Niereferencyjne Maxwelle
Od premiery dwóch najnowszych układów graficznych Nvidia Maxwell minął już ponad miesiąc. Przez ten okres rynek zapełnił się mnóstwem autorskich modeli opracowanych przez producentów współpracujących z "Zielonymi". Do naszej redakcji trafiło pięć kart graficznych, które naszym zdaniem mają ogromne szanse na zdobycie serc (i portfeli) graczy.
GeForce GTX 970 i GeForce GTX 980, to w tej chwili jedne z najnowocześniejszych akceleratorów, jakie możemy znaleźć na rynku. Oprócz odpowiedniej wydajności cechują się szeregiem funkcji (DSR, VXGI, G-sync) i usprawnień. Najwięcej mówi się o niskim poborze prądu, nawet o 100 W niższym od starszej generacji i kart graficznych konkurencji.
Główne skrzypce gra flagowy model Nvidii, czyli GeForce GTX 980. Jego rdzeń skrywa 5,2 mld tranzystorów na powierzchni 398 mm2 i jest wytwarzany w procesie technologicznym 28 nm. Uwagę zwraca świetne TDP na poziomie 165 W. W GeForce GTX 980 znajduje się 2048 procesorów strumieniowych (CUDA Cores) rozmieszczonych w 16 blokach SM. Standardowa częstotliwość taktowania wynosi 1126/1750 MHz. Na pokładzie znajdują się 4 GB pamięci operacyjnej 256-bit GDDR5.
W przypadku układu graficznego GeForce GTX 970 użyto 13 bloków SM, co daje łącznie 1664 procesorów strumieniowych. TDP wynoszące 145 W to tyle, co karty graficzne poprzedniej generacji ze średniego segmentu. Standardowe taktowanie w tym przypadku wynosi 1050/1750 MHz, a na pokładzie są 4 GB pamięci GDDR5-256 bit. O tym wszystkim pisaliśmy w premierowych artykule, a dziś z bliska przyjrzymy się akceleratorom przerobionym przez Asusa, Gigabyte i Zotac'a.
| Karta | Asus GTX 970 Strix OC | Asus TGX 980 Strix OC | Gigabyte GTX 970 G1 Gaming | Gigabyte GTX 980 G1 Gaming | Zotac GTX 980 AMP! Extreme |
| Rdzeń | GM204-200 | GM204-400 | GM204-200 | GM204-400 | GM204-400 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 5,2 mld | 5,2 mld | 5,2 mld | 5,2 mld | 5,2 mld |
| Taktowanie | 1114/1753 MHz | 1178/1753 | 1178/1753 MHz | 1228/1753 MHz | 1291/1800 MHz |
| Procesory strumieniowe | 1664 | 2048 | 1664 | 2048 | 2048 |
| Jednostki rasteryzujące | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 |
| Jednostki teksturujące | 104 | 128 | 104 | 128 | 128 |
| Pamięć RAM | 4096 MB 256-bit | 4096 MB 256-bit | 4096 MB 256-bit | 4096 MB 256-bit | 4096 MB 256-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 224,4 GB/s | 224,4 GB /s | 224,4 GB /s | 224,4 GB /s | 230,4 GB/s |
Każdy dziś opisywany GeForc GTX 9x0 przeszedł zmiany w przypadku częstotliwości taktowania. Najniższy próg przetaktowania zastosował Asus w swoich dwóch akceleratorach. Zupełnie inaczej podszedł do tego tematu Gigabyte, który znając możliwości w tuningu układu graficznego Maxwell nie oszczędzał dodatkowych megaherców. Natomiast Zotac poszedł na całość i wycisnął prawie 1,3 GHz z rdzenia graficznego.
Ceny
- Asus GeForce GTX 970 Strix OC - 1599 zł
- Asus GeForce GTX 980 Strix OC - 2450 zł
- Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming - 1599 zł
- Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming - 2599 zł
- Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme - 2599 zł
Asus GeForce GTX 970 Strix OC
Nasz przegląd autorskich kart graficznych z układami Maxwell zaczynamy alfabetycznie, a zatem od Asus'a. Na naszym biurku znalazła się wersja z serii Strix z podkręconymi zegarem taktującym GPU do 1114 MHz (nominalnie 1050 MHz). Na pokładzie zainstalowano 4 GB pamięci operacyjnej firmy Samsung.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- instrukcja obsługi
- sterowniki
Asus GeForce GTX 970 Strix OC, jak przystało na akcelerator z górnej półki został przygotowany z dbałością o szczegóły. Nie mamy zastrzeżeń do wykończenia. Gabaryty nie odbiegają od modelu referencyjnego. Długość konstrukcji, to prawie 28 cm i zajmuje dwa sloty w obudowie komputera.
Producent standardowo już pokrył laminat płytki drukowanej czarnym kolorem. W podobnych barwach są pozostałe elementy akceleratora: chłodzenie i blackplate na rewersie. Co ciekawe, Asus zastosował tylko jedną wtyczkę zasilającą 8-pin. Karty graficzne GeForce GTX 970 innych producentów wymagają zazwyczaj dwóch przewodów zasilających.
Zajmijmy się teraz meritum, czyli układem odpowiadającym za odprowadzanie ciepła. Na pokładzie znalazł się system DirectCU II. To dość potężne narzędzie, z którego Asus korzysta od wielu lat. W ostatnim czasie ewoluowało i w przypadku niniejszej karty graficznej może pracować pasywnie (czyli bez udziału wentylatorów), aż do momentu osiągnięcia 65 stopni przez procesor graficzny.
Asus GeForce GTX 970 Strix OC jest schładzany przez dwa 100 mm wentylatory, trzy rurki cieplne (wyłaniającego się z aluminiowego bloku) oraz długiego radiatora na całej długości akceleratora. Dodatkowe chłodzenie umieszczono na sekcji zasilania. Brak radiatorów na kościach pamięci - producent uznał, że wystarczy nadmuch powietrza z wentylatorów.
Wydajność autorskiego chłodzenia stoi na dobrym poziomie - GPU w grach nie przekraczało 70 stopni, choć konkurencyjny Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest w tej kwestii znacznie lepszy, pomimo wyższej częstotliwości taktowania. Natomiast kultura praca, to już zupełnie inna para kaloszy. Akcelerator firmy Asus pod tym względem jest niezaprzeczalnym liderem w niniejszym porównaniu.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- 2x DVI
- HDMI
- Display Port
- SLI
- zasilanie 8 pin
Asus GeForce GTX 980 Strix OC
Asus GeForce GTX 980 Strix OC jest bliźniaczo podobny do opisanego na poprzedniej strony modelu GTX 970 tego samego producenta. Wykorzystano hybrydowe chłodzenie DirectCU II oraz podniesiono częstotliwość taktowania z 1127 MHz do 1178 MHz, co powinno przynieść lekki wzrost wydajności na tle standardowo pracujących akceleratorów GeForce GTX 980.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- instrukcja obsługi
- naklejki ozdobne (brak na zdj.)
- przewód zasilający (brak na zdj.)
Karta graficzna firmy Asus z najpotężniejszym jednordzeniowym układem graficznym firmy Nvidia mierzy blisko 30 cm i zajmuje dwa sloty na płycie głównej. Podobnie, jak większość modeli GeForce GTX 980 od innych producentów wymaga podłączenia dwóch wtyczek 6+8-pin.
Producent zastosował swoje najpopularniejsze i jedno z najlepszych na rynku układów chłodzących DirectCU II. Asus GeForce GTX 980 Strix OC otrzymał je w wersji dodatkowo usprawnionej, czyli półpasywnej. Praca wentylatorów ustaje, gdy tylko rdzeń graficzny ma temperaturę poniżej 65 stopni. Oznacza to, że użytkownik może cieszyć się bezgłośną pracą karty graficznej nie tylko w momencie zupełnego spoczynku, ale i podczas pracy w edytorach tekstu, obróbce zdjęć albo oglądaniu filmów.
Choć na pierwszy rzut oka system chłodzący wygląda tak samo, jak w modelu Asus GeForce GTX 970 Strix OC, to jednak różni jednym ważnym detalem. A mianowicie liczbą rurek cieplnych, których tutaj jest pięć. Pozostałe elementy, jak gabaryty radiatorów i wentylatorów są już identyczne.
Temperatura rdzenia w grach nie przekraczała 69 stopni, a najczęściej oscylowała w okolicach 67-68 stopni. Uznajemy to za dobry wynik, choć konkurencja (Gigabyte, Zotac) była jednak lepsza. Z drugiej strony Asus GeForce GTX 980 Strix OC wypada rewelacyjnie pod względem kultury pracy.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- DVI
- HDMI
- 3x Display Port
- SLI
- zasilanie 6+8 pin
Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming
Kolejnym przedstawicielem modelu GeForce GTX 970 w naszym porównaniu jest Gigabyte. Został on gruntownie zmodernizowany w porównaniu do wersji referencyjnej. Przede wszystkim częstotliwość taktowania została wyraźnie podniesiona ze standardowym 1050 do 1178 MHz. Pamięć operacyjna, której na pokładzie znalazły się 4 GB pracuje z zalecaną przez Nvidia prędkością 1753 MHz.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- instrukcja obsługi
- dwa przewody zasilające
Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest niższy w porównaniu do opisanego na wcześniejszych stronach układu GTX 970 w wykonaniu firmy Asus. Mierzy za to mierzy ok. 30 cm i trzeba uważać na konflikt podczas montażu w mniejszych obudowach.
Przejdźmy do chyba najważniejszej części w przedstawionej karty graficznej - systemu chłodzącego. Gigabyte standardowo zastosował swoje autorskie dzieło o nazwie WindForce x3. Być może nie wygląda tak awangardowo, jak chłodzenia innych producentów, ale spełnia swoje zadanie.
WindForce x3 składa się z trzech wentylatorów o średnicy 80 mm, czterech rurek cieplnych i dużego aluminiowego radiatora rozciągającego się na całą długość akceleratora. Z kolei kości pamięci operacyjnej i sekcja zasilania otrzymała płaski radiator, który dodatkowo jest schładzany chłodnym powietrzem z wentylatorów. Na rewersie większość elektroniki chroni aluminiowy, pokryty czarnym matem blackplate.
Temperatura rdzenia graficznego pod obciążeniem zazwyczaj oscylowała w okolicach 60 stopni. W Crysis 3 w naszym miejscu pomiarowym GPU rozgrzewał się maksymalnie do 62 stopni, co uznajmy za bardzo dobry rezultat.
Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming ma natomiast najgłośniejsze chłodzenie (wraz z mocniejszym bratem GTX 980 opisanym na następnej stronie). Konkurencyjne karty graficzne ujęte w niniejszej publikacji wypadają zauważalnie lepiej.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- 2x DVI
- HDMI
- 3x Display Port
- SLI
- zasilanie 6+8 pin
Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming
W nasze ręce trafiła również flagowa karta graficzna "Zielonych" opracowana przez Gigabyte. Pochodzi ona z serii G1 Gaming, co oznacza wyższą częstotliwość pracy oraz zmieniony system chłodzenia. Taktowanie procesora graficznego zostało podniesione z referencyjnych 1127 do 1228 MHz. Pamięć (4 GB) operacyjna pracuje z zalecaną przez Nvidia prędkością 1753 MHz.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- instrukcja obsługi
- dwa przewody zasilające
Na pierwszy rzut oka akcelerator wygląda bardzo podobnie do opisanego na wcześniejszej stronie Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming... aż do momentu jego podniesienia - jest bardzo ciężki! Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming ma bardziej rozbudowane chłodzenie, o czym za chwilę szerzej napiszemy. Wymiary natomiast pozostały bez zmian w porównaniu do słabszego brata - długość konstrukcji wynosi 30 cm.
