Zestaw dla Gracza 2005 według benchmark.pl

Prezentujemy Wam kolejną edycję naszego benchmarkowego Zestawu dla Gracza, tym razem opatrzoną numerkiem 2005. Czeka nas trudne zadanie, ponieważ zestawy komputerowe są w fazie przechodzenia na nowe standardy, oczywiście niekompatybilne ze starszymi, panującymi do tej pory. Zmienia się niemal wszystko, każdy podzespół komputera, ale czy nowe technologie są dziś na tyle wydajne, aby modernizacja była usprawiedliwiona i sensowna? Z drugiej strony czekanie, aż nowości potanieją oznacza rezygnację z najnowszych, miodnych i pięknych graficznie gier, a to dla Gracza najgorsza kara z możliwych. Nasz serwis konstruuje więc zestaw, który w erze Doom'a III i Half Life 2 oraz przeobrażeń standardów komputerowych spełni stawiane przed nim wymagania polskiego Gracza - przez duże "G".

Wstęp - założenia przed testami

Prezentujemy Wam kolejną edycję naszego benchmarkowego Zestawu dla Gracza, tym razem opatrzoną numerkiem 2005. Czeka nas trudne zadanie, ponieważ zestawy komputerowe są w fazie przechodzenia na nowe standardy, oczywiście niekompatybilne ze starszymi, panującymi do tej pory. Zmienia się niemal wszystko, każdy podzespół komputera, ale czy nowe technologie są dziś na tyle wydajne, aby modernizacja była usprawiedliwiona i sensowna?

Z drugiej strony czekanie, aż nowości potanieją oznacza rezygnację z najnowszych, miodnych i pięknych graficznie gier, a to dla Gracza najgorsza kara z możliwych. Nasz serwis konstruuje więc zestaw, który w erze Doom'a III i Half Life 2 oraz przeobrażeń standardów komputerowych spełni stawiane przed nim wymagania polskiego Gracza - przez duże "G".


DLA CIEBIE
Cyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe

Nasz Zestaw dla Gracza ma być z założenia komputerem, który poradzi sobie ze wszystkimi dostępnymi dziś w sprzedaży grami oraz pozostawi pewien zapas wydajności na przyszłość. Gry powinny działać płynnie w rozdzielczości 1024x768 oraz przy wyższych niż średni poziom ustawieniach detali i efektów3D.

W praktyce wygląda to tak, że najbardziej miarodajnym testem będzie najbardziej dziś wymagający Doom III - jeśli ta gra będzie działać płynnie, to wszystkie inne też. Powinniśmy też pamiętać, że płynne działanie gry to utrzymywanie minimalnego poziomu ilości klatek na sekundę powyżej 25 (dla mniej wymagających graczy powyżej 20 fps). Timedemo zawarte w Doom III nie podaje niestety minimalnej wartości klatek na sekundę i dlatego nie jest najlepszym testem, ponieważ kiedy otrzymamy wynik 35 fps nie będziemy mogli powiedzieć nic o płynności gry - 35 średniego fps może oznaczać wahania w granicach 15 - 55 fps, czyli brak płynności i zacięcia w niektórych gorących momentach. Lepiej użyć darmowego programiku FRAPS, uruchomić go i po prostu pograć sobie kwadransik, a po zakończeniu przeanalizować tekstowy log, który zawiera szczegółowe dane, zwracając szczególną uwagę na minimalny poziom klatek na sekundę. Oczywiście średni fps w granicach 60 oznacza płynną grę, możemy być wtedy spokojni bez konieczności sprawdzania FRAPS-em.

Pomimo że średnia ilość klatek według timedemo wynosi na tym sprzęcie "przyzwoite" 37 fps, w krytycznych momentach liczba klatek może spaść nawet poniżej 20 fps. Miejsca w których wykres styka się z osią 0 to ćwierćsekundowe zacięcia spowodowane doładowywaniem tekstur.

Image

Aby uzyskać taką wydajność trzeba zastosować odpowiednio dobrane podzespoły - omówimy to w dalszej części tekstu.

Ale gry to nie tylko grafika, bardzo duże znaczenie w budowaniu klimatu rozgrywki ma również dźwięk, ważny dla stabilności i bezpieczeństwa jest zasilacz, obudowa powinna być przestronna, dobrze wykonana, z właściwym obiegiem powietrza, a monitor ma za zadanie wyświetlać ładny obraz nie psując naszych oczu. O tych podzespołach również napiszemy poniżej - komputer dla Gracza to kompletny, wydajny i uniwersalny system, nie można zaniedbać żadnego ogniwa.

Następnym założeniem, jakie przyjęliśmy jest możliwość rozbudowy zestawu w przyszłości bez ponoszenia nieuzasadnionych kosztów. Dlatego na przykład już na wstępie odpadają karty graficzne AGP oraz płyty główne nie posiadające slotów PCX - nasz zestaw musi być gotowy do wymiany grafiki na mocniejszą bez konieczności ponoszenia innych wydatków.

Trzecie kryterium to cena. Zestaw dla Gracza nie może być niestety tani, ponieważ ma być dobry. Odrzucamy więc podzespoły kuszące jedynie niską ceną, stawiamy na markę, solidność i wydajność uznanych w świecie producentów. Chcąc mieć komputer stabilny jak skała nie można zdać się na łut szczęścia kupując najtańsze pamięci noname czy grafikę od kompletnie nieznanego producenta. Zaoszczędzimy parę groszy, stracimy kupę nerwów... Nie tędy droga. Gracz musi się pogodzić z nieco większymi wydatkami niż przeciętny użytkownik komputera, jednak w naszym artykule postaramy się wskazać Wam markowe podzespoły, które jednocześnie mają zachęcającą cenę, co pozwoli dokonać trafnych ekonomicznie wyborów.

Kryterium numer cztery - cisza - jest może i najmniej ważne, ale nie powinno być kompletnie zlekceważone. Wyjący kilkoma wiatrakami pecet potrafi zniechęcić do gry lub oglądania filmu, a nasze nocne sesje mogą zostać brutalnie przerwane przez interwencję chcących zasnąć za cienką ścianką domowników. Trzeba sobie zdawać sprawę z tego, że skonstruowanie bezszelestnego i wydajnego zestawu jest możliwe, ale wiąże się z pokaźnymi kosztami. Graczowi wystarczy komputer cichy, którego hałas będzie akceptowalny przez Gracza i jego otoczenie. Jednak ogólnie to kryterium nie może zbytnio podnosić ceny całego zestawu, a najlepiej, jeśli nasz zestaw będzie cichy bez żadnych dodatkowych nakładów. Czy to możliwe - no cóż, spróbujemy...

Próbując "na papierze" złożyć nasz zestaw doszliśmy do wniosku, że trzeba brać pod uwagę Graczy o różnych możliwościach finansowych i zróżnicować pod tym względem konfiguracje. Poza tym, zdajemy sobie zdawać sprawę, że istnieje coś takiego jak "wierność firmie" - zatwardziały zwolennik Intela nigdy nie kupi komputera z procesorem AMD i odwrotnie. Mniejsza już o zasadność takich uprzedzeń, ale są one faktem i należy się z tym pogodzić, nie dyskryminując żadnej firmy. Dlatego też tworzymy dwie linie Zestawu: Intel oraz AMD. Oczywiście nasze zestawy trzeba jakoś ładnie nazwać i dlatego ostatecznie do testów przystępują:

  • Intel Power Gamer (IPG) - mocna i szybka maszyna zbudowana w oparciu o procesor Pentium 4 Prescott
  • Intel Value Gamer (IVG)- rozwojowy zestaw z Celeronem D w obudowie LGA775
  • AMD Power Gamer (APG) - tutaj podstawą jest bardzo udany Athlon 64 Socket 939
  • AMD Value Gamer (AVG) - serce tego zestawu stanowi również Athlon 64 "nóżkozgodny" z Socket 939

Obydwa zestawy Power oparte o najnowocześniejsze płyty główne wyposażone są w jedną z najwydajniejszych na rynku kart graficznych, 1 GB pamięci RAM, szybki i bardzo pojemny dysk twardy, nagrywarkę DVD markowy zasilacz o mocy 400W.

Zestawy Value, gdzie cena ma o wiele większą wagę są nieco skromniejsze, aczkolwiek rozwojowe i przyszłościowe. O połowę mniej RAM-u, mniejszy dysk, nagrywarka CD-RW, zasilacz 360W - ale wszystko równie markowe i z dobrych firm, kompromisów co do jakości prawdziwy Gracz nie uznaje.

