K O N F I GU R A C J A T E S T O W A
Wszystkie testy zostały wykonane na następującej konfiguracji sprzętowej:
| Procesor | Intel Core 2 Duo E4400 2,0GHz |
| Chłodzenie | AC Freezer 7 Pro PWM |
| Płyta główna | DFI Infinity 975X/G |
| Pamięć RAM | GEIL ULTRA 2x1GB 800MHz 4-4-4-12 GOODRAM PRO 2x512MB 900MHz 5-5-5-15 |
| Karta graficzna | ATI Radeon PowerColor 3870 512MB DDR3 |
| Dysk Twardy | Samsung SpinPoint 320GB SATA-II 16MB cache |
| Napęd optyczny | LG DVD+-RW 20x DL LightScribe |
| Obudowa | Sharkoon Rebel 9 value |
| Zasilacz | Corsair 450W |
| karta dźwiękowa | Creative SB Audigy 2ZS 7.1 Gold |
| Inne | Kontroler Obrotów Akasa 3.5"+USB, wiatraki: 3x120mm,1x80mm,1x250mm |
Zainstalowany był system Windows XP Profesional, w tle uruchomiony był Firewall, antywirus i antyspyware został wyłączony.
W testach pamięci procesor ma zawsze to samo taktowanie (2GHz) i szynę (800MHz). Karta graficzna nie była podkręcana, pracowała z częstotliwością 777/1800 MHz.
Do testów użyłem trzech aplikacji: Everest 5.0, 3DMark 2006, Crysis oraz F.E.A.R. 3DMark 2006 był uruchamiany na domyślnych ustawieniach, F.E.A.R. ustawiony był na maksymalnych detalach w rozdzielczości 1024x768, AA4x oraz Anizo16x. Crysis był w trybie DX9, ustawienia Very High with tweaks.
Timmingi były ustawiane: dla CL5 - 5-5-5-15, dla CL4 - 4-4-4-12, dla CL3 - 3-4-4-10.
Przed uruchomieniem testów na jednym ustawieniu pamięci uruchamiałem komputer ponownie.
T A K T O W A N I E
Wiele osób poleca wysoko taktowany RAM, sprawdzę jaki dokładnie wpływ ilości MHz ma na wydajność. W tych testach pamięci ustawione były na CL5.
3D Mark 2006
Wnioski
Taktowanie pamięci RAM nie ma wielkiego wpływu na wydajność, max. przyrost wydajności z taktowania z 400MHz (200MHz DDR) do 800MHz (400MHz DDR) wyniósł 8% w średnim fps w F.E.A.R. oraz o 33% min fps w Crysisie, poza tym różnice były skromne. Różnice więc zobaczymy tylko w nowszych grach.
Gdy RAM jest dość wysoko taktowany te różnice topnieją jeszcze bardziej (porównanie 667MHz vs 800MHz - zysk jest znikomy).
T I M M I N G I
CL i inne timmingi to, zaraz po taktowaniu, jeden z głównych czynników, według którego wybieramy pamięć. Zobaczymy jak bardzo jest to istotny parametr. RAM przetestowałem przy 667MHz (tutaj mogłem zejść nawet do CL3) oraz 800MHz.
Wnioski
Jak widać na powyższych wykresach zysk z wyższych timmingów nie jest duży, możemy więc spokojnie kupować pamięci z CL5, modele o niższych timmingach są droższe, a zysk niewielki, więc po co przepłacać?
W I E L KO Ś Ć P A M I Ę C I I K A N A Ł O W O Ś Ć
Mówią, że im więcej pamięci tym lepiej :) i to prawda, ale czy zysk jest tak duży? Oraz czy lepiej jest mieć więcej pamięci w Single Channel, czy mniej w Dual Channel? Przekonamy się o tym ;)
Wnioski
Jak widać ilość pamięci ma niebagatelne znaczenie w nowych grach. W Crysis min. ilość fps dla 1GB i 1.5GB wynosiła tylko 0 fps! Było to spowodowane tym, że gra nie mogła już korzystać z szybkiej pamięci i wykorzystywana była pamięć wirtualna (a jak wiadomo dysk jest ok. 1000 razy wolniejszy). Przy 2GB już jest nieźle, ale min fps na poziomie 6-8 klatek nie jest satysfakcjonującą wartością. Dopiero przy 3GB można powiedzieć że jest znośnie - min fps na poziomie 16 klatek.
W grze F.E.A.R. ilość pamięci nie miała znaczenia, prawdopodobnie 1GB wystarczy do grania na najwyższych detalach bez straty wydajności.
Jak się okazuje tryb Dual Channel nie daje praktycznie wzrostu wydajności (max 3%), wyjątkiem jest min fps w Crysis, gdzie odnotowałem przyrost 2 klatek na sekundę.
P O D S U M O W A N I E
Największy wpływ na wydajność ma ilość pamięci, pozostałe atrybuty nie są aż tak istotne. Ważne żeby nasza pamięć nie była zbyt nisko taktowana, timmingi oraz dwukanałowość nie daje dużego zysku. Zachęcam więc do kupowania np. 4GB wolniejszego RAM niż 2GB szybszego. Bardzo wysokie taktowanie jest istotne tylko przy ekstremalnym OC, gdzie niżej taktowane pamięci mogłyby nas ograniczać.
Mam nadzieję, że moje testy okazałe się pomocne i rozwiały wątpliwości związane z ustawieniami pamięci i ich wpływem na wydajność. Wszelkie konstruktywne uwagi do recenzji są mile widziane :)