Premiera World of Warcraft odbyła się dokładnie 17 lat temu
We wtorek, 23 listopada 2004 roku na rynku zadebiutowała gra World of Warcraft, choć w Europie na jej premierę musieliśmy poczekać jeszcze prawie trzy miesiące. Warto było, bo to MMORPG było bliskie perfekcji. Recenzenci rozpływali się nad tym tytułem i praktycznie każdym jego aspektem, gracze zaś napływali ze wszystkich stron, by z czasem utworzyć jedną z największych społeczności w światku elektronicznej rozrywki.
World of Warcraft był najlepiej sprzedającą się grą komputerową w 2005 roku. I w 2006 roku też. W kolejnych latach sprzedaż też była niezła, co przełożyło się na inny świetny wynik: w 2008 roku WoW przekroczył barierę 10 milionów subskrybentów na świecie, a dwa lata później osiągnięto szczyt w postaci 12 milionów graczy opłacających abonament. Aktualnie przy hicie Blizzarda bawi się niespełna 5 milionów osób, co może i mocno odstaje od rekordu, ale wciąż jest niesamowitym wręcz wynikiem, gdy weźmie się pod uwagę fakt, że mówimy o siedemnastoletniej produkcji.
Blizzard potrafi utrzymać zainteresowanie
Blizzard jednak wiele robi, by zatrzymywać graczy w świecie swojej gry. Podstawowym sposobem jest regularne wydawanie rozszerzeń. Dość powiedzieć, że w ciągu tych siedemnastu lat gra World of Warcraft doczekała się 8 olbrzymich dodatków: pierwszy z nich (The Burning Crusade) zadebiutował w styczniu 2007 roku, a ostatni jak na razie (Shadowlands) – dokładnie rok temu. Świat gry wciąż ewoluuje i ma nowe sekrety do odkrycia.
Niewykluczone, że kolejnym krokiem firmy Blizzard będzie wypuszczenie gry World of Wacraft na konsole. Plotki na ten temat pojawiaj się od dłuższego czasu i według najnowszych takiej właśnie zapowiedzi doczekamy się już podczas grudniowej gali The Game Awards 2021.
A ty grasz jeszcze w World of Warcraft? Kiedykolwiek grałaś lub grałeś?
Źródło: Blizzard, informacja własna