Zintegrowane grafiki kontra beta Tom Clancy's: The Division

Sprawdzamy jak ta interesująca propozycja Ubisoftu sprawdzi się na zintegrowanych grafikach AMD i Intela.

Image

Tom Clancy's: The Division zapowiada się całkiem interesująco, nawet dla osób, które nie są specjalnie zainteresowane grami sieciowymi. Przez weekend trwa zamknięta beta gry i skorzystaliśmy z okazji, by sprawdzić czy posiadacze zintegrowanych grafik mogą marzyć o płynnej rozgrywce.

Sprawdziliśmy działanie gry zarówno na zintegrowanej grafice Intel Skylake (Intel HD 530), jak i AMD (Radeon R7).

Porównanie wyników obu układów nie ma większego sensu z powodu różnic konstrukcyjnych oraz cenowych. Drogi procesor Intela to bardzo mocne rdzenie CPU i przeciętny układ graficzny, a tani APU AMD to przeciętne rdzenie CPU i bardzo mocny (jak na zintegrowane grafiki) układ graficzny.

W rozdzielczości Full HD nie ma lekko - przy ustawieniach niskich można liczyć na ponad 20 klatek na sekundę. W rozdzielczości 1366 x 768 jest to już ponad 30 klatek na sekundę. Testowaliśmy na APU A10-7870K z pamięciami DDR3 2400 MHz.

Testy na zintegrowanej grafice Intel HD 530 są już tylko formalnością. Kilkanaście klatek na sekundę w rozdzielczości 1366 x 768 i ustawieniach niskich, to maks jaki udało nam się wycisnąć. Testowaliśmy na procesorze Core i7 6700K z pamięciami DDR4 2666 MHz.

Przypominamy, że jest to dopiero beta, tym niemniej już teraz można sobie wyrobić pogląd, jakiego sprzętu będzie wymagała gra - a do rozdzielczości FHD na pewno czegoś wydajniejszego niż zintegrowane grafiki.

Źródło: informacje własna

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE