Test AMD Radeon RX 5700 i RX 5700 XT - recenzja premierowa
Test AMD Radeon RX 5700 i RX 5700 XT - recenzja premierowa
Testujemy dwa świeżutkie modele Radeon Navi, a konkretnie Radeon RX 5700 i RX 5700 XT. Czy AMD w końcu zetrze uśmiech z twarzy CEO NVIDII?
Marcin Jaskólski
Udostępnij
Radeon Navi - test
Przed AMD stoi ambitne zadanie - odzyskanie rynku karty graficznych. Oferta NVIDII jest silna jak nigdy dotąd, a producent ten dodatkowo odpalił petardę tuż przed premierą kart graficznych AMD Radeon prezentując karty NVIDIA GeForce RTX Super. Dziś AMD oficjalnie prezentuje karty należące do rodziny AMD Navi - a konkretnie Radeona RX 5700 oraz Radeona RX 5700 XT. Czy nowe karty AMD znajdą swoje miejsce w rankingu polecanych kart graficznych do gier?
Nowe Radeony Navi są ciekawe z kilku względów - zastosowano w nich nową architekturę RDNA, ich chipsety graficzne wykonane są 7-nanometrowej litografii i po raz pierwszy w produktach AMD zastosowano pamięć typu GDDR6.
WIDEO
Przypomnijmy, że Radeon RX 5700 ma być konkurentem GeForce RTX 2060. Obie karty które otrzymaliśmy do testów są wersjami referencyjnymi, wyposażonymi w dmuchawę. Na niereferenty przyjdzie nam trochę poczekać.
Mocniejszy Radeon RX 5700 XT - wyposażony w charakterystyczną wygiętą obudowę - ma być z kolei konkurentem GeForce RTX 2070. Tymczasem przyjrzymy się bliżej ich specyfikacji sprzętowej.
Radeon RX 5700 i 5700 XT - specyfikacja
Model
Radeon RX 5700
Radeon RX 5700 XT
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Edition
Generacja
Navi
Navi
Navi
Układ graficzny
Navi 10 Pro (7 nm)
Navi 10 XT (7 nm)
Navi 10 X (7 nm)
Procesory strumieniowe
2304
2560
2560
Jednostki teksturujące
144
160
160
Jednostki rasteryzujące
64
64
64
Taktowanie/boost
1465/1725 MHz
1605/1905 MHz
1680/1980 MHz
Moc obliczeniowa
7,95 TFLOPS
9,75 TFLOPS
10,14 TFLOPS
Pamięć wideo
8 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
Taktowanie pamięci
14 000 MHz
14 000 MHz
14 000 MHz
Przepustowość pamięci
448 GB/s
448 GB/s
448 GB/s
TDP (zasilanie)
180 W (6 + 8-pin)
225 W (6 + 8-pin)
235 W (6 + 8-pin)
Cena
$379 $349
$449 $399
$499 $449
W ofercie znalazła się jeszcze trzecia karta, a konkretnie Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Edition - czyli edycja specjalna Radeona RX 5700 XT stworzona specjalnie na 50-lecie firmy AMD. Jest to nic innego jak nieco podkręcona wersja 5700 XT - z podpisem Lisy Su (czyli prezesa AMD, którą możecie również podziwiać na grafice otwierającej) na obudowie.
Tuż przed premierą (ale po premierze GeForce RTX Super) okazało się, że firma AMD obniży ceny nowych kart, co chyba każdy przyjął z zadowoleniem. Tym samym atrakcyjność nowych Radeonów jeszcze rośnie... o ile oczywiście będą zgadzać się dwa podstawowe punkty, czyli wydajność i pobór mocy. O tym już za chwilę!
Radeon DNA - żegnaj GCN witaj RDNA
No dobra - GCN nie zniknie z kart graficznych AMD. Ta architektura wciąż będzie obecna w kartach dla profesjonalistów, bowiem świetnie sprawdza się w obliczeniach. Tymczasem Navi są kartami zbudowanymi typowo pod graczy, ale programy stworzone pod GCN mają ponoć działać na RDNA równie efektywnie.
Ciekawostką jest fakt, że w budowie nowego GPU brali udział... projektanci CPU. Wykorzystano ich wiedzę oraz wiele technologii używanych w procesorach do oszczędzania energii, czy zwiększania wydajności. Celem RDNA było jak najbardziej efektywne wykorzystanie powierzchni rdzenia. Nie obyło się też bez innych zmian, jak choćby w zmianie organizacji jednostek wykonawczych - CU w RDNA są pogrupowane w dwa bloki SIMD po 32 procesory strumieniowe (a nie jak poprzednio w cztery bloki SIMD po 16 procesorów strumieniowych). Pojawił się również nowy poziom pamięci podręcznej, nazwanej L0.
Z mniejszych nowości karty Navi potrafią sprzętowo dekodować VP9, podczas gdy w poprzednich (zewnętrznych) kartach Radeon było to rozwiązanie hybrydowe. Podkreśliliśmy, że chodzi o zewnętrzne karty, bowiem sprzętowe dekodowanie VP9 było już zastosowane w zintegrowanych układach Vega (procesory Ryzen G).
AMD Radeon 5700 i 5700 XT - porty i gniazdka zasilające
Obie karty są wyposażone w taki sam zestaw portów i gniazdek zasilających. Mamy tu do czynienia z trzema portami DisplayPort 1.4 oraz jednym HDMI 2.0. Obie karty zasilamy dwiema wtyczkami - 6-pin i 8-pin.
Radeon RX 5700 XT został dodatkowo wyposażony w lepszej jakości obudowę, obejmującą również backplate - jedno i drugie jest wykonane z tworzywa sztucznego.
Radeon RX 5700 i R700 XT - czy warto kupić?
Sugerowana cena w naszym kraju dla Radeona RX 5700 powinna wynosić 1619 zł, natomiast dla Radeona RX już 1849 zł. Aby odpowiedzieć na to pytanie trzeba sprawdzić wydajność tych kart oraz ich pobór energii. To wszystko znajdziecie już na kolejnych stronach!
Testy - 3D Mark
Platforma testowa oparta była na procesorze Intel Core i9 9900K i pamięci RAM 2 x 8 GB 3200 MHz. Zwracamy uwagę, że karty Navi zostały przetestowane we wczesnej wersji sterowników Adrenaline, gdzie nie wszystko działało jeszcze prawidłowo (między innymi podkręcanie). Wyniki przy użyciu finalnej wersji sterowników mogą być jeszcze nieco lepsze.
3D Mark - Time Spy (DX12) - [punkty] wynik ogólny
GeForce RTX 2080 FE Ti
13563
GeForce RTX 2080 FE
11082
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
9610
GeForce GTX 1080 Ti
9540
Radeon VII
9089
GeForce RTX 2070 FE
8915
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
8654
Radeon RX 5700 XT
8633
Radeon RX 5700
7861
GeForce RTX 2060 FE
7829
Radeon RX Vega 64
7574
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
7330
ASUS ROG GTX 1660 Ti
6883
GeForce GTX 1660
5956
Radeon RX 590
5277
Radeon RX 580
4765
GeForce GTX 1060
4643
AORUS Radeon RX 570
4218
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
3920
3D Mark - Time Spy (DX12) - [punkty] wynik układu graficznego
GeForce RTX 2080 FE Ti
14098
GeForce RTX 2080 FE
11099
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
9419
GeForce GTX 1080 Ti
9323
GeForce RTX 2070 FE
9312
Radeon VII
8803
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
8358
Radeon RX 5700 XT
8316
Radeon RX 5700
7491
GeForce RTX 2060 FE
7439
Radeon RX Vega 64
7172
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
6912
ASUS ROG GTX 1660 Ti
6444
GeForce GTX 1660
5476
Radeon RX 590
4824
Radeon RX 580
4329
GeForce GTX 1060
4207
AORUS Radeon RX 570
3800
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
3516
3D Mark - Fire Strike (DX11) - [punkty] wynik ogólny
GeForce RTX 2080 FE Ti
27632
GeForce RTX 2080 FE
24037
GeForce GTX 1080 Ti
23754
Radeon VII
23233
Radeon RX 5700 XT
22098
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
22025
GeForce RTX 2070 FE
21058
Radeon RX 5700
20195
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
20128
Radeon Vega 64
20072
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
18455
GeForce RTX 2060 FE
17905
ASUS ROG GTX 1660 Ti
15564
Radeon RX 590
14194
Radeon RX 580
12978
GeForce GTX 1660
12627
AORUS Radeon RX 570
11760
GeForce GTX 1060
11517
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
8491
3D Mark - Fire Strike (DX11) - [punkty] wynik układu graficznego
GeForce RTX 2080 FE Ti
35023
GeForce RTX 2080 FE
27822
GeForce GTX 1080 Ti
27547
Radeon VII
27450
Radeon RX 5700 XT
25213
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
24801
GeForce RTX 2070 FE
23580
Radeon Vega 64
22788
Radeon RX 5700
22636
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
21765
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
20159
GeForce RTX 2060 FE
19225
ASUS ROG GTX 1660 Ti
16883
Radeon RX 590
16451
Radeon RX 580
14919
GeForce GTX 1660
14017
AORUS Radeon RX 570
13382
GeForce GTX 1060
12648
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
9277
W przepadku testu DX12 szału nie ma, ale i nie ma tragedii. Słabszy Radeon RX 5700 jest na poziomie RTX 2060 FE, a 5700 XT zbliża się do... RTX 2060 SUPER FE. O wiele lepiej nowe karty wypadają w teście DX11 - RX 5700 konkuruje z RTX 2060 SUPER, a RX 5700 XT przegania RTX 2070 Super. Robi się ciekawie!
Benchmarki benchmarkami, ale pora przejść do rzeczywistych testów w grach.
Testy - Far Cry 5 (DX11)
Platforma testowa oparta była na procesorze Intel Core i9 9900K i pamięci RAM 2 x 8 GB 3200 MHz. Zwracamy uwagę, że karty Navi zostały przetestowane we wczesnej wersji sterowników Adrenaline, gdzie nie wszystko działało jeszcze prawidłowo (między innymi podkręcanie). Wyniki przy użyciu finalnej wersji sterowników mogą być jeszcze nieco lepsze.
Far Cry 5 – 3840 x 2160, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA
GeForce RTX 2080 FE Ti
77 69
GeForce RTX 2080 FE
60 52
Radeon VII
60 50
GeForce GTX 1080 Ti
55 49
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
54 48
Radeon RX 5700 XT
51 44
Radeon RX Vega 64
46 39
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
46 40
Radeon RX 5700
45 38
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Far Cry 5 – 2560 x 1440, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA
GeForce RTX 2080 FE Ti
130 109
GeForce RTX 2080 FE
108 98
Radeon VII
107 94
GeForce GTX 1080 Ti
104 93
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
100 89
Radeon RX 5700 XT
98 86
GeForce RTX 2070 FE
94 83
Radeon RX 5700
88 77
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
86 75
Radeon RX Vega 64
84 74
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
77 68
GeForce RTX 2060 FE
77 68
ASUS ROG GTX 1660 Ti
69 62
GeForce GTX 1660
57 51
Radeon RX 590
56 49
Radeon RX 580
51 45
GeForce GTX 1060
49 43
AORUS Radeon RX 570
45 39
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
38 34
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Far Cry 5 – 1920 x 1080, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA
GeForce RTX 2080 FE Ti
150 119
GeForce RTX 2080 FE
130 105
GeForce GTX 1080 Ti
129 102
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
127 105
GeForce RTX 2070 FE
124 104
Radeon RX 5700 XT
123 103
Radeon VII
122 96
Radeon RX 5700
119 97
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
118 95
Radeon RX Vega 64
113 95
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
108 97
GeForce RTX 2060 FE
107 94
ASUS ROG GTX 1660 Ti
100 90
GeForce GTX 1660
83 74
Radeon RX 590
79 71
Radeon RX 580
73 65
GeForce GTX 1060
72 65
AORUS Radeon RX 570
63 57
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
57 50
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Far Cry 5 i DirectX 11 w akcji. I jest napradę nieźle! RX 5700 w QHD i FHD minimalnie wyprzedza RTX 2060 w wersji SUPER, ale w UHD minimalnie jej zabrakło. Testy przy użyciu prasowych sterowników w rozdzielczości UHD przynosiły nam najwięcej wątpliwości - naszym zdaniem nowe Radeony mogą tu działać nieco szybciej. 5700 XT zbliża się do osiągów RTX 2070 Super, ale minimalnie mu jeszcze brakuje.
Testy - Shadow Of The Tomb Raider (DX12)
Platforma testowa oparta była na procesorze Intel Core i9 9900K i pamięci RAM 2 x 8 GB 3200 MHz. Zwracamy uwagę, że karty Navi zostały przetestowane we wczesnej wersji sterowników Adrenaline, gdzie nie wszystko działało jeszcze prawidłowo (między innymi podkręcanie). Wyniki przy użyciu finalnej wersji sterowników mogą być jeszcze nieco lepsze.
Shadow Of The Tomb Raider – 3840 x 2160, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA
GeForce RTX 2080 FE Ti
63 52
GeForce RTX 2080 FE
49 40
Radeon VII
46 37
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
44 36
GeForce GTX 1080 Ti
42 35
Radeon RX 5700 XT
39 30
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
37 30
Radeon RX Vega 64
36 29
Radeon RX 5700
36 29
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Shadow Of The Tomb Raider – 2560 x 1440, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA
GeForce RTX 2080 FE Ti
114 89
GeForce RTX 2080 FE
92 73
Radeon VII
85 65
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
83 66
GeForce GTX 1080 Ti
79 62
Radeon RX 5700 XT
77 61
GeForce RTX 2070 FE
75 59
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
70 55
Radeon RX 5700
70 55
Radeon RX Vega 64
66 52
GeForce RTX 2060 FE
59 48
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
58 48
ASUS ROG GTX 1660 Ti
56 44
GeForce GTX 1660
46 37
Radeon RX 590
44 34
Radeon RX 580
40 31
GeForce GTX 1060
36 30
AORUS Radeon RX 570
36 27
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
30 24
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Shadow Of The Tomb Raider – 1920 x 1080, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA
GeForce RTX 2080 FE Ti
165 121
GeForce RTX 2080 FE
135 102
Radeon VII
122 89
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
122 92
GeForce GTX 1080 Ti
116 87
Radeon RX 5700 XT
114 85
GeForce RTX 2070 FE
108 82
Radeon RX 5700
106 80
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
105 79
Radeon RX Vega 64
96 72
GeForce RTX 2060 FE
89 69
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
87 69
ASUS ROG GTX 1660 Ti
85 65
GeForce GTX 1660
70 54
Radeon RX 590
66 49
Radeon RX 580
60 45
GeForce GTX 1060
56 44
AORUS Radeon RX 570
53 39
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
47 37
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Pora na test przy użyciu DirectX 12 i... 5700 ponownie nie zawodzi i walka z 2060 Super jest bardzo wyrównana. Niestety 5700 XT zaczyna coraz mocniej odstawać od 2070 Super - która to przypomnijmy zadebiutowała w tej samej cenie co pierwsza wersja RTX 2070.
Testy - World War Z (Vulkan)
Platforma testowa oparta była na procesorze Intel Core i9 9900K i pamięci RAM 2 x 8 GB 3200 MHz. Zwracamy uwagę, że karty Navi zostały przetestowane we wczesnej wersji sterowników Adrenaline, gdzie nie wszystko działało jeszcze prawidłowo (między innymi podkręcanie). Wyniki przy użyciu finalnej wersji sterowników mogą być jeszcze nieco lepsze.
Zdecydowaliśmy się na zastąpienie Wolfensteina II na World War Z, ponieważ nasze miejsce testowe, które solidnie obciążało GPU (bardziej niż w przypadku typowego elementu rozgrywki ze strzelaniną) okazało się dość "trefne" i wyniki testów nie pokrywały się z tym, co otrzymywały inne redakcje podczas testów tej gry. Wyniki World War Z wymagają uzupełnienia, także poprosimy o chwilę cierpliwości.
World War Z – 3840 x 2160, ultra/ultra - [kl./s.] Vulkan
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
103 88
Radeon RX 5700 XT
96 55
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
84 72
Radeon RX 5700
82 49
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
World War Z – 2560 x 1440, ultra/ultra - [kl./s.] Vulkan
Radeon RX 5700 XT
188 156
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
172 141
Radeon RX 5700
171 145
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
147 124
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
World War Z – 1920 x 1080, ultra/ultra - [kl./s.] Vulkan
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
208 172
Radeon RX 5700 XT
206 166
Radeon RX 5700
198 151
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
178 145
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Wyniki w World War Z to najlepszy przykład na to, jak bardzo sterowniki prasowe potrzebowały dopracowania. W rozdzielczośći UHD nowe Radeony zaliczają solidne frame-dropy (zobserwowaliśmy je również podczas rozgrywki w SOTR w UHD, jednak tam nie wpływało tak bardzo na wyniki), co mocno wpływa na klatki minimalne. W przypadku niższych rozdzielczości RX 5700 XT kręci się koło RTX 2070 Super, a RX 5700 zawsze jest nieco przed RTX 2060 Super.
Radeon Anti-Lag
Opcja zmniejszenia laga w grach? Super prawda? ALE. Powiedzmy od razu, że nie otrzymujemy jakiegoś magicznego przycisku który zmniejszy input-lag w każdym przypadku i bez żadnych konsekwencji.
Technologia ta działa w przypadku, gdy czynnikiem ograniczającym w grze jest karta graficzna. Procesor zwalnia wtedy nieco ("czeka" na GPU) by lepiej zsynchronizować się z wyświetlaniem obrazu przez kartę, czego efektem ubocznym jest minimalny spadek wydajności.
WIDEO
Tym niemniej działa to naprawdę dobrze, czyli w określonych warunkach zmniejsza input-lag, co z pewnością docenią gracze lubujący się w rozgrywkach sieciowych. BTW - nowym skrótem klawiszowym do włączenia Anti-Lag jest Alt + L.
Anti-Lag działa na wszystkich współczesnych kartach Radeon (i APU) w grach DirectX 11. Na Radeonach Navi technologia ta działa również w grach DirectX 9.
Radeon Image-Sharpening
To z kolei nic innego jak odpowiedź na technologię DLSS firmy NVIDIA. Przypomnijmy, że Deep Learning Super Sampling jest dość skomplikowaną technologią, która do działania wymaga dedykowanych rdzeni Tensor odpowiedzialnych za AI (karty GeForce RTX). Owa AI analizuje obraz w grze by zastosować owe zaawansowane skalowanie. Bo właśnie sprowadza się to właśnie do skalowania - gra uruchamiana jest w niższej rozdzielczości, za pomocą zaawansowanych algorytmów skalowana jest do wyższej, przy okazji uzupełniając brakujące piksele. Wszystko po to, by uzyskąc wyższą wydajność np. w rozdzielczości 4K UHD, tak naprawdę renderując grę w niższej rozdzielczości. Działa to sprawnie, chociaż jak pokazuje praktyka, deweloperzy potrzebują trochę czasu by dopracować jej działania - zarówno w przypadku Metro: Exodus, jak i Battlefield V pierwsza wersja DLSS za bardzo rozmywała obraz, co było zapewne spowodowane zbyt niską rozdzielczością początkową.
AMD poszło po najmniejszej linii oporu. Po co stosować specjalizowane rdzenie i algorytmy, kiedy podobny efekt można uzyskąć po prostu skalując obraz do wyższej rozdzielczości (co odbywa się szybko i sprawnie za pomocą GPU), a potem po prostu zastosować wyostrzanie obrazu? Wielu graczy ze słabszymi kartami graficznymi zmniejsza rozdzielczość (poniżej nominalnej rozdzielczości monitora), by uzyskać wyższą wydajność w grach i tam image-sharpening sprawdzi się idealnie. Wpływ na wydajność technologi RIS jest minimalny
Zaznaczyć należy, że technologia RIS działa tylko na nowych Radeonach (szkoda!) i tylko w przypadku gier DX9, DX12 i Vulkan. Jak na razie nie wiadomo co będzie ze wsparciem tytułów wykorzystujących DX 11.
Otrzymujemy również technologię FidelityFX, ale tutaj od razu nasuwa się pytanie, czy deweloperom będzie chciało dokładać sobie roboty i implementować drobne ulepszenia niektórych elementów wyświetlanej grafiki. Więcej na temat tych technologii znajdziecie już wkrótce na naszych łamach.
I... obniżka cen premierowych!
Nie ma wątpliwości, że to najważniejsza premiera w tym roku. Jest ona naprawdę istotna, w odróżnieniu od Superów NVIDII, które były po prostu uzupełnieniem oferty, czy też procesorów Zen 2, o których od razu było wiadomo, że będą dobre.
Ta premiera była ważniejsza nie dlatego, żebyśmy źle życzyli "Zielonym", ale dlatego, że NVIDIA z powodu niemrawych działań AMD w segmencie kart graficznych zajęła większość rynku. Brak konkurencji to wysokie ceny, co łatwo możemy zaobserwować. Z tego też powodu mocno kibicowaliśmy AMD, chociaż pierwsze premierowe ceny spotkały z zarzutem, że AMD równa po prostu do poziomu NVIDII. Tymczasem... okazało się, że firma AMD postanowiła obniżyć premierowe ceny Radeonów.
Premierowe ceny kart graficznych - [dolary amerykańskie] mniej = lepiej ;)
GeForce RTX 2060 FE
349
Radeon RX 5700 (aktualna cena premierowa)
349
Radeon RX 5700 (pierwsza cena)
379
GeForce RTX 2060 Super FE
399
Radeon RX 5700 XT (aktualna cena premierowa)
399
Radeon RX 5700 XT (pierwsza cena)
449
GeForce RTX 2070 FE
499
GeForce RTX 2070 Super FE
499
Jak to się ma przekładać na złotówki? Radeon RX 5700 powinien kosztować 1619 zł, a 5700 XT 1849 zł.
Udana premiera?
Nie da się ukryć, że mieliśmy "trochę" problemów z przedpremierowymi sterownikami. Nie były one po prostu gotowe i napsuły nam one nieco krwi. Naszym zdaniem karty te mogłyby osiągnąć jeszcze nieco lepsze wyniki (co widać choćby po widocznych problemach w World War Z w rozdzielczości UHD). Z tego co mi wiadomo, sterowniki w finalnej wersji są już gotowe, ale z oczywistych względów nie byliśmy w stanie powtórzyć testów - zostały one dostarczone zbyt późno. Na upgrade recenzji musicie niestety trochę poczekać.
Do testów Navi podchodziłem z umiarkowanym entuzjazmem, ale im dłużej je testowałem, tym szerszy uśmiech pojawiał się na mojej twarzy. Wszyscy fani AMD mogą odetchnąć z ulgą - nowe karty są dobre, a nawet bardzo dobre i pod względem wydajności bez żadnych kompleksów konkurują z GeForce RTX 2060 i RTX 2070.
Szczególnie spodobał nam się tańszy model RX 5700. Sugerowana cena wynosi tyle co za model RTX 2060 (pierwsza generacja), a pod względem wydajności Radeon RX 5700 potrafi walczyć nawet z modelem RTX 2060 Super. Chciałoby się rzec, że o takiego Radeona nic nie robiłem!
Jeśli chodzi o stosunek ceny do wydajności, to po obniżce o 50 dolarów Radeon RX 5700 XT również nie ma się czego wstydzić. W porównaniu z konkurencją jego możliwości nie są jednak już tak imponujące, bowiem tylko w jednym z naszych testów (a i to tylko w jednej rozdzielczości) udało my się prześcignąć GeForce RTX 2070 Super, ale który równocześnie jest o 100 dolarów droższy. Chyba dacie radę z tym żyć ;-)
Teraz pora na wielki finał, czyli... pobór mocy przez karty Radeon Navi w porównaniu do innych konstrukcji.
Pobór mocy platformy z procesorem Core i9 9900K - [W] gra 3D
Radeon RX Vega 64
395
GeForce RTX 2080 Ti FE
382
Radeon VII
349
GeForce GTX 1080 Ti
347
GeForce RTX 2080 FE
343
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
293
PowerColor Radeon RX 590 Red Devil
288
Radeon RX 5700 XT
280
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
268
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
261
MSI Radeon RX 580 Armor 8G OC
259
AORUS Radeon RX 570
247
Radeon RX 5700
247
GeForce RTX 2060 FE
241
ASUS ROG STRIX GTX 1660 Ti
205
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G
197
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 OC
195
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G
132
Podczas konferencji Next Horizon w Los Angeles firma AMD nawet nie zająknęła się na temat porównania poboru mocy do kart Turing. Spodziewaliśmy się więc, że będzie... jak zwykle, to znaczy, że karty AMD będą pobierały co najmniej +50 watów w stosunku do swoich konkurentów. Tymczasem jest dobrze - bardzo dobrze!
W AMD strzelają szampany?
Zarówno Radeon RX 5700, jak i 5700 XT to bardzo dobre karty (chociaż wolimy wersję bez XT), które umożliwiają komfortową rozgrywkę w rozdzielczościach QHD, a w niektórych przypadkach nawet UHD. Mamy tu 7-nanometrowy proces produkcyjny, nową architekturę, parę nowych technologii, niski pobór mocy, wydajność dzięki której karty stały się konkurencyjne na tle kart GeForce RTX i ciekawą wycenę. Radeony Navi powinny przynieść długo wyczekiwany powiew świeżości na rynku kart graficznych. Oczywiście trzeba wciąż pamiętać o obsłudze FreeSync i dużej dostępności (niedrogich) monitorów wyposażonych w tę technologię.
Nie można zapomnieć, że Navi wyposażone są interfejs PCI Express 4.0. Są przykłady, kiedy dziś taka przepustowość znajduje zastosowanie, a mowa głównie na przykład na odtwarzaniu wideo 8K w programach do montażu. Fajnie, że AMD wprowadza nowości, ale gracze jak na razie nie będą mieli z tego wiele pożytku. Na deser - przy zakupie nowych kart otrzymamy w prezencie Xbox Game Pass, a konkretnie jest to 3-miesięczny abonament. Przypomnijmy również, że zarówno nowe konsole Xbox, jak i Playstation 5 będą miały na pokładzie zarówno układy Radeon Navi, jak i procesory Ryzen.
Zaznaczmy jeszcze tylko, że nasze oceny należy traktować wstępnie, bo liczymy na to, że oficjalna wersja sterowników została już pozbawiona dokuczliwych błędów. Dopiero gdy powtórzymy testy z nowymi sterownikami będziemy mogli powiedzieć coś więcej choćby o potencjale OC.
AMD Radeon RX 5700 - ocena
7-nanometrowa litografia i nowa architektura RDNA
8 GB pamięci GDDR6
bardzo dobry stosunek wydajności do poboru mocy
pod względem wydajności konkuruje z RTX 2060 i 2060 Super
nowe technologie Radeon Anti-Lag i Radeon Sharpening Image
interfejs PCI Express 4.0
problemy z wstępną wersją sterowników
AMD Radeon RX 5700 XT - ocena
7-nanometrowa litografia i nowa architektura RDNA
8 GB pamięci GDDR6
dobry stosunek wydajności do poboru mocy
pod względem wydajności konkuruje z RTX 2070
nowe technologie Radeon Anti-Lag i Radeon Sharpening Image