Intel Power Gamer

procesor Intel Pentium 4 3.0 - 3.2E HT (Prescott)
Socket 775, FSB 800 MHz, 1 MB cache L2
cooler Gigabyte Rocket, Pentagram Freezone QVC-120 Cu+,
płyta główna Socket 775, chipset Intel 915P + ICH6R
4 x Serial ATA, PCIE Gigabit Ethernet, PCI-Express x16
pamięć RAM Dual 2 x 512 MB DDR2 533 MHz, CL 4-12-4-4
Kingston, GeIL
karta graficzna GeForce 6600 GT 128 MB PCI-Express x16
500/1000 MHz
karta muzyczna Creative Sound Blaster Audigy 2 Player
dysk twardy Serial ATA 80 GB NCQ
obudowa według upodobań, bez zasilacza  
zasilacz ~ 400 W
Chieftec (HPC-420-302-DF) 420W
Topower 400W PFC
Tagan 380W PFC (najcichszy)
   
razem
~3900 zł

Procesor o tej mocy z całą pewnością wystarczy do końca tego roku, a i w 2006 nie powinno być jeszcze powodów do zmian. W końcu to GPU karty graficznej przejmuje teraz większość obliczeń związanych z renderowaniem w grach 3D. W stosunku do "Zestawu dla Gracza 2003", moc procesora zwiększyła się zaledwie o 600 MHz. Dwukrotnie natomiast wzrosły wymagania na pamięć RAM. "Poważny" zestaw dla Gracza powinien być już bezwzględnie wyposażony w 1 GB pamięci (dwie kości po 512MB pracujące w trybie Dual Channel).

Ośmiopotokowa karta graficzna w pełni zgodna z najnowszym DirectX 9c. Wysokie częstotliwości taktowania GPU i GDDR3, szyna PCI-Express x16, nowoczesny silnik graficzny PixelShader 3.0 i VertexShader 3.0. Ta karta w zupełności wystarczy dla wszystkich zapowiadanych w 2005 gier. W rozdzielczości 1280x1024 przy maksymalnych efektach 3D, w grze Doom3 będziemy mieć średnio 50 fps. W Half Life2 spokojnie można włączyć AAx4 i ANIZOx4.

Za rok/półtora, jeśli zajdzie taka potrzeba, zestaw będziemy mogli bez problemu unowocześnić o mocniejszy CPU, więcej pamięci lub nowszą kartę graficzną.

średnia ilość FPS według timedemo demo1: 50+ fps

logi według programu FRAPS : średnia: 52 - Minimum: 26 - Maximum: 131

Image

AMD Power Gamer

procesor AMD Athlon 64 3200+ (2000 MHz)
Socket 939, HyperTransport 1000 MHz, 512KB cache L2
cooler Gigabyte 3D Cooler Ultra Super Silent
płyta główna Socket 939, chipset nForce 4
4 x Serial ATA, PCIE Gigabit Ethernet, PCI-Express x16
pamięć RAM Dual 2 x 512 MB DDR 400 MHz, CL 2.5 - 2.0
Kingston, GeIL
karta graficzna GeForce 6600 GT 128 MB PCI-Express x16
500/1000 MHz
karta muzyczna Creative Sound Blaster Audigy 2 Player
dysk twardy Serial ATA 80 GB NCQ
obudowa według upodobań, bez zasilacza  
zasilacz ~ 400 W
Chieftec (HPC-420-302-DF) 420W
Topower 400W PFC
Tagan 380W PFC (najcichszy)
   
razem
~3600 zł

Zestaw o identycznej mocy 3D, jednak dla odmiany wyposażony w procesor AMD Athlon 64, oraz najnowszy chipset nForce4.

Również i ten zestaw będziemy mogli bez problemu unowocześnić w 2006 roku o mocniejszy CPU, więcej pamięci lub nowszą kartę graficzną. UWAGA ! wyposażając zestaw od razu w płytę z SLI, za rok będziesz miał otwartą drogę do łatwego przerobienia go w "Maszyne Marzeń"

średnia ilość FPS według timedemo demo1: 55+ fps

logi według programu FRAPS : średnia: 58 - Minimum: 28 - Maximum: 122

Image
Image

Intel Value Gamer

procesor Intel Celeron D 2.5 - 2.8 (Prescott)
Socket 775, FSB 800 MHz, 256 MB cache L2
cooler BOX
-
płyta główna Socket 775, chipset Intel 915P + ICH6
4 x Serial ATA, Gigabit Ethernet, PCI-Express x16
pamięć RAM Dual 2 x 256 MB DDR 400 MHz, CL 2.5
Kingston, GeIL
karta graficzna GeForce 6600 128 MB PCI-Express x16
300/550 MHz
karta muzyczna zintegrowany Intel High Definition Audio
lub Creative Sound Blaster Audigy 2 Player
-
dysk twardy Serial ATA 80 GB NCQ
obudowa według upodobań, z 'Air Duct"
-
zasilacz ~ 350 W
Chieftec 360W (HPC-360-202DF)
Topower 350W PFC
Tagan 330W PFC (najcichszy)
   
razem
~2200 zł

Zestaw dla nieco oszczędniejszych i mniej wymagających graczy. W rozdzielczości 1024x768 bez problemu zagramy nawet w pozycje zbliżone wymaganiom Doom3 - średnia ilość FPS to 42, aczkolwiek czasami trzeba się będzie pogodzić z lekkim doczytywaniem z dysku, bo oszczędzamy na połowie pamięci RAM. Pozostałe gry o mniejszych wymaganiach będą śmigać nawet w rozdzielczości 1280x1024, z najnowszym Half Life2 włącznie.

Karta graficzna to również wydajny ośmiopotokowiec, w pełni zgodny z najnowszym DirectX 9c. Szyna PCI-Express x16, nowoczesny silnik graficzny PixelShader 3.0 i VertexShader 3.0. Od grafiki umieszczonej w zestawach "power" różni się jedynie niższymi częstotliwościami GPU i DDR.

Zaletą tego zestawu jest nowoczesność i bezproblemowe unowocześnianie nawet do połowy 2006 roku. Celerona D możemy wymienić na Pentium 4 - w tym wypadku ich podstawki są zgodne. Możemy dołożyć więcej pamięci RAM, lub wymienić kartę graficzną na wydajniejszą. W razie potrzeby lub wraz z przypływem gotówki, zestaw Intel Value Gamer można stopniowo zamienić na Intel Power Gamer.

średnia ilość FPS według timedemo demo1: 42+ fps

logi według programu FRAPS : średnia: 43 - Minimum: 20 - Maximum: 113

Image
Image

AMD Value Gamer

procesor AMD Athlon 64 3000+ BOX (1800 MHz)
Socket 939, HyperTransport 1000 MHz, 512KB cache L2
cooler BOX
-
płyta główna Socket 939, chipset nForce 4
4 x Serial ATA, Gigabit Ethernet, PCI-Express x16
pamięć RAM Dual 2 x 256 MB DDR 400 MHz, CL 2.5
Kingston, GeIL
karta graficzna GeForce 6600 128 MB PCI-Express x16
300/550 MHz
karta muzyczna zintegrowane audio AC'97 V2.2
lub Creative Sound Blaster Audigy 2 Player
-
dysk twardy Serial ATA 80 GB NCQ
obudowa według upodobań, bez zasilacza  
zasilacz ~ 350 W
Chieftec 360W (HPC-360-202DF)
Topower 350W PFC
Tagan 330W PFC (najcichszy)
   
razem
~2300 zł

Ta sama konfiguracja dla fanów AMD. W tym wypadku mamy jednak do czynienia z nieco mocniejszym procesorem, bowiem w chwili gdy przygotowujemy dla Was to zestawienie, nie ma na rynku platform dla ekonomicznych procesorów AMD Sempron 754 (odpowiednik Celerona u Intela) obsługujących szynę PCI-Express x16. Wydaje nam się o wiele rozsądniejsze dopłacenie 200 zł do najsłabszego Athlona 64 (Socket 939) i zamontowanie go na nowoczesnej płycie nForce4 z obsługą PEG, niż inwestowanie w płytę z podstawką 754 mającą na dzień dzisiejszy tylko złącze AGP. Za rok, możliwości unowocześnienia takiego zestawu były by bardzo ograniczone.

Przy takiej konfiguracji, podobnie jak w przypadku zestawu Intel Value Gamer, zestaw można systematycznie i bez kłopotu unowocześnić do poziomu AMD Power Gamer.

średnia ilość FPS według timedemo demo1: 35+ fps

logi według programu FRAPS : średnia: 36 - Minimum: 14 - Maximum: 94

Image
Image

Maszyna Marzeń

procesor Intel Pentium 4 3.4E HT (Prescott) Socket 775, FSB 800 MHz, 1 MB cache L2 AMD Athlon 64 3500+ BOX Socket 939, HyperTransport 1000 MHz, 512KB cache L2
cooler Gigabyte Rocket,
Pentagram Freezone QVC-120 Cu+
Gigabyte 3D Cooler Ultra Super Silent
płyta główna Socket 775, Intel 915P+ ICH6R
8 x Serial ATA,
PCIE Gigabit Ethernet,
2 x PCI-Express x16
Socket 939, chipset nForce 4 SLI
8 x Serial ATA,
PCIE Gigabit Ethernet,
2 x PCI-Express x16
pamięć RAM Dual 2 x 512 MB DDR2 667 MHz,
CL 4-12-4-4 Kingston, GeIL
Dual 2 x 512 MB DDR 433 MHz,
CL 2.0 Kingston, GeIL
karta graficzna 2 x GeForce 6600 GT 256MB
SLI, PCI-Express x16, 500/1000 MHz
karta muzyczna Creative Sound Blaster Audigy 2 Player
dysk twardy 2 x WD Raptor 74 GB Serial ATA z NCQ
połączone w RAID STRIP
obudowa według upodobań, bez zasilacza
zasilacz ~ 450 W
Topower 450W P5 Titanium
Tagan 480W PFC

Nasz typ na 'Marzenie Gracza', to zestaw którym główny nacisk położyliśmy na niezwykle łatwe przejście z poziomu Power Gamer. Jak widzicie posiadacz zestawu 'APG' wymieniając płytę główną na SLI i dokładając jeszcze jedną kartę graficzną GeForce 6600 GT, w zasadzie już ma podstawę do komputera "marzeń". Jedyną częścią którą wymienia, jest płyta główna. Pamięci RAM ma nadal tyle ile potrzeba, a procesor klasy 3500+ może uzyskać zwiększając szynę FSB - np: z 200 na 210 MHz.

Do pełni szczęścia pozostaje tylko wyposażyć taki "cudny" zestaw w dysk WD Raptor, a najlepiej dwa połączone w RAID 0 ;)

średnia ilość FPS według timedemo demo1: 52+ fps

logi według programu FRAPS : średnia: 52 - Minimum: 25 - Maximum: 121

Image
Image

Podsumowanie

Każdy gracz, który w ostatnich latach "uległ" naszym rekomendacjom na najlepszy zestaw do gier lub zgadzał się z naszymi sugestiami, z całą pewnością nie miał powodów do narzekań przez conajmniej dwa lata. Przypomnijmy sobie, jak wyglądały kolejne etapy w historii "benchmarkowego" gracza:

    ROK 2002
  • procesor Intel Pentium 4 1.6A Northwood BOX (podkręcany do 2 GHz)
  • płyta główna z chipsetem i845D
  • pamięć RAM 512 MB
  • karta graficzna Radeon 8500 64 MB

    ROK 2003
  • procesor Intel Pentium 4 2.4 GHz "C" (QPB 800 MHz, HT)
  • płyta główna z chipsetem Intel 865PE
  • RAM 2 x 256MB DDR400 Dual Channel
  • karta graficzna Radeon 9500 przerobiona na Radeon 9700 lub pełny Radeon 9700

Zestaw, który zaproponowaliśmy graczom na rok 2003, zapewne znakomicie służył im przez cały rok 2004, a i nawet dziś, na początku 2005, to całkiem niezła maszyna, na której bez problemu można pograć w Doom3 i Half Life 2. Żywot tej maszyny szacujemy jeszcze na conajmniej rok/dwa, zwłaszcza, że możliwości na jej unowocześnienie są nadal doskonałe. Dokładamy kolejne 512 MB pamięci, wymieniamy Radeona 9700 na GeForce 6600 GT i możemy spokojnie spać przez kolejne 20 miesięcy!

Mamy nadzieje, że nasz najnowszy 'Zestaw dla Gracza'- z dodatkowymi wskazówkami na upgrade - przetrwa aż do początku 2007 roku. Wówczas czeka nas kolejna rewolucja - procesory 64-bitowe i dwurdzeniowe. Na upowszechnienie się takich rozwiązań i przystępne ceny musimy jeszcze długo poczekać, zapewne więcej niż 2 lata. A zatem na kolejny artykuł z cyklu "Zestaw dla Gracza" zapraszamy w styczniu 2007 roku". ;)

Wybrane dla Ciebie

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.
Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się tutaj.

ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