Ubisoft opóźnia premierę Skull and Bones

Ostatnio Skull and Bones pozostawało w cieniu i w najbliższym czasie nic się w tej kwestii nie zmieni. Na premierę poczekamy zdecydowanie dłużej niż początkowo sugerowano.

Image
Mateusz Tomczak

Dodaj Benchmark.pl jako preferowane źródło w Google

Nasze treści będą częściej wyświetlać się w Twoich wynikach Google

Pierwsza zapowiedź Skull and Bones miała miejsce na targach E3 2017. W kolejnych dniach mówiono o tej produkcji całkiem sporo, ale później słuch o niej zaginął. Ubisoft przerwał wprawdzie milczenie, ale wyczekujący premiery nie będą z tego powodu szczególnie zadowoleni.

Producent poinformował bowiem o opóźnieniu premiery gry. Skull and Bones zadebiutować ma w przyszłym roku podatkowym, czyli w okresie od 1 kwietnia 2019 do 31 marca 2020. Powody takowej decyzji nie są zaskakujące, Yves Guillemot (CEO studia Ubisoft) tłumaczy wszystko w jednym zdaniu.


DLA CIEBIE
Samsung - przegląd oferty lodówek


„Ubisoft postanowił zarezerwować więcej czasu na opracowanie Skull and Bones, aby zaoferować graczom jeszcze bardziej wciągające doświadczenia.”

Opóźnienie będzie zatem spore, do tej pory utrzymywano, iż gra zadebiutuje w tym roku kalendarzowym. Platformy docelowe pozostają natomiast bez zmian, Skull and Bones trafić ma na PC oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One.

Chociaż najważniejsze będą tu zmagania wieloosobowe, twórcy podtrzymują, iż zaoferują też solidną kampanię. Jednocześnie padają stwierdzenia, iż Skull and Bones nie będzie obciążać teraz budżetu na marketing, w związku z czym nie powinniśmy oczekiwać szczególnej ofensywy nowych materiałów z gry.

Źródło: Ubisoft

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!