Benchmark VR
Producent doskonale znanego oprogramowania benchmarkującego, czyli firma Futurmark udostępniła kolejne narzędzie do testowania wydajności sprzętu, tym razem w zastosowaniach VR.
Benchmarki nie budzą już takiego zainteresowania jak kiedyś. Wiadomo, że za ich pomocą można łatwo sprawdzić i porównać wydajność komputera w różnych zastosowaniach, ale ich temat nie jest już tak "gorący" jak dawniej. Być może spowodowane jest to tym, że użytkownicy wolą testy w realnych zastosowaniach, albo może po prostu dlatego, że benchmarki już dawno przestały imponować efektami wizualnymi. Kiedyś 3D Mark był wyznacznikiem tego, jak kiedyś mogą wyglądać gry, a dziś jego oprawa nie budzi już większych emocji.
Tym niemniej - temat VR jest gorący, więc warto sprawdzić co oferuje nam VR Mark. Przypomnijmy, że do testów nie jest wymagany zestaw gogli (chociaż oczywiście można uruchomić benchmark razem z nimi).
VR Mark w akcji
VR Mark występuje w trzech wersjach - darmowa Basic (można ją pobrać ze strony producenta), która udostępnia tylko jeden z dwóch testów (Orange Room), płatna Advanced, która udostępnia również drugi test (Blue Room), oraz Professional do zastosowań komercyjnych. Wymagania potrzebne do uruchomienia testu (bez gogli) nie są wielkie - wystarczy Windows 7 64-bit, dwurdzeniowy procesor i karta graficzna z obsługą DX 11 i co najmniej 1,5 GB pamięci VR.
Jak karta do VR?
Wiadomo, że do zaawansowanych gier VR przyda się jak najmocniejsza karta graficzna - często zresztą mówi się, że do VR wysokiej jakości potrzebna jest karta o mocy obliczeniowej, która pozwoli na swobodną obsługę gier w rozdzielczości 4K.
Nie oznacza to jednak, że VR będzie dostępne wyłącznie dla osób, które dysponują kartami graficznymi za 3 tysiące złotych. W podstawowych zastosowaniach VR sprawdzą się modele znacznie tańsze. Co na temat powiedzą nam wyniki VR Marka? Sprawdziliśmy to na przykładzie dwóch kart graficznych ze średniego segmentu:
- ASUS STRIX Radeon RX 480 OC 8 GB
- MSI GeForce GTX 1060 OC 6 GB
Na kolejnych stronach sprawdzimy wydajność tych dwóch kart graficznych w nowym benchmarku Futuremark.
Platforma testowa
[kontrolka produkt=intel-core-i7-6700K typ=top10new tytul="Intel Core i7 6700K" opis="Core i7-6700K to najwydajniejszy z desktopowych układów Intel Core 6. generacji (nazwa kodowa Skylake) pod gniazdo LGA 1151. Procesor dysponuje 4 rdzeniami/8 wątkami o taktowaniu dochodzącym nawet do 4,2 GHz, a dzięki odblokowanemu mnożnikowi można je jeszcze zwiększyć."]
[kontrolka produkt=asus-maximus-viii-formula typ=top10new tytul="ASUS Maximus VIII Formula" opis="ASUS Maximus VIII Formula wyróżnia się nie tylko funkcjonalnością, ale też efektownym wzornictwem – producent zastosował osłony awersu i rewersu laminatu oraz podświetlenie RGB LED. Płyta współpracuje z procesorami Intel Skylake pod gniazdo LGA 1151 oraz 2-kanałowymi zestawami pamięci DDR4."]
[kontrolka produkt=asus-radeon-rx-480-strix-oc typ=top10new tytul="ASUS Radeon RX 480 STRIX OC" opis="ASUS Radeon RX 480 STRIX OC to niereferencyjna wersja karty graficznej AMD Radeon RX 480, w której zastosowano autorskie chłodzenie DirectCU III – oferuje ono lepszą wydajność i niższy poziom generowanego hałasu (w spoczynku działa w trybie półpasywnym). Ponadto producent zdecydował się na lekkie podniesienie taktowania rdzenia, co przekłada się na lepsze osiągi względem modeli o standardowych zegarach."]
[kontrolka produkt=msi-geforce-gtx-1060-6gt-oc typ=top10new tytul="MSI GeForce GTX 1060 6GT OC" opis="MSI GeForce GTX 1060 6GT OC to niereferencyjna, fabrycznie przyspieszona wersja karty graficznej Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB. Konstrukcja ta wykorzystuje układ graficzny Pascal GP106 z 1280 rdzeniami CUDA oraz 6 GB pamięci GDDR5 192-bit – taktowania to odpowiednio 1544 MHz (1759 MHz w trybie Boost) i 2000 MHz (8000 MHz efektywnie)."]
[kontrolka produkt=g-skill-ripjaws-4-ddr4-2x-4-gb-3000-mhz- typ=top10new tytul="G.Skill Ripjaws 4 DDR4 2x 4 GB 3000 MHz CL15" opis="Testowane pamięci porównaliśmy też do 2-kanałowego zestawu G.Skill Ripjaws 4 DDR4 o pojemności 16 GB (2x 8 GB) - pracuje on z taktowaniem 3000 MHz i opóźnieniami CL15-15-15-35."]
[kontrolka produkt=samsung-ssd-950-pro-256-gb typ=top10new tytul="Samsung SSD 950 Pro 256 GB" opis="Samsung SSD 950 Pro 256 GB to propozycja dla entuzjastów, którzy poszukują naprawdę wydajnego nośnika. Producent zastosował swoją autorską konstrukcję formatu M.2 2280, wykorzystującą interfejs PCI-Express 3.0 x4 i nowoczesny protokół NVM-Express – pozwala ona uzyskać wydajność nieosiągalną dla standardowych dysków pod SATA 6 Gb/s."]
[kontrolka produkt=acer-xb280hk typ=top10new tytul="Acer XB280HKbprz Predator" opis="Acer XB280HKbprz Predator to propozycja kierowana do najbardziej wymagających graczy. Monitor ma przekątną 28 cali i rozdzielczość UltraHD 4K, a dodatkowym atutem jest krótki czas reakcji. Do dyspozycji oddano wejście DisplayPort i hub z czterema portami USB 3.0."]
Testy wydajnościowe i podsumowanie
Dwa testy VR Marka znacząco różnią się skomplikowaniem i wymaganiami. Pierwszy z nich (Orange Room) to sprawdzenie wydajności w VR dla obecnie istniejących systemów. Drugi (Blue Room) to przyszłościowy test wydajności VR. Firma Futuremark chwali się, że na dziś dzień... żaden sprzęt nie spełnia jego wymagań.
Niestety w obecnej chwili nie posiadamy w redakcji ani gogli HTC Vive, ani Oculus Rift, więc mogliśmy przetestować wydajność jedynie w trybie desktop (ustawienia domyślne).
Test Orange Room
Obie karty swobodnie spełniają zalecane wymagania dla HTC Vice i Oculus Rift. Rzutem na taśmę wygrywa GeForce, ale powiedzmy sobie, że różnica pomiędzy 154, a 152 średnimi klatkami na sekundę nie robi żadnej różnicy. Docelowy framerate to 109 klatek na sekundę, a minimalne wymagania Oculus Rift to 81 klatek na sekundę.
Test Blue Room
Wyniki karty Radeon RX 480
Ponownie minimalna przewaga GeForce GTX 1060, ale w niczym nie zmienia to faktu, że obie karty są zdecydowanie za słabe do bardziej zaawansowanych scen VR.
VR Mark
Fajnie, że powstał benchmark sprawdzający wydajność kart graficznych w zastosowaniach VR, ale trudno się oprzeć wrażeniu, że jego przydatność na dziś dzień nie jest duża. Co by nie mówić o rozwoju VR dla komputerów domowych, to jest to wciąż sprzęt drogi, a w ofercie brakuje gier AAA, na których możnaby sprawdzić rzeczywistą wydajność danych modeli kart graficznych. Tym niemniej - podstawowa wersja jest darmowa, można pobrać i sprawdzić czy nasz komputer poradzi sobie z zaleceniami dla gogli Vive i Oculus.
[Aktualizacja] VR Mark wzbogacił się o test Cyan Room, który korzysta z DirectX 12. Jak wygląda możecie sprawdzić na materiale wideo poniżej: