Firaxis Games udostępniło aktualizację dla gry Sid Meier's Civilization VI – wprowadza ona obsługę DirectX 12, a także dodaje nowy scenariusz i nowe typy map. Nie obyło się też bez poprawy dostrzeżonych błędów.
Obsługa nowego interfejsu była zapowiadana jeszcze przed premierą gry, ale na jego zaimplementowanie jednak musieliśmy trochę poczekać. DirectX 12 pozwala lepiej wykorzystać potencjał procesorów, a ponadto oferuje wsparcie dla asynchronicznych obliczeń oraz techniki łączenia kart graficznych w trybie Explicit Multi-Adapter. Warto jednak pamiętać, że z nowej technologii mogą wykorzystać użytkownicy układów graficznych AMD Radeon na bazie architektury GCN oraz Nvidia GeForce od generacji Maxwell.
DLA CIEBIE
Cyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe
Nowa aktualizacja obejmuje też zupełnie nowy scenariusz gry wieloosobowej „Kawaleria i kanonada” oraz dwa nowe typy map: „Czterolistna koniczyna” i „Sześcioramienny płatek śniegu”. Mapy te są dostępne podczas rozgrywki online oraz offline i zostały zaprojektowane tak, aby sprzyjać konfliktom poprzez zmuszenie graczy do prowadzenia ekspansji w kierunku centrum. Szczegółowy opis zawartości najnowszej aktualizacji znajdziecie tutaj.
Źródło: Steam
Paweł MaziarzRedaktor prowadzący serwis benchmark.pl
Redaktor prowadzący serwis Benchmark.pl, dziennikarz technologiczny z ponad 15-letnim doświadczeniem. Specjalizuje się w tematach związanych ze sprzętem komputerowym, rozwojem technologii AI oraz trendami w branży IT. W swojej pracy stawia na rzetelność, praktyczne podejście i pasję do nowinek technologicznych, koncentrując się na ocenie produktów pod kątem ich wartości i opłacalności dla użytkowników. W wolnym czasie angażuje się w wolontariat, aktywnie spędza czas oraz rozwija swoje zainteresowania i pasje.