Ubisoft opóźnia premierę Skull and Bones

Ostatnio Skull and Bones pozostawało w cieniu i w najbliższym czasie nic się w tej kwestii nie zmieni. Na premierę poczekamy zdecydowanie dłużej niż początkowo sugerowano.

Image
Mateusz Tomczak

Pierwsza zapowiedź Skull and Bones miała miejsce na targach E3 2017. W kolejnych dniach mówiono o tej produkcji całkiem sporo, ale później słuch o niej zaginął. Ubisoft przerwał wprawdzie milczenie, ale wyczekujący premiery nie będą z tego powodu szczególnie zadowoleni.

Producent poinformował bowiem o opóźnieniu premiery gry. Skull and Bones zadebiutować ma w przyszłym roku podatkowym, czyli w okresie od 1 kwietnia 2019 do 31 marca 2020. Powody takowej decyzji nie są zaskakujące, Yves Guillemot (CEO studia Ubisoft) tłumaczy wszystko w jednym zdaniu.

„Ubisoft postanowił zarezerwować więcej czasu na opracowanie Skull and Bones, aby zaoferować graczom jeszcze bardziej wciągające doświadczenia.”

Opóźnienie będzie zatem spore, do tej pory utrzymywano, iż gra zadebiutuje w tym roku kalendarzowym. Platformy docelowe pozostają natomiast bez zmian, Skull and Bones trafić ma na PC oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One.

Chociaż najważniejsze będą tu zmagania wieloosobowe, twórcy podtrzymują, iż zaoferują też solidną kampanię. Jednocześnie padają stwierdzenia, iż Skull and Bones nie będzie obciążać teraz budżetu na marketing, w związku z czym nie powinniśmy oczekiwać szczególnej ofensywy nowych materiałów z gry.

Źródło: Ubisoft

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!