Intel UHD 630
Premiera 8-mej generacji procesorów Intel Core, czyli Coffee Lake przyniosła wiele mieszanych uczuć. Po pierwsze zadowolenie, że moc procesora w końcu poszła w górę. Po drugie irytację, że wymuszono konieczność zastosowania nowych płyt głównych z chipsetami serii 3xx. Po trzecie rezygnację, jako, że w kwestii zintegrowanych grafik nie zmieniono wiele.
Bohaterem tego artykułu miał być Core i3 8350K. Niestety nasz sampel okazał się równie żywotny co mumia faraona Tutanchamona, więc musieliśmy zastąpić go Core i5 8600K - możliwości zintegrowanych grafik powinny być bardzo zbliżone.
Zerknijmy teraz na trzy generacje procesorów Core i porównajmy "na papierze" możliwości zintegrowanych grafik...
| Model | Core i5 6600K | Core i5 7600K | Core i5 8600K |
| Generacja | Skylake | Kaby Lake | Coffe Lake |
| Rdzenie CPU | 4/4 | 4/4 | 6/6 |
| Takt. CPU | 3,5-3,9 MHz | 3,8-4,2 GHz | 3,6-4,3 GHz |
| GPU | HD 530 | HD 630 | UHD 630 |
| EU GPU | 24 | 24 | 24 |
| Takt. GPU | 350-1150 MHz | 350-1150 MHz | 350-1150 MHz |
| TDP | 91 W | 91 W | 95 W |
W przypadku zintegrowanych grafik nie dzieje się tu wiele... Na szczęście wprowadza się w nich kolejne optymalizacje, ale bez zmiany liczby jednostek wykonawczych (EU) czy podniesienia taktowania różnice w wydajności nie mogą być duże. W każdym razie... do gry w Fallouta 4 wystarczy, o ile nie mamy wysokich wymagań.
Na kolejnych stronach sprawdzimy wydajność zintegrowanego układu Intel UHD 630 zarówno za pomocą benchmarków, jak i gier.
Testy wydajnościowe - 3D Mark (DirectX 11)
Testy przeprowadziliśmy na następujących platformach:
- zintegrowane układy graficzne UHD 630 (Core i5 8600K z pamięciami DDR4 3000 MHz), HD 630 (Core i3 7100 z pamięciami DDR4 2400 i 3000 MHz), Radeon R7 (A10-7870K z pamięciami DDR3 1866 MHz i 2400 MHz) oraz Radeon R7 po raz drugi (A12-9800E z pamięciami DDR4 2400 MHz)
Pierwotnie w tym zestawieniu miał znaleźć Core i3 8350K (który zresztą pozuje wam na fotkach), tak aby model Coffee Lake był z podobnej półki cenowej co reszta testowanych tu procesorów, ale niestety nasz sampel okazał się uszkodzony, dlatego też zastąpił go Core i5 8600K.
- zewnętrzne karty graficzne - sprawdziliśmy dwie tanie karty graficzne, a konkretnie Sapphire Pulse RX 550 i RX 560 (obie w wersjach 2 GB) z procesorem Pentium G4560
3D Mark – Sky Diver (DX11) - [wynik ogólny]
| Pentium G4560 + Radeon RX 560 2 GB | 15048 |
| Pentium G4560 + Radeon RX 550 2 GB | 11672 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 2400 MHz | 6715 |
| A12-9800E (35W) + DDR4 2400 MHz | 6239 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 1866 MHz | 6183 |
| Core i5 8600K (95W) + DDR4 3000 MHz | 5402 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 3000 MHz | 4790 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 2400 MHz | 4575 |
- 3D Mark – Sky Diver (DX11) - [wynik układu graficznego]
| Pentium G4560 + Radeon RX 560 2 GB | 21699 |
| Pentium G4560 + Radeon RX 550 2 GB | 14063 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 2400 MHz | 7114 |
| A12-9800E (35W) + DDR4 2400 MHz | 6879 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 1866 MHz | 6502 |
| Core i5 8600K (95W) + DDR4 3000 MHz | 4868 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 3000 MHz | 4561 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 2400 MHz | 4349 |
- 3D Mark – Sky Diver (DX11) - [wynik testu procesora]
| Core i5 8600K (95W) + DDR4 3000 MHz | 12976 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 3000 MHz | 6534 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 2400 MHz | 6399 |
| Pentium G4560 + Radeon RX 550 2 GB | 6019 |
| Pentium G4560 + Radeon RX 560 2 GB | 6007 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 2400 MHz | 4960 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 1866 MHz | 4719 |
| A12-9800E (35W) + DDR4 2400 MHz | 4303 |
Cóż, układ graficzny UHD 630 jest nieco szybszy od HD 630. W przypadku testu układu procesora, sześć rzeczywistych rdzeni Core i5 Coffee Lake nie daje konkurentom żadnych szans.
Gry - DiRT: Rally, Prey i For Honor
Testy przeprowadziliśmy na następujących platformach:
- zintegrowane układy graficzne UHD 630 (Core i5 8600K z pamięciami DDR4 3000 MHz), HD 630 (Core i3 7100 z pamięciami DDR4 2400 i 3000 MHz), Radeon R7 (A10-7870K z pamięciami DDR3 1866 MHz i 2400 MHz) oraz Radeon R7 po raz drugi (A12-9800E z pamięciami DDR4 2400 MHz)
- zewnętrzne karty graficzne - sprawdziliśmy dwie tanie karty graficzne, a konkretnie Sapphire Pulse RX 550 i RX 560 (obie w wersjach 2 GB) z procesorem Pentium G4560
Dirt Rally – 1920 x 1080, low, AA off - [klatki na sekundę] benchmark
| Pentium G4560 + Radeon RX 560 2 GB | 141 95 |
| Pentium G4560 + Radeon RX 550 2 GB | 125 89 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 2400 MHz | 51 42 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 1866 MHz | 45 37 |
| A12-9800E (35W) + DDR4 2400 MHz | 40 32 |
| Core i5 8600K (95W) + DDR4 3000 MHz | 40 32 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 3000 MHz | 38 30 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 2400 MHz | 36 28 |
Core i5 8600K pod względem wydajności zintegrowanej grafiki dobija do A12-9800E, ale pamiętajmy, że jest od niego znacznie droższy oraz charakteryzuje się o wiele wydajniejszymi rdzeniami procesora. Gdy tylko w naszych rękach znajdzie się sprawny model Core i3 Coffee Lake natychmiast uzupełnimy wyniki.
Prey – 1920 x 1080, low - [klatki na sekundę]
| Pentium G4560 + Radeon RX 560 2 GB | 89 72 |
| Pentium G4560 + Radeon RX 550 2 GB | 58 51 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 2400 MHz | 26 21 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 1866 MHz | 22 18 |
| A12-9800E (35W) + DDR4 2400 MHz | 22 18 |
| Core i5 8600K (95W) + DDR4 3000 MHz | 20 16 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 3000 MHz | 17 14 |
Żadna zintegrowana grafika nie umożliwia płynnej rozgrywki w Prey w rozdzielczości FHD. Możliwości UHD 630 są zgodne z oczekiwaniami.
For Honor – 1920 x 1080, low - [klatki na sekundę] benchmark
| Pentium G4560 + Radeon RX 560 2 GB | 89 68 |
| Pentium G4560 + Radeon RX 550 2 GB | 59 46 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 2400 MHz | 26 20 |
| A12-9800E (35W) + DDR4 2400 MHz | 24 18 |
| A10-7870K (95W) + DDR3 1866 MHz | 23 18 |
| Core i5 8600K (95W) + DDR4 3000 MHz | 17 13 |
| Core i3 7100 (51W) + DDR4 3000 MHz | 15 12 |
Mamy tu bardzo podobną sytuację jak w Prey - nie ma mowy o płynnej rozgrywce.
Koniec pewnej epoki
Intel z pewnością nie miał ambicji uczynienia UHD 630 (Coffee Lake) znacznie wydajniejszą od poprzedników. Gdyby tak było, zwiększyłby liczbę jednostek wykonawczych. Jasne, są tu pewne optymalizacje i usprawnienia, ale w zasadzie to ta sama konstrukcja, którą mieliśmy okazję widzieć w poprzedniej generacji procesorów (Kaby Lake i Skylake).
Na pewno może ona śmiało służyć do podstawowych zastosowań, a nawet do rozgrywki (w rozdzielczości Full HD!) w mniej wymagające gry jak Counter Strike: Global Offensive, czy DiRT: Rally, ale progres w stosunku do HD 630 z Kaby Lake jest minimalny. Wyniki testów w takiej grze jak For Honor nie pozostawiają wielu złudzeń co do wydajności UHD 630 (FHD, ustawienia niskie).
O ile przez ostatni rok, czy nawet dwa segment zintegrowanych grafik raczej stał w miejscu, to ostatnio sytuacja zaczęła się dynamicznie rozwijać. Przede wszystkim firma AMD w końcu ruszyła z produkcją procesorów Ryzen Mobile wyposażonych w układ graficzny Vega. Są już pierwsze doniesienia o desktopowych APU Raven Ridge przeznaczonych dla podstawki AM4.
Najbardziej szokującą informacją - chociaż plotki na ten temat pojawiały się już ponad rok temu - było potwierdzenie przez Intela produkcji procesora z układem graficznym AMD. Oczywiście to ostatnie doniesienie wcale nie oznacza, że układy graficzne Intel HD/UHD nagle znikną z procesorów, ale mimo wszystko wiadomość spowodowała u wielu opad szczęki.
Niech mnie gęś kopnie, jeśli rok 2018 nie będzie należał właśnie do zintegrowanych grafik.