Wiedźmin 3 na zintegrowanych grafikach?

Testujemy Wiedźmina 3 na zintegrowanych grafikach AMD i Intela - czy to ma w ogóle sens?

Geralt kontra zintegrowane grafiki

Wiedźmin 3 kusi do tego stopnia, że sięgają po niego nawet osoby, które na co dzień nie grają. Hardcorowi gracze posiadają zwykle mocne komputery i nie muszą się specjalnie martwić o działanie topowych gier. Co z osobami które korzystają ze zintegrowanych grafik do mniej wymagających produkcji? Czy Wiedźmin 3 może sensownie działać na "integrach" i czy w ogóle jest sens kupować go na takie konfiguracje?

Nasz krótki test Wiedźmina 3 na APU AMD cieszył się dużym zainteresowaniem. Zgodnie z życzeniem czytelników prezentujemy bardziej rozbudowane testy - wykonane również w niższych rozdzielczościach i przy użyciu niżej taktowanej pamięci RAM. Włączyliśmy również do akcji grafikę zintegrowaną z procesorami Intel Haswell (HD 4600).

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Oczywiście w takim przypadku mówimy o testach przy ustawieniach minimalnych gry. Wiedźmin 3: Dziki Gon potrafi dać popalić nawet najmocniejszym konfiguracjom. Pecetowcy mają o tyle dobrze, że mogą zmodyfikować opcje gry wedle własnego uznania. Na naszych łamach prezentowaliśmy już kilka sztuczek, dzięki którym można uzyskać szybsze działania gry na maksymalnych ustawieniach.

Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Benchmarkowego Centrum Gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Na kolejnych stronach znajdziecie konfigurację sprzętową obu platform testowych oraz testy wydajnościowe.

Platforma testowa

Image

Sterowniki:

  • AMD Catalyst 14.5.1
  • Intel Graphics Driver 15.36.19.64.4170

Testy wydajnościowe

Testy przeprowadziliśmy w następujących konfiguracjach:

  • Intel Core i5 4690K działający w trybie Enhanced Turbo z pamięciami 2400 MHz
  • AMD A10-7850K z pamięciami 1600 MHz
  • AMD A10-7850K z pamięciami 2400 MHz
  • Podkręcony AMD A10-7850K (rdzenie procesora 4,1 GHz, układ graficzny 900 MHz) z pamięciami 2400 MHz

Zwracamy uwagę, że Core i5 4690K jest znacznie droższy od AMD A10-7850K (1000-1100 zł w stosunku do 550-600 zł), jednak wybierając tę konstrukcję sprawdzamy praktycznie maksimum możliwości zintegrowanej grafiki Intel HD 4600.

Wiedźmin 3: Dziki Gon v1.04 – 1360 x 768 - [kl./s.] ustawienia minimalne

OC AMD A10-7850K – 2400 MHz 33
26
AMD A10-7850K – 2400 MHz 30
24
AMD A10-7850K – 1600 MHz 25
20
Intel Core i5 4690K – 2400 MHz 15
7
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Standardowo działający A10-7850K z pamięciami 2400 MHz osiąga średnio 30 klatek na sekundę, a jego podkręcenie pozwala jeszcze nieco zwiększyć szybkość działania. Różnica pomiedzy APU pracującym z pamięciami 1600 MHz i 2400 MHz jest spora.

Najtańszy zestaw pamięci 2 x 4 GB 2400 MHz jaki znaleźliśmy w popularnym sklepie internetowym, kosztował około 260 zł, natomiast taki sam zestaw 2 x 4 GB 1600 MHz 210 zł. Należy podkreslić, że zintegrowana grafika będzie działać szybciej w zestawie dual channel (2 x 4 GB), niż single channel (1 x 8 GB).

Niestety integra Intela odpada z rywalizacji już przy najniższej rozdzielczości (na obronę konstrukcji Intela trzeba zaznaczyć, że nie jest ona oficjalnie wspierana przez grę, stąd też tak niski wynik).

Przy takiej szybkości działania z pamięciami 2400 MHz (i w trybie Enhanced Turbo - wszystkie rdzenie pracują z maksymalnym Turbo, zwykle zarezerwowanym dla 1 lub 2 rdzeni) nie ma sensu podkręcać ani potężnych rdzeni Haswella, ani zintegrowanej grafiki. Lekki wzrost wydajności nie sprawiłby, że Wiedźmin 3 na HD 4600 stałby się grywalny.

- Wiedźmin 3: Dziki Gon v1.04 – 1680 x 1050 - [kl./s.] ustawienia minimalne

OC AMD A10-7850K – 2400 MHz 23
19
AMD A10-7850K – 2400 MHz 20
17
AMD A10-7850K – 1600 MHz 17
14
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Zwiększenie rozdzielczości do 1680 x 1050 sprawia, że nawet z pamięciami 2400 MHz APU AMD osiąga zaledwie 20 klatek na sekundę.

- Wiedźmin 3: Dziki Gon v1.04 – 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia minimalne

OC AMD A10-7850K – 2400 MHz 20
16
AMD A10-7850K – 2400 MHz 18
15
AMD A10-7850K – 1600 MHz 15
11
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Full HD i tylko 18 klatek na sekundę. Wiedźmin 3: Dziki Gon, ma konkretne wymagania sprzętowe i stanowi prawdziwe wyzwanie dla zewnętrznych kart graficznych, a co dopiero dla zintegrowanych grafik.

Podsumowanie

Czy Wiedźmin 3 jest więc grywalny na zintegrowanych grafikach? Jeśli wykorzystamy minimalne ustawienia, niską rozdzielczość w rodzaju 1360 x 768, najmocniejszą zintegrowaną grafiką z APU AMD (Radeon R7 z 512 jednostkami cieniującymi - modele A10-7850K i A10-7800) i szybką pamięć RAM taktowaną 2400 MHz, mamy szanse na osiągnięcie średnio 30 klatek na sekundę. Sytuację mogą poprawić kolejne łatki oraz dedykowane sterowniki do Radeonów.

Po podkręceniu, modele APU wyposażone w grafikę składającą się z 384 jednostek cieniujących (A10-7700K, A8-7600 i A8-7650K) powinny zbliżyć się do możliwości standardowo pracującego A10-7850K (pod warunkiem wykorzystania pamięci RAM o tym samym taktowaniu).

Zintegrowany układ graficzny Intel HD 4600 nie zapewni płynnego działania Wiedźmina 3 - nawet w tak mocnym modelu jak Core i5 4690K. Przy najbliższej okazji sprawdzimy jak Wiedźmin 3 działa na układzie Intel Iris - ten jednak pojawi się w desktopowych procesorach montowanych w podstawce dopiero przy okazji premiery biurkowych modeli Broadwell i Skylake.

Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Benchmarkowego Centrum Gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE