Jedną z najbardziej wyczekiwanych gier jest obecnie Watch Dogs. Produkcja Ubisoftu zapowiada się naprawdę dobrze, a jedną z jej zalet będzie zapewne oprawa graficzna.
Grę napędzać będzie nowy, opracowany przez Ubisoft, silnik Disrupt. Do tej pory nie mówiono o nim zbyt wiele, ale podczas prezentacji samej gry wyglądała ona na tyle dobrze, że domyślać można było się tego, jak duże możliwości drzemią w tej technologii. Teraz ujawniono, że powody do zadowolenia z nią związane będą mieć zwłaszcza właściciele PC.
Wcześniej dowiedzieliśmy się, że Watch Dogs w wersji na PC właśnie obsługiwać będzie m.in. DirectX 11 i TXAA. Okazuje się, że twórcy zastosują tutaj wiele innych rozwiązań, które pozwolić mają na zapewnienie jak najlepszej oprawy graficznej.
"Musieliśmy mieć AO, dynamiczne efekty świetlne, HDR, GI, itp., aby w pełni zrealizować nasze duże ambicje. Skorzystaliśmy też z technik, których używaliśmy w przeszłości i postaraliśmy się, by zostały one dostosowane do obecnych wymagań."
Miejmy tylko nadzieję, że nie przełoży się to na kosmiczne wymagania sprzętowe. Watch Dogs zadebiutuje w listopadzie na PC oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3. Gra pojawi się również na konsolach nowej generacji, ale to stanie się już w późniejszym terminie.
Źródło: dsogaming, edge-online