Choć układ graficzny GeForce GTX 980 wytwarza stosunkowo niewielką ilość ciepła, to mimo wszystko Gigabyte postanowił nieco ulepszyć swoje chłodzenie z serii WindForce x3. Różnice tkwią w szczegółach, których nie widać od razu.
Najważniejszą zmianą jest zastosowanie pięciu grubych rurek cieplnych, miedzianego bloku przykrywającego GPU (zamiast aluminiowego) oraz masywniejszych radiatorów. Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming jest najcięższym wśród opisywanych dziś kart graficznych. Należy go poprawnie przymocować w obudowie komputera.
Wydajność w schładzaniu jest bardzo dobra na tle innych kart graficznych z układem graficznym GTX 980. W grach osiągaliśmy maksymalnie 63 stopnie. Trochę szkoda, że producent nie skupił tyle samo uwagi na kulturze pracy. Szum powietrza jest odczuwalnie głośniejszy w porównaniu do akceleratorów firm Asus i Zotac.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- 2x DVI
- HDMI
- 3x Display Port
- SLI
- zasilanie 6+8 pin
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme
Nasz ostatni Maxwell został opracowany przez firmę Zotac. Jest to zdecydowanie najbardziej interesująca karta graficzna tego producenta i jedna z bardziej ciekawych w niniejszym porównaniu. Częstotliwość taktowania została podniesiona z zalecanych przez producenta chipu graficznego 1127 MHz do 1291 MHz. Pamięć operacyjnej także została przyspieszona z 1753 do równych 1800 MHz.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- sterowniki
- instrukcja obsługi
- przejściówka DVI->D-Sub
- dwa przewody zasilające 8-pin->2x 6-pin
- przewód mini-USB
Trzeba przyznać, iż Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme wygląda, jak sama nazwa wskazuje - ekstremalnie. Jest ogromny, chłodzenie wyraźnie wystaje poza obrys płytki drukowanej. Wymaga też więcej miejsca na płycie głównej, bo wysokość również jest ponadstandardowa.
Dodatkowymi "atrakcjami" są wyprowadzone punkty pomiarowe napięć oraz moduł OC+. Można pod niego podłączyć przewód mini-USB i wpiąć się w płytę główną. Dzięki temu otrzymuje się dostęp do najważniejszych parametrów pracy i ich modyfikacji (napięcia, podkręcanie).
System chłodzący jest olbrzymi i przynajmniej z wyglądu prezentuje się najpotężniej względeem innych akceleratorów z GeForce GTX 980. Wielkości i masa radiatorów sprawiają, iż Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme trzeba naprawdę dobrze przymocować w obudowie i na płycie głównej komputera.
Producent postawił na trzy wentylatory o średnicy 85 mm. Wentylator umieszczony centralnie ma trochę inny kształt łopatek niż pozostałe dwa na początku i na końcu karty graficznej. Odprowadzają ciepło z dwuczęściowego radiatora, który dodatkowo został zaopatrzony w pięć rurek cieplnych. Oczywiście pozostała elektronika, jak kości pamięci i sekcja zasilająca otrzymała również dodatkowe radiatory. Przy tak wysokiej częstotliwości taktowania wytwarza ona całkiem spore ilości energii cieplnej. Ciekawą funkcją jest system podświetlenia krawędzi karty graficznej w zależności od stopnia obciążenia.
Kultura pracy pracujących pod obciążeniem wentylatorów jest więcej, niż przyzwoita. Szum powietrza jest słyszalny, ale w żadnym wypadku nie irytuje. W trybie spoczynku tylko w pasywnie chłodzonych pozostałych komponentach komputera dostrzeżemy pracę chłodzenia akceleratora firmy Zotac.
Na plus jest również ogólna wydajność w odprowadzaniu ciepła. W grach temperatura rdzenia nie przekraczała 65 stopni. W trybie spoczynku oscylowała w okolicach 31 stopni.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- DVI
- HDMI
- 3x Display Port
- SLI
- mini-USB
- zasilanie 8+8 pin
Platforma testowa, metodyka
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps
- Asus GeForce GTX 760/770 DCUII OC - ForceWare 340.52 WHQL
- Nvidia GeForce GTX 980 - ForceWare 344.07
- Zotac GeForce GTX 970 AMP! - ForceWare 344.07
- Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X - Catalyst 14.7 beta
- Sapphire Radoen R9 290 Tri-X - Catalyst 14.7 beta
- Zotac GeForce GTX 780 Ti AMP! - ForceWare 340.52
- Asus GeForce GTX 970 Strix OC - ForceWare 344.16
- Asus GeForce GTX 980 Strix OC - ForceWare 344.16
- Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming - ForceWare 344.16
- Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming - ForceWare 344.16
- Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme - ForceWare 344.16
Metodologia testowa:
•3DMark
Tryb:
- Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik
•Battlefield 4
Tryby:
- 1920x1080 MSAA x4, AF x16
- 2560x1600 MSAA x4, AF x16
Maksymalny poziom detali graficznych. Środowisko testowe: DirectX 11.
•Crysis 3
Tryby:
- 1920x1080 SMAA 2TX, AFx16
- 2560x1600 SMAA 2TX, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Grid 2
Tryby:
- 1920x1080 MSAA x4, AFx16
- 2560x1600 MSAA x4, AFx16
Detale jakości grafiki: Ultra + SAO. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany na wyznaczonym odcinku trasy.
•Max Payne 3
Tryby:
- 1920x1080 AFx16
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Metro: Last Light
Tryby:
- 1920x1080 AF x16
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Tomb Raider
Tryby:
- 1920x1080 FXAA / AF x16
- 2560x1600 FXAA / AF x16
Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlanych kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.
•Thief
Tryby:
- 1920x1080 FXAA / AF x16
- 2560x1600 FXAA / AF x16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11.
3DMark Firestrike
3DMark - Fire Strike
Autorskie akceleratory z GeForce GTX 970 na pokładzie osiągały blisko 10 tys. punktów. Najbliżej ku temu był mocno podkręcony Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, któremu zabrakło dosłownie 41 punktów. W przypadku kart graficznych z GeForce GTX 980 wyniki mocno przekraczały 11 tys. Liderem okazał się Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme, który zdołał pokonać barierę 12 tys. punktów.
Battlefield 4 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16
Battlefield 4 na maksymalnych detalach graficznych stanowił niezbyt duże wyzwanie dla najnowszych kart graficznych firmy Nvidia. Jak widać, fabrycznie podkręcone układy GeForce GTX 970 pozwalają na swobodną rozgrywkę nawet w rozdzielczości 2560x1600. Mocniejsi bracia z GeForce GTX 980 w tych samych warunkach wyświetlały o ok. 10 kl./s więcej.
Crysis 3
Crysis 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16
Ta gra jeszcze długo będzie rozkładała na łopatki karty graficzne. Jak widać, zabawa w trybie 2560x1600 wymaga potężnego akceleratora. Najlepiej sprawdził się Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme, który dzięki wysokiej częstotliwości taktowania wyświetlał najpłynniejszy obraz wśród przetestowanych dziś kart graficznych.
Grid 2
Grid 2 - DX11 - 2560x1600 - Ultra, MSAA x4, SAO On, AF x16
Jeśli mamy tylko taką możliwość, to najlepiej grać w Grid 2 w rozdzielczości dużo wyższej od Full HD. Szczegółowość grafiki zwiększa się, a gra i tak działa w zawrotnym tempie ponad 80 kl./s. I choć najwolniejszym opisywanych dziś był Asus GeForce GTX 970 Strix OC, to wcale mu nie można zarzucić niskiej wydajności - w końcu potrafił generować średnio 89 kl./s w naszym teście.
Max Payne 3
Max Payne 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16
Pora na zapoznanie się z wynikami w popularnej serii Max Payne. Powyżej trzecia odsłona części, która nieźle wygląda i stawia dość spore wymagania kartom graficznym ze średniego segmentu. W przypadku najnowszych układów Maxwell mogliśmy liczyć na świetny komfort zabawy w rozdzielczości 1920x1080 i co najmniej bardzo dobry w 2560x1600.
Metro: Last Light, Tomb Raider, Thief
Metro: Last Light - 2560x1600 - Najwyższe, SSAA X2, AF x16
Ta gra podobnie jak Crysis 3 stawia bardzo duże wymagania sprzętowe w zamian oferując ładną oprawę graficzną i fajną rozgrywkę. Aby móc liczyć na wysoką liczbę kl./s w rozdzielczości 1920x1080 trzeba posiadać minimum GeForce GTX 770. Posiadacze monitorów wyświetlających obraz w wyższych trybach będą zmuszeni wyposażyć się w podkręcone karty graficzne z najnowszych generacji. Nieźle sobie w takich warunkach poradziły prezentowane dziś akceleratory Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming i Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme.
Tomb Raider - 2560x1600, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
Powoli starzejący się Tomb Raider przy włączonej pełnej palecie opcji graficznych potrafi przydusić najnowsze akceleratory. Zabawa w rozdzielczości 2560x1600 nawet na najdroższych modelach z serii GeForce GTX 980 nie zawsze wiąże się z zapewnieniem odpowiedniej liczby kl./s. Niemniej jednak autorskie karty graficzne GeForce GTX 970/980 w swoich segmentach stanowią na tą chwilę chyba najlepsze rozwiązanie.
Thief - 2560x1600 - Najwyższe, FXAA, AF x16
Na koniec Thief, w których przemierzamy mroczne miasto. Wśród opisywanych dzisiaj kart graficznych z GeForce GTX 970 na pokładzie najlepiej poradził sobie Gigabyte wyświetlając w trybie 2560x1600 średnio 51 kl./s. W tych samych warunkach wśród autorskich GeForce GTX 980 najlepiej okazał się Zotac - aż 73 kl./s.
Podkręcanie
Do podkręcania użyliśmy aplikacji EVGA Precision. Akcelerator pracował z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby
| Tabela - OC | Asus GTX 970 Strix OC | Asus GTX 980 Strix OC | Gigabyte GTX 970 G1 Gaming | Gigabyte GTX 980 G1 Gaming | Zotac GTX 980 AMP! Extreme |
| Taktowanie nominalne | 1114/1753 MHz | 1178/1753 MHz | 1178/1753 MHz | 1228/1753 MHz | 1291/1800 MHz |
| Po podkręceniu | 1314/1943 MHz | 1360/1880 MHz | 1328/1929 MHz | 1370/1907 MHz | 1371/1924 MHz |
Mając znaczne więcej czasu na testy najnowszych układów graficznych Maxwell, niż podczas premiery, mogliśmy je lepiej "pomęczyć" przy próbach podkręcania. Jak się okazało, każda karta graficzna potrafiła pracować z zegarem taktującym rdzeń powyżej 1,3 GHz. Przypominamy, że standardowo dla GeForce GTX 970 jest to 1050 MHz, a dla GeForce GTX 980 - 1127 MHz.
Tomb Raider - 2560x1600, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
Chyba najbardziej mogą skorzystać posiadacze kart graficznych z sercem GeForce GTX 970. Po ich podkręceniu zyskujemy wydajność na poziomie mocniejszego brata - GeForce GTX 980. Oszczędzamy w ten sposób dobrych kilkaset złotych. Oczywiście posiadacze modeli GeForce GTX 980 również zachęcamy do przetaktowania, bo wzrost w mocno wymagających grach jest od razu odczuwalny.
Pobór prądu
Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 3 [W]
Maxwell wypada znakomicie pod względem relacji poboru prądu do wydajności. Pobór całej platformy testowej z autorskim akceleratorem GeForce GTX 970 to ok. 250-270 W. Mniej więcej tyle samo pobierają karty graficzne z poprzedniej generacji, które cechują się o połowę słabszą wydajnością. Podobnie wnioski płyną z oceny poboru prądu modeli modeli GeForce GTX 980. Co więcej, podkręcenie nie wpływa w jakoś zauważalnie na wzrost "prądożerności". Karty po przeprowadzeniu tuningu parametrów pracy wraz z platformą wymagały dostarczenia ok. 300 W.
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis 3 [°C]
W trybie spoczynku najcieplejsze były akceleratory firmy Asus (i Zotac GeForce GTX 970 AMP! z premierowego artykułu). Wszystko za sprawą hybrydowego chłodzenia, które działa pasywnie, gdy temperatura GPU nie przekracza 65 stopni. Wyraźnie chłodniejsze, ale i wytwarzające niewielki hałas były pozostałe autorskie karty graficzne Gigabyte i Zotac.
W grach sytuacja nie się nie zmienia. Akceleratory Asus są najcieplejsze, ale i najciszej pracują. Tuż za nimi plasuje się Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme, który stanowi kompromis w pracy i kulturze pracy pomiędzy akceleratorami Asus i Gigabyte. Ten ostatni jest najchłodniejszy, ale za to wytwarza największy poziom szumów powietrza.
Podsumowanie
Maxwell w dwóch odsłonach - do wyboru, do koloru! Nvidia wypuszczając ponad miesiąc temu dwa topowe układy graficzne zadała swojemu konkurentowi naprawdę silny cios. AMD szybko musiało zareagować, co się objawiło obniżkami cen Radeonów R9 290 i R9 290X. Nie ma zatem jak zdrowa konkurencja, bo zyskali na tym oczywiście gracze.
Głównym asem w rękawie w przypadku GeForce GTX 970/980 jest świetna relacja poboru prądu do wydajności. Pisaliśmy o tych już niejednokrotnie. To daje sporą przewagę nad rywalami ze strony AMD. I do dopóki "Czerwoni" nie wprowadzą kolejnej generacji Radeonów, które miejmy nadzieję pod tym względem zostaną udoskonalone, naszym zdaniem oferta ze strony Nvidia jest w tym momencie ciekawsza.
Dziś pokazaliśmy wam pięć autorskich akceleratorów wykorzystujących układ graficzny Maxwell. Do porównania stanęli tacy zawodnicy, jak: Asus, Gigabyte i Zotac. Pierwsza dwójka jest obecna na rynku od bardzo długiego czasu, dzięki czemu wyrobiła sobie już zdanie u użytkowników. Obydwaj konkurują ze sobą przy pomocy nietuzinkowych systemów chłodzących, stopnia w fabrycznym przetaktowaniu i ceny. Zotac jest najmłodszy i potrzebował kilka lat, aby przedstawiać równie interesujące produkty, co starzy wyjadacze, a ostatnio pokazuje naprawdę udane konstrukcje.
Każdy z trójki ma jakieś zalety, ale i wady. Zacznijmy od Asusa, który wydaje się być kompromisem pomiędzy wydajnością, a takimi walorami jak kultura pracy. Choć jego akceleratory nie znajdują się na pierwszych miejscach, to za to hybrydowe chłodzenie, które działa bez udziału wentylatora aż do uzyskania przez GPU 65 stopni, równoważy niższe zegary taktujące.
Akceleratory firmy Gigabyte wyróżniają się natomiast najlepszą wydajnością w odprowadzaniu ciepła i mają dość wysoką częstotliwość taktowania. Kultura pracy mogłaby jednak być lepsza.
Z kolei Zotac chyba przeszedł samego siebie i zaprezentował kartę graficzną, która potrafi być najszybsza, a przy tym cechuje się cichym układem chłodzącym. Odbiło to się jednak na gabarytach oraz trochę wyższej cenie. W chwili obecnej jest to najszybszy i jeden z najciekawszych akceleratorów z GeForce GTX 980. W dodatku objęty 5-letnim okresem gwarancyjnym.
Jak widać wybór jest trudny, a ceny autorskich kart graficznych Maxwell dość zbliżone. Mamy nadzieję, że niniejsze porównanie pomoże wam w wyborze odpowiedniego akceleratora. Jak tylko pojawią się możliwości kolejnego przeglądu autorskich konstrukcji GeForce GTX 970/980 z pewnością pokażemy go na naszych łamach. Zapraszamy.