XCOM 2 to turowa gra taktyczna, w której musimy oczywiście skopać tyłki obcym najeźdźcom. Gry tego rodzaju zwykle nie mają wyśrubowanych wymagań sprzętowych, więc postanowiliśmy sprawdzić ją przy użyciu zintegrowanych grafik AMD i Intela.
Jak zwykle przypominam, że porównanie wyników obu zintegrowanych grafik nie ma sensu z powodu różnic obu konstrukcji (zwłaszcza cenowych) - sprawdzamy tylko ich możliwości. Drogi procesor Intela (Core i7 6700K) to bardzo mocne rdzenie CPU i przeciętny układ graficzny, a tani APU AMD (A10-7870K) to przeciętne rdzenie CPU i bardzo mocny (jak na zintegrowane grafiki) układ graficzny.
Na pierwszy ogień idzie układ graficzny Intel HD 530 zintegrowany z procesorami Skylake.
Ustawienia minimalne i rozdzielczość 1366 x 768 i średnio możemy liczyć na 25 klatek na sekundę. Rozgrywka jest możliwa, ale zwiększenie rozdzielczości lub ustawień sprawia, że gra działa masakrycznie wolno.
Może więc mocniejsza zintegrowana grafika AMD da radę grze w rodzielczości Full HD i ustawieniach minimalnych?
Niestety, nawet najwydajniejsza wersja APU AMD wyposażona w błyskawiczne pamięci 2400 MHz nie daje rady komfortowo uciągnąć rozdzielczości 1920 x 1080. Ledwo udaje się dobić do 20 klatek na sekundę.
Nie wydaje się wam, że wymagania sprzętowe gry są nieco przesadzone? W kwestii optymalizacji można tu chyba jeszcze wiele zrobić.
Źródło: informacja własna