Pascal raz jeszcze
Od czasu premiery kart opartych na układzie GTX 1080 minął już ponad miesiąc. Na rynku pojawiło się wiele autorskich konstrukcji. I choć nadal niektóre z nich bywają trudno dostępne, to zdecydowana większość jest w końcu do nabycia "od ręki". My się dziś przyglądamy autorskiej konkstrukcji Asusa z topowej serii STRIX.
Architektura Pascal z całą pewnością jest już wszystkim zainteresowanym dobrze znana. Przejście na niższy proces technologiczny oraz liczne usprawnienia sprawiły, że karty oparte na układzie GTX 1080 są wyraźnie szybsze od najwydajniejszej (konsumenckiej) konstrukcji poprzedniej generacji - GTX 980 Ti.
Autorska konstrukcja Asusa ma oczywiście podbite taktowanie rdzenia względem referencyjnego modelu. Jest to w tym przypadku 1784 MHz. Producent nie zdecydował się natomiast na podniesienie taktowania pamięci, a więc mamy tutaj standardowe 1250 MHz. Oczywiście można przypuszczać, że da się i tutaj uzyskać dodatkowe MHz po ręcznym podkręceniu.
Jak w przypadku wszystkich kart wyposażonych w układ GTX 1080, konstrukcja Asusa do tanich się nie zalicza. Jej przeciętna cena w sklepach wynosi około 3500 zł i tak naprawdę trudno oczekiwać jej szybkiego spadku. Przypuszczalnie takowy nastąpi dopiero po premierze kart z układem GTX 1080 Ti.
Nowa architektura to nie tylko karty graficzne, ale i nowe technologie, takie jak choćby Ansel czy rozwiązania dedykowane VR. Jeśli chcecie poczytać na ich temat to zerknijcie do naszego testu GeForce GTX 1080 Founders Edition. Poniżej przedstawiamy pełną specyfikację karty na tle referencyjnej konstrukcji oraz modeli poprzedniej generacji.
Asus GeForce GTX 1080 STRIX Gaming w liczbach
| Karta | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 1080 | Asus GeForce GTX 1080 STRIX Gaming |
| Rdzeń | GM204 | GM200 | GP104 | GP104 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 16 nm | 16 nm |
| Liczba tranzystorów | 5,2 mld | 8 mld | 7,2 mld | 7,2 mld |
| Taktowanie | 1126/1750 MHz | 1000/1750 MHz | 1607/1250 MHz | 1784/1250 MHz |
| Procesory strumieniowe | 2048 | 2816 | 2560 | 2560 |
| Jednostki rasteryzujące | 64 | 96 | 64 | 64 |
| Jednostki teksturujące | 128 | 176 | 160 | 160 |
| Pamięć RAM | 4096 MB 256-bit | 6144 MB 384-bit | 8192 MB 256-bit | 8192 MB 256-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 224 GB/s | 336 GB/s | 320 GB/s | 320 GB/s |
ASUS GeForce GTX 1080 Strix Gaming
Autorska konstrukcja Asusa to dobrze znane rozwiązanie z poprzednich generacji kart tego producenta. Oczywiście usprawniono tutaj kilka elementów względem poprzedniej rewizji, ale nie ma tutaj mowy o jakieś rewolucji. Karta prezentuje się dośc schludnie jeśli tak to można ująć. Choć to wrażenie pryska w momencie włączenie komputera, ale o tym za chwilę.
Złącza
- 2x DisplayPort
- 2x HDMI
- 1x DVI
- 8+6-pinowe zasilania
W kwestii złącz Asus podszedł to tematu nieco inaczej od większości producentów umieczając na pokładzie karty dwa wyjścia DisplayPort i taką samą ilość HDMI. W konstrukcji referencyjnej GTX 1080 jak i wielu autorskich te proporcje wyglądają zazwyczaj 3 do 1. Które jest lepsze? Trudno powiedzieć, bowiem sprowadza się to głównie do prywatnych preferencji.
Jak wszystkie karty Asusa z serii STRIX i ta zostałą wyposażona w autorski system chłodzenia DirectCU. W przypadku gdy temperatura rdzenia nie osiąga 60 stopni wentylatory są całkowicie wyłączone. Mamy więc tu do czynienia ze standardowo (w tym segmencie) konstrukcją pół-pasywną.
Oczywiście nowa rewizja systemu chłodzenia to wspomniane wcześniej drobne usprawnienia. Mowa tutaj o technologii Wing-Blade, która zapewnia o 30% lepszą cyrkulację powietrza względem standardowego rozwiązania. Jak przystało na kartę z klasy premium została ona wyposażona w stylowy backplate.
Oczywiście w dzisiejszych czasach, szczególnie w segmencie kart dla entuzjastów nie obejdzie bez podświetlenia LED. Asus zdecydowanie na nich nie oszczędzał. System podświetlenia Aura jest w pełni konfigurowalny z poziomu aplikacji, którą należy pobrać ze strony producenta.
Całościowo wykonanie karty Asus GeForce GTX 1080 STRIX Gaming oceniamy bardzo wysoko. System chłodzenia jest bardzo efektywny, a przy tym relatywnie cichy. Stylowy backplate z pewnością dodaje konstrukcji uroku. Jedyny minus w tym zakresie to nachalne i mocno przesadzone podświetlenie LED.
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 10 Enterprise 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps, Action!, PresentMon
- GeForce Game Ready Driver 368.69
- Radeon Software Crimson Edition 16.7.2 Hotfix
3D Mark Fire Strike
3DMark - Fire Strike
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 22177 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 20122 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 16841 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 16211 |
| Radeon R9 Fury X (1050/500) | 13143 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 11734 |
| Radeon R9 390X (1050/1500) | 11217 |
| Radeon R9 Nano (900/500) | 11162 |
| Radeon R9 290X (1000/1250) | 10552 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 9971 |
3DMark - Fire Strike Extreme
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 11122 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 10172 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 8226 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 7657 |
| Radeon R9 Fury X (1050/500) | 6826 |
| Radeon R9 Nano (900/500) | 6211 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 5745 |
| Radeon R9 390X (1050/1500) | 5640 |
| Radeon R9 290X (1000/1250) | 4811 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 4803 |
Jak zwykle nasze testy kart graficznych rozpoczynamy od jedynego syntetycznego benchmarka - 3D Mark. Zgodnie z oczekiwaniami karta Asusa przewodzi stawce, uzyskując przeciętnie o 7-8% lepszy wynik od referencyjnego GeForce'a GTX 1080. Minimalnie wyprzedzając również autorską kartę MSI, którą recenzowaliśmy nieco wcześniej.
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ustawienia testowe
Autorska karta Asusa zapewnia w pełni komfortową rozgrywkę do rozdzielczości QHD włącznie. Zabawa jest również możliwa w 4K, ale w takim przypadku trzeba pogodzić się ze średnią ilośćią klatek na poziome 48. Oczywiście po drobnej redukcji detali możliwe jest uzyskanie 60 kl/s i w tej rozdzielczości.
GTA V
Ustawienia testowe
Wyniki wydajności w GTA V przypominają do złudzenia te uzyskane w Wiedźminie. Ponownie karta Asusa zapewnia w pełni komfortową rozgrywkę do rozdzielczości QHD włącznie. Przy 4K zabawa nadal jest możliwa, ale musimy zadowolić się nieco niższą ilością klatek na sekundę (średnio 51) lub obniżyć poziom detali.
Need For Speed
Ustawienia testowe
Need For Speed to jeden z lżejszych tytułów w naszym zestawieniu. Testowana karta Asusa bez problemu była wstanie zapewnić w miarę komfortową rozgrywkę nawet w rozdzielczości 4K. I choć trafiały się momenty, kiedy minimalna ilość kl/s spadała poniżej 50, to jednak przez większość czasu ona w okolicach 60.
Rise of the Tomb Raider
Ustawienia testowe
Rise of the Tomb Raider - 1920x1080, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 121 112 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 112 104 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 92 86 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 86 79 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 64 55 |
| AMD Radeon R9 Fury X(1050/500) | 60 52 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 59 52 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 56 50 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 51 46 |
Rise of the Tomb Raider - 2560x1440, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 79 70 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 74 66 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 61 52 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 58 50 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 46 41 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 44 38 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 40 34 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 39 33 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 34 28 |
Rise of the Tomb Raider - 3840x2160, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 51 43 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 47 40 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 39 31 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 37 29 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 29 24 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 22 19 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 21 18 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 21 17 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 17 13 |
Najnowsza odsłona Tomb Raidera nadal stanowi spore wyzwanie dla nawet najmocniejszych kart graficznych, szczególnie jeśli mówimy o rozdzielczości 4K. Karta Asusa spisała się w takim przypadku całkiem nieźle - oferując średnio nieco ponad 50 kl/s. Po minimalnej redukcji detali, możliwe było uzyskanie praktycznie stałych 60 klatek na sekundę.
Forza Motorsport 6: Apex
Ustawienia testowe
3840x2160, Ustawienia ultra
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 60 60 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 60 56 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 54 44 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 50 41 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 38 32 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 36 30 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 33 28 |
Asus GTX 1080 STRIX podobnie jak testowana przez nas wcześniej karta MSI GeForce GTX 1080 Gaming X bez problemu zapewniła stałe 60 klatek na sekundę przy maksymalnym poziomie detali, w rozdzielczości 4K. Choć w gwoli ścisłości należy dodać, że referencyjny GTX 1080 uzyskał tylko minimalnie gorszy wynik (4 klatki różnicy dla min. ilości kl/s).
Doom
Ustawienia testowe
Doom - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 137 125 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 126 117 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 101 92 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 94 87 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 88 81 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 82 77 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 81 76 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 72 63 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 48 40 |
Doom - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 96 88 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 89 81 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 72 62 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 68 59 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 62 55 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 56 48 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 54 45 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 50 42 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 41 32 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 35 28 |
Doom - 3840x2160, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| ASUS GTX 1080 STRIX (1784/1250) | 61 51 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 56 46 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 45 35 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 42 33 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 39 32 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 34 29 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 31 24 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 25 18 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 25 17 |
Najnowsza odsłona Dooma to z pewnością gra udana zarówno pod względem rozgrywki jak i optymalizacji. Testowana karta Asusa zapewnia całkiem przyjemną rozgrywkę nawet w rozdzielczości 4K. Choć oczywiście jeśli ktoś oczekuje pełnego komfortu to będzie musiał obniżyć lekko poziom detali.
Ashes of the Singularity (DirectX 12)
Ustawienia testowe
Wyniki w Ashes of the Singularity w teorii podają realną wydajność kart w środowisku DirectX 12 z naciskiem na obliczenia asynchroniczne. Karta Asusa wypada w tym przypadku bardzo dobrze - przewodzi stawce. Względem referencyjnego GTX 1080 zyskuje średnio od 2 do 4 kl/s.
Podkręcanie
Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia. Pomiarów dokonaliśmy po solidnym wygrzaniu kart (30 minutowa sesja).
Nasze próby
| ASUS GeForce GTX 1080 STRIX Gaming | |
| Nominalne taktowanie | 1784(1848 - 1949)/1250 |
| Maksymalne taktowanie | 1810(1974 - 2020)/1380 |
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]
| GeForce GTX 970 | 43 |
| GeForce GTX 980 | 44 |
| GeForce GTX 1080 | 45 |
| ASUS GTX 1080 STRIX | 50 |
| GeForce GTX 980 Ti | 63 |
| AMD Radeon R9 290X | 89 |
| AMD Radeon R9 Nano | 90 |
| AMD Radeon R9 390X | 93 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 95 |
Pobór prądu - Obciążenie [W]
| GeForce GTX 970 | 321 |
| GeForce GTX 1080 | 334 |
| GeForce GTX 980 | 346 |
| ASUS GTX 1080 STRIX | 353 |
| AMD Radeon R9 Nano | 361 |
| MSI GTX 1080 Gaming X (OC) | 366 |
| AMD Radeon R9 290X | 380 |
| ASUS STRIX Radeon 390X | 390 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 395 |
| GeForce GTX 980 Ti | 404 |
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| AMD Radeon R9 Fury X | 30 |
| AMD Radeon R9 390X | 34 |
| AMD Radeon R9 Nano | 37 |
| GeForce GTX 970 | 37 |
| GeForce GTX 1080 | 37 |
| GeForce GTX 980 | 40 |
| AMD Radeon 290X | 43 |
| ASUS GTX 1080 STRIX | 44 |
| GeForce GTX 980 TI | 51 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Wiedźmin 3 [°C]
| AMD Radeon R9 Fury X | 60 |
| GeForce GTX 970 | 70 |
| AMD Radeon R9 Nano | 74 |
| ASUS GTX 1080 STRIX | 73 |
| AMD Radeon 290X | 78 |
| GeForce GTX 980 | 79 |
| GeForce GTX 1080 | 80 |
| GeForce GTX 980 Ti | 83 |
| AMD Radeon R9 390X | 87 |
GTX 1080 w kolorach tęczy
Wydajność
Nie powiemy nic odkrywczego, jeśli swierdzimy, że karta Asusa podobnie jak inne autorskie konstrukcje oparte na układzie GTX 1080 to absolutna czołówka pod względem wydajności. Zgodnie z oczekiwaniami model ten zajął pierwsze miejsce we wszystkich naszych testach.
Podkręcanie
Podobnie jak wcześniej recenzowana przez karta MSI GTX 1080 i Asus w tej kategorii poległ. Zaledwie dodatkowe 30 - 40 MHz to wszystko na co mogliśmy liczyć w przypadku naszego egzemplarza. Na przekroczenie magicznej granicy 2,1 GHz przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać.
Kultura pracy
Nie mamy zastrzeżeń jeśli chodzi o system chłodzenia DirectCU w najnowszej odsłonie. Sprawdza się on doskonale utrzymując temperaturę w ryzach nie będąc jednocześnie specjalnie dokuczliwym dla naszych uszu. W spoczynku (do 60 stopni) kareta chłodzona jest zupełnie pasywnie.
Opłacalność
Blisko dwa miesiące po premierze sytuacja powoli się normuje jeśli chodzi o ceny kart GTX 1080, szczególnie referencyjnych modeli. W przypadku autorskich konstrukcji, szczególnie tych z topowych serii danego producenta nie ma co liczyć na cenę poniżej 3200 - 3500 zł. I nie inaczej jest w przypadku testowanej karty dziś karty Asusa.
Dla kogo
Podobnie jak wszystkie karty oparte na układzie GTX 1080 - STRIX jest kierowany do entuzjastów z zasobnym portfelem. Jego wydajność z pewnością nikogo nie zawiedzie, tak samo jak i kultura pracy. Po stronie minusów należy zaliczyć niewielki potencjał podkręcania oraz wyjątkowo nachalne podświetlenie.
Ocena końcowa
- wysoka wydajność
- wydajny i cichy system chłodzenia
- solidnie wykonanie
- interesujący wygląd bez zbędnego kombinowania
- fabrycznie podkręcona
- mały potencjał (dalszego podkręcania)
- nachalne podświetlenie