regist88 | 2011-12-09

Nvidia 3D Vision 2 w grze Batman: Arkham City

Zobacz więcej w kategorii: karty graficzne

producenci: nVidia

 

Batman: Arkham City jest pierwszą grą, która w całości korzysta z drugiej generacji technologii Nvidia 3D Vision.

O technologiach 3D już nie raz mogliście przeczytać na łamach naszego portalu. Nie da się ukryć, że zabawa z obrazem 3D najlepiej prezentuje się w grach wideo. W tym właśnie celu firma Nvidia opracowała technologię 3D Vision, która działa z wydajniejszymi kartami graficznymi z serii GeForce 8000 – 500. Warto jednak zaznaczyć, że jeszcze do niedawna jednym z jej problemów był ciemny obraz oraz smużenie widoczne w okularach migawkowych.

Nie tak dawno temu producent opracował drugą wersję rozwiązania, a wraz z nim między innymi pojawiły się okulary wolne od wcześniejszych wad. Dotychczas jednak technologię 3D Vision 2 mogliśmy podziwiać jedynie na zdjęciach oraz filmikach, a więc materiałach gdzie nie można jej odczuć na żywo.

Nvidia wraz z firmami ASUS i Cenega postanowiła zorganizować 6 grudnia w Warszawie specjalne spotkanie, na którym dziennikarze mogli zobaczyć na własne oczy dobrodziejstwa nowego rozwiązania giganta z Santa Clara.

Batman: Arkham City wykorzystuje wszystkie najnowsze technologie Nvidii

Prezentacja odbyła się na grze Batman: Arkham City, a więc jednym z najnowszych tytułów wykorzystujących takie zaawansowane rozwiązania jak: GPU PhysX, teselacja DirectX 11 oraz wspomniane wcześniej 3D Vision 2. Na uwagę zasługuje również fakt, iż już w dniu premiery sequel Batmana obsługiwał możliwość wyświetlania obrazu na kilku monitorach w trybie 3D Vision Surround.

prezentacja 3D Vision 2 w Batman: Arkham City

prezentacja 3D Vision 2 w Batman: Arkham City - Batman i kobiety koty

prezentacja 3D Vision 2 w Batman: Arkham City - kobiety koty obok Batmana

Batman: Arkham City jest jednak pierwszą grą, która w całości wykorzystuje dobrodziejstwa technologii Nvidia 3D Vision 2. Oznacza to więc, że nie tylko animacje są w niej trójwymiarowe, ale także przerywniki filmowe, interfejs użytkownika oraz menu gry.

3D Vision 2 w Batman: Arkham City to nie tylko trójwymiarowa grafika

Praktyczna prezentacja technologii Nvidia 3D Vision 2 spotkała się z dużym zainteresowaniem, a naprawdę było na co popatrzeć.

duże zainteresowanie praktycznymi testami Nvidia 3D Vision 2 w grze Batman

grający w nowego Batman: Arkham City w trybie 3D Vision 2

Gra prezentowała się nad wyraz dobrze i zgodnie z tym co deklarowali wcześniej zarówno jej twórcy, jak i producenci kart graficznych - lepiej niż na konsolach. Znacznie większa moc układów graficznych w połączeniu z technologią 3D sprawiły, że można było nacieszyć oczy ferią efektów cząsteczkowych, fizyką, oraz świetnie wykreowanym światem i postaciami, a wszystko płynnie w wysokiej rozdzielczości.
 

Więcej o produktach i rozwiązaniach firmy Nvidia:

Źródło: inf. własna, inf. prasowa

odsłon: 5199

Komentarze

(20)

Fourth Illusion

5 + - 2011-12-09 15:25

"Prezentacja odbyła się na grze Batman: Arkham City, a więc jednym z najnowszych tytułów wykorzystujących zaawansowane rozwiązania Nvidii takie jak: GPU PhysX, teselacja DirectX 11"
Sugerujesz ze to sa rozwiazania Nvidii teselacja i DX11 :>

loccothan

4 + - 2011-12-09 15:27

Teselację miały nawet Radeony 9600, a może jakaś forma teselacji była u ATI o niebo wczesniej, Nvidia udoskonaliła Teselacje tylko !
pozdro :_)

DustEater

4 + - 2011-12-09 15:30

Pierwsze tessalację wprowadziły AMD'ki a GF tylko, jak to wyżej loccothan powiedział, wykorzystały tą technologię i/lub ulepszyły

rasiaknorris

0 + - 2011-12-09 17:26

metoda intela i nv to ulepszanie tego czego inni nie potrafią rozwijać... amd coś wymyśli i spartoli a konkurencja podszlifuje i sprzeda jako swoje cudo itp.

chrisu1982

1 + - 2011-12-09 18:49

pierwsza teselacje wprowadzilo ATI, nazywalo sie to TruForm
wiec nie wypisujcie tutaj farmazonow o AMD

chrisu1982

3 + - 2011-12-09 18:51

wprowadzone w 8500 i ciagniete do konca serii 9xxx, przy przejsciu na X1xxx i PCI-e zostalo to wywalone, choc z tego co pamietam taki Return to Castle of Wolfen. mimo to obslugiwal poprzez Shader 3.0
ps. nawet patch do Quake 2 wyszedl :D to byla jazda, bron wygladala jakby ktos ja powietrzem napelnil

loccothan

1 + - 2012-01-06 17:36

TruForm

dokładnie tak nie pamiętałem, lol dawne czasy. POZDRO !!

raffal81

1 + - 2011-12-09 18:14

A nawet w radeonie 8500 ;))) to chyba byla ta pierwsza karta z tesselacja ;]]

Touldie

0 + - 2011-12-09 15:29

Ale nie dowiedziałem się, czy zmienialiście w końcu gacie po tej prezentacji, czy nie. No i czy gacie były tego warte :)

rasiaknorris

2 + - 2011-12-09 17:27

ja tam jak gram to lubię bez gaci.. w ścigałkach czuć ten wiatr za tobą

rafcik_er

-1 + - 2011-12-09 19:23

Nie ma co to bedzie gra roku :) wg mnie, Bardzo wciągająca fabula

Doktorek

1 + - 2011-12-09 19:52

Teselacji jest w tej grze tyle co kot napłakał a samo PhysX to tylko więcej śmieci na ekranie na które i tak nie zwracałem uwagi i wyłączyłem to bo tylko kartę spowalnia i to sporo

karolek1076

1 + - 2011-12-09 19:53

Jeśli pokaz odbył się 6 grudnia to ciekawe z jaką płynnością grali skoro wtedy nie było patcha :)

Michuczaka

1 + - 2011-12-09 20:49

Nvidia investuje w swój już bardzo przestarzały system migania przed oczkami (epoka geforce 256), osobiście nie wyobrażam sobie spędzania dłuższego czasu z grami w tej technice. Moim zdaniem przyszłość przystępnych cenowo telewizorów 3D, to matryce 4k2k i okulary pasywne, nvidia jednak dalej szuka zbytów na swoje emitery i okularki mając gdzieś użytkowników innych technik 3D, bo jak do tej pory tylko iz3d oferuje takie możliwości.
Jestem posiadaczem dwóch kart nvidia w SLI + LG Cinema 3D, następna karta graficzna na krórą się zdecyduje to tylko ATI oni przynajmniej dają upust na ten program :)

Minimal

-1 + - 2011-12-10 00:00

boze a kogo to obchodzi kto pierwszy wprowadzil teselacje ? AMD niema ( a moze sie myle ? ) gier w 3d to po cholere o AMD gadacie...

Stanisław Anioł

0 + - 2011-12-10 00:22

Teselację miała gra z 2000 roku.
Ta gra to SACRIFICE:)

http://en.wikipedia.org/wiki/Sacrifice_(video_game)

Jakie wtedy były grafy które mogły uciągnąć tą grę na full?

W 2003 na GF4MX440 i P4 1.7GHz mi chodziła well:)

sony75

0 + - 2011-12-10 01:17

A wy nadal męczycie się z tym blaszanym światem :)

:))

banner1

-1 + - 2011-12-10 11:20

a ciebie dalej stary zapina w kakao

Stanisław Anioł

-1 + - 2011-12-10 12:04

Niektóre tytuły są dostępne tylko na PC a akurat Sacrifice jest jednym z tych tytułów dla którego warto mieć PC.

raffal81

-1 + - 2011-12-10 22:54

W 1999r wyszedl pierwszy GEFORCE ;] pamietam jak lecialem po niego do sklepu ;]]] kosztowal majatek ;] a jkies 1.5 roku pozniej lecialem po radeona 8500 i na nim wlasnie zobaczylem po raz pierwszy te teselacje ;]

Chociaz i tak uwazam ze VOODOO to bylo cos!!! wlaczalo sie gre 640x480 gra trzymala stale 30fps i nie bylo problemu z zmenijszaniem detali i innych, GL to bylo cos ;P

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie