Oprawa wizualna gry World of Tanks już wkrótce przejdzie poważną operacją upiększającą. Ekipa Wargaming obiecuje między innymi bardziej szczegółowe tekstury, bardziej żywe i urozmaicone lokacje z ładniejszą roślinnością oraz lepsze efekty oświetlenia.
Ogólnie rzecz biorąc, ma być ładnie i efektownie. Czego konkretnie należy się spodziewać? Odpowiedź na to pytanie znajdziecie nie poniższym filmiku, przedstawiającym zmiany na podstawie dwóch map dostępnych w grze: Hills i Cliff.
Wraz z upiększoną oprawą wizualną ekipa Wargaming chce wprowadzić poprawiony mechanizm losujący. Celem jest wyeliminowanie braku balansu. Nowy system zostanie oparty na trzy-, dwu- i jednopoziomowych bitwach oraz na lepiej przemyślanym rozkładzie maszyn. Więcej na ten temat znajdziecie na blogu.
Kolejne aktualizacje mają przynieść między innymi rozszerzenie czołgów lekkich do poziomu dziesiątego i dodanie takich maszyn jak XM551 Sheridan, T-100, Spz. 57, WZ-132-1 oraz AMX 13 105.
W przyszłości pojawią się także Bitwy rankingowe dla wirtualnych czołgistów dowodzących pojazdami X poziomu. Co istotne, ranking będzie oparty nie tylko na zwycięstwach, ale ogólnym wkładzie graczy w pojedynki.
Źródło: Wargaming