Ciąg dalszy odświeżania Polarisa
Niższy segment kart graficznych z pewnością nie budzi takich emocji jak topowe konstrukcje, czy nawet karty ze średniego segmentu jak Radeon RX 580/GeForce GTX 1060. Tym niemniej ich możliwości wciąż mogą być wystarczające dla mniej wymagajacych użytkowników i graczy. Zaletami takich konstrukcji jak GTX 1050, czy właśnie Radeon RX 560 jest cena, która przekracza nieco 500 zł (trafiają się oczywiście autorskie egzemplarze o wyższej cenie).
AMD Radeon RX 560 - dlaczego warto zwrócić na niego uwagę?
- odświeżona wersja układu Baffin PRO
- niewielki pobór mocy + obsługa technologii Radeon Chill
- wersje 2 lub 4 GB
- konkurent GTX 1050
Na początek trochę cyferek. Jak prezentuje się RX 560 w porównaniu do poprzedników i bezpośredniego konkurenta, czyli GTX 1050?
Porównanie RX 460, RX 560 i GTX 1050
| Model | Radeon RX 460 | Radeon RX 460 1024SP | Radeon RX 560 | GeForce GTX 1050 |
| GPU | Baffin XT | Baffin PRO | Baffin PRO | Pascal / GP107 |
| Taktowanie rdzenia | 1090/1200 | 1090/1200 | 1175/1275 | 1354/1455 |
| Litografia | 14-nm | 14-nm | 14-nm | 16-nm |
| Jednostki cieniujące | 896 | 1024 | 1024 | 640 |
| ROP/TMU | 16/56 | 16/64 | 16/64 | 32/40 |
| Rodzaj VRAM | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Pojemność VRAM | 2/4 GB | 2/4 GB | 2/4 GB | 2 GB |
| Taktowanie VRAM | 1750/7000 | 1750/7000 | 1750/7000 | 1752/7008 |
| Interfejs pamięci | 128-bit | 128-bit | 128-bit | 128-bit |
| TDP | 75 W | 75 W | do 85 W | 75 W |
Konstrukcja karty jest bardzo zbliżona do wersji RX 460 z 1024 jednostkami cieniującymi - która przeznaczona była na rynek chiński. Karty RX 460 na naszym rynku wyposażone są w GPU z 896 SP. O ile jednak pomiędzy wersjami 460 nastąpiła zmiana w ilości SP, to 560 ma dodatkowo wyższe taktowanie. Nie wątpimy, że AMD popracowało nad ulepszeniem odświeżonych Polarisów, ale nie ma co liczyć na znacznie wyższe osiągi. Na pewno będzie nieco szybciej i warto będzie powalczyć tu ceną.
Do naszej redakcji trafił autorski model Sapphire Radeon RX 560 4GD5 Pulse. Jest to karta z 4 GB pamięci VRAM oraz fabrycznie podniesionym taktowaniem rdzenia (dość symboliczna wartość bowiem jedynie 25 MHz więcej w trybie boost, czyli 1300 MHz).
Dla kogo?
Np. dla użytkowników, którzy są w posiadaniu nieco już wiekowych konstrukcji, takich jak GTX 750 Ti, czy Radeon R7 360. Najważniejszym pytaniem pozostaje, czy Radeon RX 560 faktycznie stanowi konkurencję dla GeForce GTX 1050? Sprawdzimy to już na kolejnych stronach.
Testy wydajnościowe
Oczywiście najbardziej "prawilne" byłoby porównanie 2-gigabajtowego Radeona do GTX 1050 (który występuje tylko w wersji 2 GB). Niestety, na dziś dzień dostaliśmy do dyspozycji tylko 4-gigabajtową wersję karty. Uzupełnimy wyniki, gdy tylko taki model do nas dotrze.
3DMark Time Spy - [wynik ogólny]
| Radeon RX 560 4 GB | 2077 |
| GeForce GTX 1050 2 GB | 1931 |
W teście 3D Mark Time Spy nieco lepszy okazuje się Radeon, jednak różnica nie jest powalająca.
Superposition Benchmark - [wynik ogólny]
| GeForce GTX 1050 2 GB | 4594 |
| Radeon RX 560 4 GB | 3833 |
Z kolei benchmark Superposition (po raz kolejny) preferuje kartę "Zielonych".
Mass Effect: Andromeda v1.06 - 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia wysokie i ultra (skalowanie rozdzielczości wyłączone)
| Radeon RX 560 4 GB – wysokie | 32 29 |
| Radeon RX 560 4 GB – ultra | 29 26 |
| GeForce GTX 1050 2 GB – wysokie | 27 22 |
| GeForce GTX 1050 2 GB – ultra | 23 18 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
W ustawieniach ultra Radeon okazuje się być szybszy, niż GTX 1050 na ustawieniach wysokich. Różnice nie są może powalające i dopiero przy ustawieniach wysokich udaje się przekroczyć średnio 30 klatek na sekundę, ale i tak nie jest najgorzej. Ustawienia średnie pozwalają już na osiągnięcie na Radonie RX 560 około 50 klatek na sekundę.
Prey v1.2 - 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia wysokie i ultra
| GeForce GTX 1050 2 GB – ultra | 56 50 |
| Radeon RX 560 4 GB – wysokie | 52 46 |
| Radeon RX 560 4 GB – ultra | 45 41 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Wow. A tutaj co się dzieje? Nic specjalnego. Po prostu na 2-gigabajtowej karcie grafika nie jest poprawnie wyświetlana (zarówno w ustawienaich ultra, jak i high gubią się tekstury oraz źródła światła), stąd też tak wysoki wynik GTX 1050.
Total War: Warhammer DX 12 benchmark - 1920 x 1080 - [śr.kl./s] ustawienia wysokie i ultra
| Radeon RX 560 4 GB – wysokie | 55 |
| GeForce GTX 1050 2 GB – wysokie | 55 |
| Radeon RX 560 4 GB – ultra | 42 |
| GeForce GTX 1050 2 GB – ultra | 39 |
Benchmark Total War: Warhammer wykorzystujący DirectX 12 pokazuje lekką przewagę Radeona w ustawieniach ultra, ale przy ustawieniach wysokich (high) obie karty uzyskują identyczny wynik.
Dodatkowe technologie - co fajnego?
Jest tu ulepszona synchronizacja FreeSync 2, obsługa DirectX12/Vulkan, czy fajne opcje w nowch sterownikach Crimson jak np. ReLive, czy Radeon Chill. Ta ostatnia funkcja pozwala nam na oszczędzanie energii podczas rozgrywki, ograniczając możliwości karty graficznej tam, gdzie są one zbyt duże (przy bardzo dużej ilości klatek na sekundę).
Nie działa to na zasadzie sztywnego ograniczenia klatek na sekundę. Na przykład, gdy w czasie rozgrywki stoimy i nic nie robimy, gra obniży klatki na sekundę do minimalnego (wskazanego przez nas) poziomu. Gdy zaczniemy dynamicznie się ruszać, liczba klatek na sekundę również się zwiększy. Radeon Chill broni nas przed sytuacjami, gdy karta graficzna generuje duże ilości klatek na sekundę w momencie, gdy nie jest to potrzebne. To sprytne rozwiązanie, które znajdzie uznanie u wszystkich użytkowników, którym leży na sercu pobór energii komputera, jak i równocześnie ilość wydzielanego ciepła.
Brać, czy nie brać?
Radeon RX 560 ma wskoczyć na cenowe miejsce swojego poprzednika. Przekonamy się wkrótce, czy faktycznie tak będzie, bo deklaracje producenta czasem niestety rozjeżdżają się ze sklepową rzeczywistością. Ceny Radeona RX 460 OC 2 GB w wersji Sapphire i testowanej przez nas Gigabyte GeForce GTX 1050 2 GB są w zasadzie identyczne. Sapphire Radeon RX 460 OC 4 GB wymaga wydania około 80 zł więcej. Obie karty to wersje z 896 jednostkami cieniującymi - przypomnijmy, że wersja z 1024 SP pojawiła się wyłącznie na rynku chińskim. Przyśpieszenie pomiędzy "naszą" wersją RX 460, a RX 560 będzie doskonale widzoczne.
W tym segmencie wszystko rozbija się o cenę. Gdyby 4-gigabajtowy Radeon RX 560 byłby dostępny w cenie GTX 1050 to wybór byłby bardzo prosty. Zestaw z niedrogą płytą główną, procesorem Pentium G4560 i np. monitorem Full HD z technologią FreeSync byłby ciekawą alternatywą nie tylko dla miłośników gier e-sportowych, ale nawet do zadań cięższego kalibru. Radeon RX 560 zapewniał dobrą wydajność w Mass Effect: Andromeda w rozdzielczości Full HD i ustawieniach średnich, więc ciężko powiedzieć, że jest to karta jedynie do mało wymagających gier jak CS:GO, LOL, czy Dota 2.
Wkrótce przedstawimy pełną recenzję tej karty i tam też znajdzie się finalna ocena tego produktu.