Mobile
Komputery
Komputery
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Foto
RTV
Nauka i ciekawostki
Technologie wojskowe
Cyberbezpieczeństwo
Technologie w biznesie
Sprzęt AGD
Streaming - filmy i seriale
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Benchmark
:
YouTube bierze się za treści AI. Są nowe zasady
007 First Light już dostępne. Gracze są zgodni: to najlepszy Bond od lat
Ameryka stawia na kwantową przyszłość. IBM rusza z budową przełomowej fabryki
Kup GeForce RTX 5090, dostaniesz złoto. Gigabyte rusza z nietypową promocją
benchmark ma niemal 30 lat. Czas na zmiany
Samsung pokazał wszystkie nowe telewizory, a ja je przetestowałem
Mobile
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Zaloguj
directx 12
Gracze już zacierają ręce. Karty graficzne będą jeszcze wydajniejsze
Nowe gry stają się coraz bardziej wymagające, ale komputery też mogą być coraz wydajniejsze. Microsoft wprowadza do DirectX 12 funkcję GPU Upload Heaps, która pozwoli jeszcze lepiej wykorzystać potencjał nowoczesnych kart graficznych.
Paweł Maziarz
3 kwietnia 2023, 09:34
Dlaczego karty graficzne Intel Arc są lepsze w nowszych grach? Odpowiedź brzmi...
Ciągle czekamy na premierę kart graficznych Intel Arc dla PC-tów, ale wszyscy obawiamy się o wydajność sprzętu w starszych grach. Producent zajął głos w tej sprawie.
Paweł Maziarz
8 sierpnia 2022, 14:49
Procesory Intel z kolejną luką bezpieczeństwa – producent wyłączył ważną funkcję
Od pewnego czasu Intel nie ma szczęścia do tematu bezpieczeństwa swoich procesorów. Niestety, ostatnio wykryto tutaj kolejne problemy – temat dotyczy 4. generacji Core o nazwie kodowej Haswell.
Paweł Maziarz
8 listopada 2021, 09:11
Dobre wieści. Cyberpunk 2077 nie tylko dla Windows 10
Wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 nie zostały jeszcze ujawnione. Przynajmniej w pełni, bo jedną zagadkę właśnie rozwiązano.
Mateusz Tomczak
4 lipca 2020, 23:01
Ray tracing będzie działać na kartach graficznych Radeon (i będzie lepszy niż do tej pory)
Jednym z głównych atutów kart graficznych Nvidia RTX jest obsługa technologii ray tracing, pozwalającej na uzyskanie fotorealistycznej animacji w grach. Wkrótce się to zmieni, bo funkcja będzie też dostępna na nowych Radeonach i w konsolach.
Paweł Maziarz
20 marca 2020, 10:07
Rewolucja w grach na PC i konsole - Microsoft wprowadza DirectX 12 Ultimate. Co się zmieni?
DirectX 12 Ultimate to nie tylko usprawnienia graficzne, ale też optymalizacje działania sprzętu i poprawa wydajności. Z technologii skorzystają użytkownicy PC-tów i konsol nowej generacji.
Paweł Maziarz
19 marca 2020, 19:09
Nvidia usprawnia sterowniki - nowe funkcje zainteresują graczy
Ulepszone wyostrzanie obrazu, wsparcie dla G-Sync w trybie NULL i łatwiejszy dostęp do filtrów ReShade - nowe funkcje mogą być dodatkowym argumentem przy wyborze nowej karty graficznej.
Paweł Maziarz
30 października 2019, 07:09
Borderlands 3 - da się zagrać na zintegrowanej grafice? [AKT.]
Sprawdzamy, czy zintegrowany układ graficzny w procesorze AMD Ryzen 3400G, czyli Radeon Vega 11, poradzi sobie z najnowszą odsłoną Borderlands!
20 września 2019, 10:55
Microsoft udostępnia DirectX 12 dla Windows 7 - czy to nie za późno?
Na wsparciu mają skorzystać deweloperzy tworzący gry oraz sami gracze. Decyzja Microsoftu może jednak budzić pewne kontrowersje.
Paweł Maziarz
27 sierpnia 2019, 18:35
Ray tracing na kartach GeForce i Radeon - Crytek prezentuje demo Neon Noir [AKT.]
Zademonstrowane demo technologiczne Neon Noir prezentuje potencjał techniki śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego gdyby nie to, że nie musi ona działać na kartach Nvidia RTX.
Paweł Maziarz
8 maja 2019, 18:55
DirectX 12 w World of Warcraft też pod Windows 7 - Microsoft dogaduje się z Blizzardem
Nowy tryb pozwoli uzyskać wyższa wydajność, również dla użytkowników starszego systemu. W przyszłości ma on być dostępny też dla innych gier.
Paweł Maziarz
13 marca 2019, 07:56
The Division 2 - sprawdzamy zamkniętą betę w DirectX 11 i DirectX 12
Premiera gry została zaplanowana dopiero w przyszłym miesiącu, ale już sprawdziliśmy zamkniętą betę. Jak nowy tytuł Ubisoftu działa w DirectX 11 i DirectX 12?
Paweł Maziarz
8 lutego 2019, 09:20
Resident Evil 2 Remake test - DX12 vs DX11
Sprawdzimy, czy wykorzystanie bibliotek DirectX 12 w nowym Resident Evil 2 robi różnicę, jak i zobaczymy działanie na najnowszych kartach NVIDIA GeForce RTX.
28 stycznia 2019, 14:59
Strange Brigade - Vulkan vs DirectX 12
Strange Brigade to gra która wykorzystuje DirectX 12 i Vulkan. Które API oferuje wyższą wydajność? Sprawdzamy również wpływ obliczeń asynchronicznych na karcie Radeon Vega.
21 września 2018, 10:33
AMD pomoże przy tworzeniu gier Division 2, Resident Evil 2 i Strange Brigade
Szczegóły na temat współpracy ze studiami Ubisoft, Capcom i Rebellion potwierdzono na konferencji podczas targów E3.
Paweł Maziarz
15 czerwca 2018, 15:15
Dominacja Radeonów w benchmarku VRMark Cyan Room
Pierwsze testy kart graficznych AMD i Nvidii w benchmarku VRMark Cyan Room. Wyniki raczej nie powinny nas zaskakiwać.
Paweł Maziarz
23 listopada 2017, 09:18
VRMark Cyan Room przetestuje komputer pod VR w trybie DirectX 12
Nowy test zostanie udostępniony za kilka dni, ale póki co będzie dostępny dla posiadaczy płatnych licencji VRMark Advanced i Professional.
Paweł Maziarz
16 listopada 2017, 10:54
3DMark Time Spy teraz też w wersji Extreme - z myślą o topowych PC [AKT.]
Nowy test sprawdzi wydajność komputera w trybie DirectX 12 i rozdzielczości 4K. Polecamy posiadaczom najwydajniejszych konfiguracji.
Paweł Maziarz
13 października 2017, 16:55
AMD porzuca nazwę CrossFire - od teraz będziecie korzystać z Multi GPU
Zmiany, zmiany i jeszcze raz zmiany. Producent postanowił dostosować się do realiów rynku i zmienił podejście do owej funkcji.
Paweł Maziarz
26 września 2017, 09:27
Karty Nvidia Fermi w końcu z obsługą DirectX 12
DirectX 12 na starszych kartach graficznych GeForce 400 i 500? Z nową wersją sterowników to możliwe... ale niekoniecznie rozsądne.
Paweł Maziarz
3 lipca 2017, 12:08
Rise of the Tomb Raider z poprawką pod Ryzena - nawet 50% wzrostu wydajności
Nowy Tomb Raider to już kolejna gra, która została zoptymalizowana pod nowe procesory AMD. Jak się chce to można!
Paweł Maziarz
30 maja 2017, 19:28
Ashes of the Singularity - optymalizacja dla AMD Ryzen
Ashes of the Singularity: Escalation to pierwsza gra która dostała optymalizację pod procesory AMD Ryzen. Udaną?
1 kwietnia 2017, 19:18
Nvidia zapowiada sterowniki pod DirectX 12 - wzrost wydajności gwarantowany
Nowe sterowniki powinny zainteresować grających w Ashes of the Singularity, Gears of War 4, Hitman, Rise of the Tomb Raider i The Division.
Paweł Maziarz
3 marca 2017, 09:35
Sniper Elite 4 - optymalizacja na kartach Radeon robi robotę
Nowy Sniper to strzał w dziesiątkę jeżeli chodzi o optymalizację na najnowszych kartach graficznych Radeon.
Paweł Maziarz
15 lutego 2017, 09:48
Sniper Elite 4 z DirectX 12 na PC i kilkoma usprawnieniami na PlayStation 4 Pro
Rebellion stara się o przygotowanie najlepszej gry ze swojej snajperskiej serii.
Mateusz Tomczak
5 lutego 2017, 10:22
Poprzednie
1
2
3
4
Następne