Zotac GeForce GTX 660 Ti Extreme – test, opinie, cena

GeForce GTX 660 Ti w wersji Extreme - sprawdzi się w najnowszych grach Full HD.

Ekstremalny GTX 660 Ti

Zotac jakiś czas temu wprowadził ekstremalnie podkręconą wersję karty graficznej GeForce GTX 660 Ti. Jej zadaniem jest osiągać lepsze wyniki niż konkurencja, co oczywiście ma zwrócić uwagę na kupujących, a w tym graczy, którzy zawsze marzą o jak największej liczbie kl./s. Zotac GeForce GTX 660 Ti Extreme trafił w nasze ręce i w niniejszej publikacji zajmiemy się jego testem, Zapraszamy.

Od premiery układu GTX 660 Ti minęły 4 miesiące. Przez ten okres zbyt wiele nie zmieniło się w segmencie bardzo szybkich kart graficznych wartych ok. 1100-1400 zł. A właśnie do takiej kategorii trafia nowość firmy Zotac. Tym samym będzie to już trzeci model tego producenta wykorzystujący GTX-a 660 Ti. Dla wyjaśnienia, oto najbardziej aktualna oferta od Zotac-a:

  • podstawowy model o taktowaniu 928/1502 MHz
  • podkręcony model AMP! o taktowaniu 1033/1652 MHz
  • ekstremalnie podkręcony model AMP! o taktowaniu 1098/1652 MHz

Co najważniejsze, wszystkie występują z autorskim systemem chłodzącym Dual Silencer, a gabaryty akceleratorów należą do jednych z najmniejszych na rynku.

Zotac GeForce GTX 660 Ti Extreme znalazł się na szczycie wymienionych, a producent ustanowił chyba jedno z najwyższych częstotliwości taktowania w kartach graficznych GeForce GTX 660 Ti jakie możemy aktualnie kupić. Akcelerator ten porównamy z autorskimi wersjami GTX 660 Ti innych producentów oraz do Radeona 7950.

GeForce GTX 660 Ti w pigułce

GeForce GTX 660 Ti w pigułce

Tak wygląda rdzeń graficzny GeForce GTX 660 Ti

Bazą dla GTX-a 660 Ti jest chip GK104 wytwarzany w procesie technologicznym 28 nm. Ma powierzchnię 294 mm2 i posiada 3,54 mld tranzystorów, co pod tym względem plasuje go w czołówce (więcej tranzystorów mają tylko Radeony z serii HD 7900). Ten sam rdzeń znajdziemy w wydajniejszych kartach GeForce GTX 670 oraz GeForce GTX 680, a jedynymi różnicami jest liczba poszczególnych jednostek. Oto spis najważniejszych składowych układu graficznego GTX 660 Ti:

  • 4 klastry GPC
  • 7 bloków SMX z jednostkami wykonawczymi
  • 1344 procesorów strumieniowych CUDA
  • 112 jednostek teksturujących
  • 24 jednostki rasteryzujące
  • Domyślne taktowanie: rdzeń 915 MHz (turbo 980 MHz), pamięć 1502 MHz
  • 2 GB pamięci GDDR5-192 bit

Ciekawą i przydatną funkcją jest tryb GPU Boost, który wpływa na wydajność karty graficznej: podnosi jej częstotliwość taktowania w zależności od m.in. takich czynników, jak pobór mocy, temperatura/użycie GPU. Wielokrotnie już pisaliśmy, że dzięki GPU Boost, rdzeń często potrafi przyspieszyć o ok. 100-150 MHz.

Crysis 2

Jak Zotac GeForce GTX 660 Ti Extreme wypadnie w jednej z najpiękniejszych pod względem grafiki gier, czyli Crysis 2? Przekonacie już na następnych stronach. Zapraszamy do dalszej lektury.

Zotac GeForce GTX 660 Ti Extreme

Zotac GeForce GTX 660 Ti Extreme

Akcelerator wizualnie wygląda w zasadzie identycznie jak tradycyjna wersja AMP!. Na pokładzie zainstalowano 2 GB pamięci operacyjnej, której producentem jest firma Hynix. Producent podobnie jak inne swoje karty graficzne, tak również i tą objął 5-letnim okresem gwarancyjnym.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Instrukcja obsługi
  • Dwa przewody zasilające/przejściówki molex->6-pin
  • Przejściówka DVI->D-Sub
  • Kupon z grą Trackmania 2: Canyon (3-dniowy dostęp)
  • Podkładka pod mysz Roccat Taito

Niebanalnym i jakże użytecznym gratisem jest wymieniona w ostatnim punkcie podkładka. Przyda się zawsze i wszędzie. Ponadto dla wielu z nas może mieć większą wartość i być praktyczniejsza, niż pełna wersja gry, która prędzej czy później na pewno się znudzi. Dodamy, że myszka Logitech G500 świetnie spisywała się na podkładce Roccat Taito. Wartość gratisu, który oferuje firma Zotac, wynosi ok. 50 zł.

Wracamy jednak do głównej bohatera artykułu. Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme jest kartą graficzną o niewielkich rozmiarach – ma ok. 19,5 cm długości i 3,5 cm wysokości. Nie mają zatem prawa wystąpić kłopoty z montażem karty w nietypowo małych obudowach.

Jak już wspominaliśmy, wersja Extreme pochodzi z limitowanej serii, która ma taktowanie rdzenia wynoszące blisko 1,1 GHz. Choć producent nic nie wspomina, ani na okładce pudełka, ani na swojej stronie internetowej, podejrzewamy że zastosował lepszej jakości komponenty, jak kondensatory, czy cewki. Cała powierzchnia płytki drukowanej została szczelnie wypełniona elektroniką i nie ma pustych miejsc.

Do chłodzenia zaprzęgnięto autorski system o nazwie „Dual Silencer”. Jego podstawę  stanowi miedziany blok zainstalowany na GPU oraz połączone z nim trzy rurki cieplne. Jest też drugi, większy blok zrobiony z aluminium, trzy rurki cieplne i radiator rozciągający się na całej karcie o długości 15 cm. Sekcja zasilania otrzymała natomiast niewielki radiator, który jest schładzany przez jeden z dwóch wentylatorów o średnicy 75 mm.

Ogólnie rzecz biorąc jest dość niepozorny, niewielki, ale jak to się mówi: „robi robotę” :). Nie miał żadnych kłopotów ze schładzaniem podkręconego GTX-a 660 Ti. Temperatura w grach była nawet niższa, niż w modelu AMP! i wynosiła 68 stopni. Dzieje się tak za sprawą wyższej prędkości obrotowej wentylatorów. Niestety, odbiło to się w niekorzystny sposób na generowany hałas. Według nas, opisywany akcelerator ma najniższą kulturę pracy spośród wszystkich przetestowanych kart z układem GeForce GTX 660 Ti.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • 2x DVI
  • HDMI
  • Display Port
  • SLI
  • Zasilanie 2x 6-pin
Zotac GeForce GTX 660 Ti Extreme
Zotac GeForce GTX 660 Ti Extreme

Platforma testowa, metodyka

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Metodologia testowa•3DMark 11Tryb: Performance, 1280x720

Podajemy ogólny wynik. 3DMark VantageTryb: Performance, 1280x1024.

Podajemy wynik GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego).Battlefield 3Tryby: 1680x1050 AA x4 / AF x16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11.Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie gry. Ilość klatek zliczał program Fraps.Crysis 2Tryby: 1680x1050 AFx16 1920x1080 AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra. Dodatkowo ściągnięty pakiet tekstur o wyższej rozdzielczości. Patch 1.9. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany w nagranym demie w części miasta DownTown.Deus Ex: Human RevolutionTryby: 1680x1050 FXAA Wysoki / AFx16 1920x1080 FXAA Wysoki / AFx16

Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.Dirt:ShowdownTryby: 1680x1050 AA x4 / AF x16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranym odcinku trasy.Hard ResetTryby: 1680x1050 AA x4 / AF x16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 9. Pomiar wykonywaliśmy w początkowej fazie gry, przechodząc z punktu A do punktu B. Pomiar wyświetlanych klatek odbywał się za pomocą programu Fraps.Max Payne 3Tryby: 1680x1050 AF x16 1920x1080 AF x16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.Metro 2033Tryby: 1680x1050 AF x16 1920x1080 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.Shogun 2Tryby: 1680x1050 AF x16 1920x1080 AFx16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Do mierzenia wydajności wykorzystaliśmy z przeznaczonego benchmarka.STALKER – Zew PrypeciTryby: 1680x1050 AA x4 / AF x16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Max Detail (wszystkie suwaki na max). Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiaru dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B. W tym czasie była wyliczana średnia oraz minimalna ilość klatek/s przy pomocą programu Fraps. 

3DMark Vantage

3DMark Vantage

3DMark Vantage - GPU Score - Performance

Jako jedyny spośród akceleratorów GTX 660 Ti, ekstremalny Zotac przekroczył barierę 30 tys. punktów w podteście GPU benchmarka 3DMark Vantage. Udało się również uzyskać lepszy rezultat od autorskiego i podkręconego Asus-a HD 7950 DCUII TOP.

3DMark 11

3DMark 11

3DMark 11 - Ogólny wynik - Performance - Średni

Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Extreme równie dobrze pokazał swe możliwości w póki co ostatniej edycji programu 3DMark 11. Przewaga nad innymi autorskimi kartami GeForce GTX 660 Ti wynosi nawet ponad 250 punktów.

Jak na razie, w testach syntetycznych, nowość firmy Zotac nie ma problemu z rozprawieniem się z rywalami. Sprawdźmy teraz gry.

Podkręcanie i pobór prądu

Podkręcanie

Podsumowanie

Image
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE