Nvidia zorganizowała konferencję dla programistów Vulkan API - premiera lada moment

Vulkan API to otwarty interfejs programowania nowej generacji, który ma być konkurencją dla DirectX 12.

Paweł Maziarz
Vulcan API logo

We wtorek Nvidia zorganizowała pierwszy w historii Vulkan Developers Day, a więc imprezę dla programistów wykorzystujących interfejs programowania Vulkan. Na spotkaniu ujawniono kolejne szczegóły oraz zaprezentowano pierwsze aplikacje wykorzystujące nowe API.

Nowy standard został opracowany przez konsorcjum Khronos Group, które zajmuje się otwartymi standardami API, umożliwiającymi tworzenie i odtwarzanie multimediów na wielu różnych platformach i urządzeniach. Jego najnowszym dziełem jest Vulkan - otwarty interfejs programowania nowej generacji, który zapewnia szybki niskopoziomowy dostęp do obliczeń. Z nowego standardu będzie można korzystać na nowoczesnych kartach graficznych wszystkich znanych producentów i pod obsługą wszystkich najpopularniejszych systemów operacyjnych (Windows, Linux, SteamOS i Android).

Wprawdzie premiera Vulkana miała nastąpić pod koniec ubiegłego roku, ale najwyraźniej została opóźniona. Producent zapowiada jednak, że nastąpi ona lada moment.

Vulcan API - platformy

Spotkanie zorganizował Neil Trevett – prezes Khronos Group i zarazem jeden z pracowników Nvidii. Na konferencji udowodniono, że nowy standard to nie tylko papierowe specyfikacje. Programiści mogli posłuchać wykładów na temat najlepszych sposobów wykorzystania Vulkan ze sprzętem Nvidii, a także wysokiej wydajności programowania w nowym API. Ponadto uczestnicy spotkania mogli zwrócić się po indywidualne porady do ekspertów Nvidii.

Vulcan API - współpraca z kartami graficznymi Nvidii

Nagrania z poszczególnych sesji zostaną udostępnione na portalu Nvidia dla deweloperów, gdy tylko Vulkan zostanie oficjalnie zaprezentowany.

Źródło: Nvidia

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE