Zaproponowana przez Fundację Mozilla specyfikacja nadchodzącego standardu oparta jest na stworzonym przez Khronos Group systemie OpenGL ES 2.0. Stanowi on podzbiór OpenGL i w chwili obecnej przeznaczony jest dla takich urządzeń, jak telefony komórkowe, palmtopy, czy konsole do gier. Mozilla zapowiada otwartość na wkład innych firm do rozwoju standardu „trójwymiarowej sieci”.
Istnieje więc spora szansa, że za parę lat grafika 3D na stronach WWW będzie codziennością. Takie gry, jak Quake Live, powinny stać się nie tylko bardziej powszechne, ale będą też działały w oknie przeglądarek bez konieczności instalowania dodatkowych plug-inów.
DLA CIEBIESamsung - przegląd oferty lodówek
- Źródło: TechConnect