio 45 kl/s). Jeśli jednak zamierzacie grać przy 60 klatkach na sekundę to nie obejdzie się bez lekkiej redukcji detali. Patrząc z tej strony to może i lepiej, że wizualna różnica pomiędzy ustawieniami ultra, a wysokimi jest bardzo niewielka.

Star Wars: Battlefront - Intel Skylake iGPU HD 530

Wnioski końcowe

Podsumowując nasze testy w Star Wars: Battlefront można powiedzieć - jest dokładnie tak jak się tego spodziewaliśmy. Silnik Frostbite niczym nas nie zaskoczył jeśli chodzi o wymagania względem kart graficznych. Podobnie jak i w innych produkcjach na nim opartych i tutaj można liczyć na niezłą optymalizację i to bez względu czy mówimy o konstrukcjach Nvidii czy AMD. I choć oprawa wizualna Battlefront nie porywa, to naszym zdaniem stanowi ona całkiem sensowny kompromis pomiędzy poziomiem detali, a optymalizacją.

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