Prezentacja gry Watch Dogs na targach E3 2012 sprawiła, że wielu z nas musiało zbierać szczęki z podłogi. Niestety szybko okazało się, że w rzeczywistości nowe dzieło studia Ubisoft wygląda ździebko inaczej. I choć oprawa wizualna zdecydowanie nie jest najważniejszym elementem gry wideo, to jednak jeśli zapowiadane jest arcydzieło, a wychodzi graficzny średniak, to gracze nie przymkną na to tak po prostu oka.
Kolejne zwiastuny i przedpremierowe gameplay’e prezentowały zupełnie inna klasę niż pierwszy pokaz. Studio Ubisoft broniło się mówiąc, że nowe materiały pochodzą z konsol, a najlepsze efekty uzyskamy grając na Ultra na komputerach osobistych. Cóż, stworzone przez Cartelstrims369 porównanie pokazuje, że nawet na najwyższych ustawieniach grze Watch Dogs sporo brakuje do stylu z prezentacji sprzed dwóch lat.
Czy różnice rzeczywiście są aż tak duże? Na to pytanie niech każdy odpowie sobie sam. Dlatego też już teraz zostawiamy was sam na sam z filmikiem:
Redakcja serwisu Videogamer opublikowała natomiast porównanie dema z E3 2012 do finalnej wersji z konsoli PlayStation 4. To wideo również możecie zobaczyć poniżej:
Przypomnijmy, że gra Watch Dogs pojawiła się na rynku przed kilkoma dniami. Platformy docelowe to komputery osobiste, a także konsole Xbox One i 360 oraz PlayStation 4 i 3.
Obiecujemy – to już ostatni raz. Temat zamknięty.
Źródło: VG247, Videogamer